景阳冈教学设计

时间:2024-02-10 10:28:26 教学资源 投诉 投稿

景阳冈教学设计[精品]

  在教学工作者开展教学活动前,总归要编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。那么应当如何写教学设计呢?以下是小编精心整理的景阳冈教学设计,希望对大家有所帮助。

景阳冈教学设计[精品]

  一、播放歌曲,引入情境

  上课的前2分钟播放《水浒传》中的主题歌《好汉歌》。用歌声把学生带入一种情境之中……

  二、畅谈英雄,进入情境

  教师:《好汉歌》唱出了《水浒传》中许许多多好汉的英雄气概。请你想一想在《水浒传》里,那108位好汉你都喜欢哪些好汉呢?并说出你喜欢的原因。

  学生:我喜欢豹子头林冲,他武功高强,是东京80万禁军教头。百姓传言――马上林冲,地下武松……

  教师:这些好汉的英雄行为确实可歌可泣!好,今天我们就学习其中一位――武松。立刻板书课题:景阳冈

  教师:请同学们看大屏幕,播放武松打虎的VCD碟,目的是把武松打虎的情况在学生心中具体化、形象化,从中突出重点。让学生真正地入情入境……

  三、精读全文,透出重点

  教师:武松在电视中表现得非常出色,那么在文中作者的笔下又表现得怎么样呢?精读课文找出描写打虎的那一部分。(8~12自然段)学生找出后,教师用幻灯片展示“阅读提示”,然后小组学习打虎部分。随即向教师汇报“阅读提示”中的问题。

  1.在什么地方武松遇到了大虫?

  2.开始怎么对付大虫的?为什么这么对付大虫?说明了什么?

  3.把描写大虫抓人的动作,在文中画出来。

  4.找出武松打虎的一连串动作。

  5.你从打虎这一情节中看出武松有什么样的性格特点?

  教师听汇报作小结:

  1.景阳冈上的一片乱树林边。

  2.三次闪躲,因为大虫来势凶猛,武松一时摸不清门路,以守为攻。目的是消耗大虫的体力,挫伤它的锐气,说明武松有勇有谋。

  3.扑、掀、剪。

  4.摸清了老虎抓人的特点,反攻为守。揪、按、踢、再按、打。

  5.沉着机智,勇猛无畏。

  四、巧设问题,抒发心声

  教师随后设计问题:

  1.那么除了打虎,课文还写了哪些内容,它们跟打虎有没有关系?武松是怎样的人?

  2.你见了武松想说点什么?

  3.讨论武松该不该打虎呢?

  学生以小组为单位:阅读、讨论、交流、汇报……

  教师小结:吃酒,上冈,下冈。有关系。喝酒、上冈这两部分,不仅是故事情节的需要,而且表现武松豪放倔强的性格和无所畏惧的英雄气概,为下文写他勇猛打虎作了很好的铺垫。再有这几部分也点名了打虎的前因与后果。武松不仅机智、勇敢,而且还是个豪放、倔强的人。学习《景阳冈》并非要学武松也去打虎,而是要学武松机智勇敢无畏的精神,这种精神任何时候都是需要的。

  五、重播歌曲,留下意境

【景阳冈教学设计】相关文章:

《景阳冈》教学设计15篇10-07

《景阳冈》教学反思10-06

景阳冈教学反思10-07

课文《景阳冈》教学反思10-06

《景阳冈》教学反思范文10-06

课文《景阳冈》教学反思范文10-06

《景阳冈》教学反思(精选15篇)08-22

《景阳冈》公开课教学反思10-06

景阳冈教案07-25

《景阳冈》教案01-04