二年级数学下册《掷点写数》教学设计

时间:2024-01-23 11:30:21 教学资源 投诉 投稿
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二年级数学下册《掷点写数》教学设计

  作为一位杰出的教职工,往往需要进行教学设计编写工作,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。那么优秀的教学设计是什么样的呢?以下是小编为大家整理的二年级数学下册《掷点写数》教学设计,希望能够帮助到大家。

二年级数学下册《掷点写数》教学设计

  教学内容:

  冀教版二年级数学第四册第五单元第六课时

  课时类型:

  实践活动课

  1、研究教材

  本节课是第五单元《认识1000以内的数》最后一课时,是在认识数位的基础上,把读数、写数、数的组成、数的大小比较有机结合在一起的一节实践活动课,同时还蕴含着第一单元排列问题,如掷出的三个数应该怎样排列,如何组成最大的三位数,有利于培养学生合理的数学思维和初步的判断能力。

  本节课主要是在游戏规则的约束下,通过小组活动,自主探索、交流,能简单的有条理的思考,并能用语言进行描述,在活动中鼓励学生参与到活动中,增强对数的认识,培养数学学习的兴趣,体会到数学与日常生活的联系。(根据兔博士说的话,请同学们说说自己心中的想法)。

  2、研究目标

  总目标:“实践与应用”将帮助学生综合运用已有的知识和经验,经过自主探索和合作交流,解决与生活经验密切联系的,具有一定挑战性和综合性的问题,发展他们解决问题的能力,加深“数与代数”内容的理解,体会各部分内容之间的联系。

  学习目标:第一阶段为实践活动,本学段中学生通过实践活动,初步获得一些数学活动经验,了解数学在日常生活中的简单应用,初步学会与人合作交流,在获得知识经验的基础上培养情感。

  3、研究学生

  学生已在前五课时的学习中,掌握了基本知识与技能,如:认识数位、读数、写数等知识,也能根据自己的想法在数位表中写数,比较数的大小等,但对于低年级的学生来说,学会与他人合作交流是个难点(学生好动爱玩、自我为中心),这就要靠游戏规则来约束,既满足学生的自尊心,又能够很好的完成教学任务,还要靠教师引导的能力,驾权课堂的能力,让学生在活动中灵活运用所学的知识与技能,培养学生的数学思考能力和解决问题能力。

  4、研究文本的丰富

  ①每小组除了相对的比较两个数的大小外,还能对本组的6个数或4个数进行排列。

  ②游戏规则的丰富。

  由书中的三人一组变成四人一组或六人一组。原因有两点:一是三人一组人数太少,适合小班教学,二是考虑到三个数字最多排列出六个数字,同组不仅可以比较两个数的大小,还可以对3个或5个数字进行排列,是一个综合知识的运用。

  5、教学策略,达成教学目标。

  根据以上分析及学生的情况,本节课只利用演示文稿出示游戏规则,用以提醒学生并让学生自己读,试如何做,教师引导或指导纠正,逐条解释;第二部让学生自荐,请三名同学进行演示,自分角*,其余学生和老师共同监督。教师附属四条原则:

  ①每掷一次就要写出一个数字;

  ②写完后就不能在更改了;

  ③获胜者在写出的三位数后做记号;

  ④掷骰子的人要起监督作用,否则本组活动无效。

  第三步分小组进行活动,教师巡视,注意观察学生活动。第四步全班交流,(交流时说清是几个数进行比较),获胜的同学说一说是怎么想的?可根据学生说的验一次,看看学生的应用程度。第五步课堂小结:既与掷出的点数有关,也与自己的决策有关。

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