计算机教学设计

时间:2023-05-23 08:46:30 教学资源 投诉 投稿

计算机教学设计15篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常需要编写教学设计,教学设计是一个系统设计并实现学习目标的过程,它遵循学习效果最优的原则吗,是课件开发质量高低的关键所在。教学设计要怎么写呢?下面是小编为大家收集的计算机教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

计算机教学设计15篇

计算机教学设计1

  【教学目标】

  学会用“cd唱机”播放音乐

  学会用计算机播放影碟

  初步了解多媒体计算机的功能

  【教学内容】

  鼠标单击、双击、拖动操作

  cd唱机的应用

  金山影霸的应用

  【教学准备】

  12张cd唱片和12张动画vcd影碟

  学生机安装“金山影霸”

  【教材分析与教学建议】

  本课主要介绍了“cd播放器”播放cd和“金山影霸”播放vcd的实现过程。由于音乐或视频欣赏容易让学生分析,因此建议教学中采用任务驱动的方法让学生体会用计算机的乐趣,同时也学会计算机“娱乐”功能的操作方法。

  1.“cd播放器”和“金山影霸”的按钮和命令较多,学生识记会有困难。教材并没有简单罗列枯燥的“按钮”或“命令”说明,而是鼓励学生积极探究,自主发现按钮或命令的作用。

  2.建议教师结束课堂教学前总结“cd播放器”和“金山影霸”的重要功能。

  【教学方法和手段】

  通过创设任务情境,让学生在完成任务的实践活动中理解计算机在娱乐方面的功能,最后教师引导、启发学生进行总结,建构完整的知识体系。

  【教学过程】

  一、玩纸牌游戏复习鼠标单击、双击和拖动的操作

  打开纸牌游戏的路径:开始→程序→附件→娱乐→纸牌游戏。

  游戏的最终目的:将所有的牌按从小到大的顺序移到右上角的四个空位中,以a开头,接着是2、3、4……。

  二、用计算机听音乐

  师:用计算机可以玩游戏,还可以欣赏动听的音乐、放映精彩的影碟。老师这里有一张cd唱片,大家仔细看看你的计算机,猜猜看,这张cd唱片应该放置在哪里才能让计算机读出里面的音乐文件呢?

  (教师出示计算机组成部件图,让举手同学回答,并演示如何将cd放入光盘驱动器)

  (座位相邻的学生为一个小组,每个小组3~4人)

  师:现在老师给每个小组发一张cd,请每个小组从老师发的这张cd里选一首你们觉得最好听的歌曲,看谁选出来的歌最受欢迎!

  (各小组学生按照教材上39~41页的操作步骤自主实验,教师巡视指导)

  师:现在请各个小组准备好播放自己认为最好听的歌曲。每听完一首歌,其他小组都要给这个小组选择的歌曲打分,满分是100分。记住:小组里的同学必须商量好;分数必须填写到老师发给你们的评分表格里。

  “最受欢迎的歌曲”评分表

  评委:第 小组

  小组

  选择的歌曲名字

  分数

  第1小组

  第2小组

  第3小组

  ……

  (教师简单讲解评分表填写要求后,各小组播放自己选择的曲目;播放的同时引导学生学习cd唱机窗口的按钮功能;全部小组播放完毕后,教师收集评分表,并将分数录入excel表格中,自动计算各组的平均得分)

  三、用计算机看vcd

  师(引入):根据评委们的意见,××小组挑选的歌曲最受欢迎!下面我们要学习如何用计算机看电影。为了表示对××小组的感谢,我们优先让他们挑选影碟。

  (按照得分高低,让各小组顺序挑选动画vcd)

  师:现在每个小组都有了一张存放电影文件的vcd光盘。大家先观察一下,vcd与cd有什么区别?

  (引导学生回答:外表与cd相似,但内部存储了视频和声音。)

  师:刚刚大家欣赏了cd音乐,是怎么做的呢?那vcd又如何播放呢?

  (引导学生将vcd插入光驱,自主探究“控制窗口”按钮上的`功能)

  师:请各个小组轮流为大家放映电影。放电影的同学要满足看电影同学的需求。

  (组织学生相互考察电影播放的各种控制、操作能力,检验学生对“金山影霸”控制窗口上按钮功能的掌握情况)

  四、总结

  师:计算机里有很多看不见、摸不着的,但能够帮助我们学习和娱乐的程序,这些程序叫做软件。比如,上节课我们教我们学习“四季的脚步”、“时分的认识”的软件;这节课的“纸牌游戏”软件、用来播放音乐的“cd唱机”软件、用来播放影碟的“金山影霸”软件。掌握这些软件,就可以利用计算机做许多有意义的事情。这个学期我们还会学会操作更多的计算机软件。

  补充材料

  cd小知识

  存放cd音乐的光盘叫做“cd盘”,它又称为激光唱盘,我们俗称为“cd”,它将音乐节目以数字的形式存放。cd唱片有正、反两面,可以反光的一面是cd的正面,它用来存放数据,另一面则一般都印有cd的内容,如曲目名等信息。假如你拥有一台配有声卡、音箱和光盘驱动器的多媒体电脑,那么你就可以使用windows的cd播放器程序直接播放cd音乐。

  vcd小知识

  vcd是“视频压缩盘片”,也叫“视频光盘”。它和普通cd一样大小,结构上也没有什么区别,只是上面储存的是影视节目,所以俗称“影碟”。vcd光盘既可以在vcd机上直接播放,也可以在配置了光驱和相应播放软件(比如“金山影霸”)的电脑中播放。

计算机教学设计2

  一、教学目标

  知识技能目标:①学生能够运用windows系统自带的CD播放器和运用超级解霸听音乐、看电影。②通过学习,增强学生创新意识。

  过程与方法目标:①能够知道计算机播放音乐和电影的方法,提高学生观察、分析和运用的能力。②能够归纳出操作方法(在学生展示的作品中实现)。

  情感目标:①通过学习,使学生能对计算机产生进一步的兴趣。②感受科学技术发展给人们带来的方便。

  二、重点与难点

  ①运用计算机播放音乐和电影的方法。

  ②播放器的操作方法和超级解霸中视频的截取。

  三、教具

  计算机VCD

  四、教学过程

  1、情景引入

  师:孩子们,你们学习计算机已经有一段时间了,那么请大家说说我们能用计算机做什么?

  生:画画,游戏,上网,听音乐,看电影,写文章等。

  师:看来大家已经和计算机交上了朋友。下面请你们观看一段录像?(播放录像)影片中人们用计算机来做什么事情?

  生:有的正用计算机听音乐,看电影。

  师:好,今天就让我们一起来学一学怎么用计算机来听音乐和看电影好吗?

  板书:用计算机听音乐和看电影

  2、认识windows系统自带的CD播放器

  (1)由大家熟知的VCD面板上的按键过渡到CD播放器面板上的播放按键。

  师:孩子们,你们家中有VCD吗?(同时出示VCD)你们能说出这些按键的名称和功能吗?

  学生自愿回答。

  师:真不错,那下面请大家从附件的“娱乐”里打开“windows Mediaplayer”,并试着操作一下它上面的按键,并和VCD上的.按键对比一下。

  (2)老师在学生尝试的基础上对播放器的使用方法进行讲解并演示。突出播放器所能播放的音乐文件,同时将音量的控制纳入其中。

  师:试一试:请大家将“E:我的音乐茉莉花”播放一下。

  教师巡回指导。

  抽学生演示。

  教师评价。

  师:孩子们,刚才老师播放了一段录像给你们看,你们能说出老师是怎样放出来的吗?(再播放一下)

  生:豪杰超级解霸。

  师:大家观察真仔细,老师为你们感到高兴(同时打开超级解霸)。其实,超级解霸上的这些操作按键的功能和VCD上的按键完全相同(教师演示),所不同的是它增加了许多不同的功能,下面我们就一齐来学一学。

  3、运用超级解霸播放电影

  播放方法老师边讲边演示。重点突出VCD片段的截取方法。(略)

  师:试一试:下面请大家将“E:我的音乐董存瑞”片段播放一下,并将自己喜欢的一个情节截取下来保存在“E:我的视频”里。

  教师巡回指导。

  展示学生作品。

  学生评价。

  4、小结

  师:孩子们,今天我们一起学习了运用计算机来听音乐和看电影的方法,大家高兴吗?其实计算机除了能给我们带来这些乐趣外,它还能帮助我们做很多很多的事情,让我们在以后的学习过程中一起来体验吧!

计算机教学设计3

  教材分析

  使用键盘进行中英文的输入是计算机操作基础中的基础,而“写字板”的学习既能使学生掌握一种简单的文字处理软件,亦为今后学习word做了完美的铺垫。本节课从初识键盘、认识写字板、输入英文字母、输入汉字四个方面展开,将使学生了解计算机最主要的输入工具之一键盘的布局,并使学生学会在写字板中输入英文字母、汉语拼音,初步学会使用“智能ABC输入法”之类的拼音输入法输入汉字,从而为后续学习打下技能基础。

  学情分析

  1.学习者分析:本节课的教学对象是郭村小学三年级学生。这是一群农村学生,由于条件所限,学生在家在校都难以接触到计算机(三年级32人,具调查竟无一人家里有计算机,而学校也只有一台计算机),学生大都听过、见过但很少摸过计算机,所以教学起来肯定会有一定的困难,但所幸三年级只是接触信息技术课程的第一年,所以对基础要求也不高,况且指法方面毫无基础可能会更好。

  2.学生认知发展分析:通过前面的学习,学生大略掌握了鼠标的'基本操作、窗口的基本操作、但对窗口各部分的名称记得还不是很熟,在介绍写字板的窗口组成时有必要再复习一下。

  3.学生认知障碍点:相对来说本节课的内容较多,本应至少分作三节课来教学、练习,但因学校只有一台电脑,难以提供学生大面积、长时间的练习,故在一节课内介绍完学生可能只能掌握些理论,要形成一定的技能只能靠以后安排练习课解决。

  教学目标

  1、知识和能力:通过本课的学习,初步认识计算机键盘。学会在写字板中输入英文字母、汉语拼音,初步会用“智能ABC输入法”输入汉字。

  2、过程与方法:初识键盘靠教师用实物介绍,学生在纸质键盘上进行简单练习;在写字板中输入中英文靠老师演示,若有余时尽可能让学生用计算机实践一番。

  3、情感态度价值观:让学生明白任何技能的形成都是理论+实践的结果,都有规律可循。让学生明白基于视窗的各种软件的打开、关闭、窗口布局都有相似性,可以举一反三。

  教学重点和难点

  1、教学重点:使用键盘进行中英文输入

  2、教学难点:利用上档键输入上排符号;汉字词组的输入

  教学用具

  1、教师准备好教学用电脑、指法图片

  2、学生准备一张纸质键盘

计算机教学设计4

  教学目标:

  一、 学会生字,读写词语;

  二、 正确、流利地朗读课文。

  三、 理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机飞速发展的趋势。

  教学重点: 电子计算机与多媒体的关系。

  教学课时: 二课时

  教学过程:

  第一课时

  一、 导入课文。 请一们学生介绍自己对多媒体的认识。

  二、 认真读课文,把握基本内容。 1、 用自己最喜欢的方式朗读课文,圈圈点点。 2、 讨论文章内容,你明白了什么内容? 3、 将各自然段的内容用一个词概括一下。 4、 请同学说说本文的.主要内容。

  三、 主体发挥,选读课文。 1、 哪几段是写计算机的?哪几段是写多媒体的?哪几段是写多媒体和计算机的? 2、 选择自己最喜欢的段落读一读,看看自己能读懂些什么内容? 3、 讨论学习第一二自然段。 1) 文章是怎样评价电子计算机的?将重点词说出来。 2) 还介绍了什么?为什么把电子计算机称作电脑? 3) 谈有何感想。从电子计算机的发展速度和功能展开讨论。

  四、 作业。 抄写生字词。

  第二课时

  一、 复习导入。 谁能说说电子计算机的作用。

  二、 讨论学习第三自然段。 1、 请学习这一段的同学齐读这一段。 2、 学生自由谈谈对这一段的理解。 3、 媒人与多媒体有什么关系?这样比较有什么好处? 4、 请学生谈现实生活中有哪些媒体? 5、 “十八般武艺”是指什么?什么叫多媒体设备?

  三、 讨论学习第四五自然段。 1、 学生自由读这一段,思考:第四自然段的写法与第三自然段有什么相似之处? 2、 现在的多媒体电脑有什么功能?请学生举例说明。 3、 解释“秀才不出门,尽知天下事”的内在含义。

  四、 讨论学习第六自然段。 1、 这一段讲了什么? 2、 计算机会“神”到什么情况?发挥自己的想象来描绘一下计算机的未来。

  五、 假如妈妈要给你买电脑,你能向妈妈介绍多媒体电脑的特点吗? 板书设计: 电子计算机与多媒体 天之骄子 重要角色 (电脑) ↘ 多媒体电脑 (越来越神) 文字、语言、声像、图片 (多媒体)↗

计算机教学设计5

  教学目标知识与技能:

  1.了解计算机的五大部件

  2.了解各种典型的、常见的输入设备、输出设备、存储器等。

  过程与方法:

  通过学生利用教师提供的主题资源网站自主学习,了解计算机五大部件。

  情感、态度与价值观:

  通过讲解计算机硬件的发展历程,来让学生产生民族自豪感。

  教学重点:与难点了解计算机的五大部件

  教学过程、

  一.导入

  1.师:同学们,你们知道DIY吗?

  (Do It Yourself的缩写)

  活动3:计算机DIY,在这个活动中,我们将虚拟DIY一台计算机。

  2.师:那么,你对计算机了解多少呢?它是由哪些部分组成呢?

  3.这节课就让我们一起来进一步了解一下计算机……

  思考,回答

  思考,回答

  介绍活动3,计算机DIY的含义。

  设置疑问,

  引入课题

  二.新授

  (一)了解计算机的五大部件

  a) 自主学习,完成练习

  ①打开《进一步了解计算机》主题资源网站,自学计算机硬件基础知识。然后完成学习任务单背面的填空题。

  教师巡视指导

  ②讲解填空题。

  b) 教师分别讲解计算机的五大部件

  配合解剖一台旧的电脑主机

  1. (运算器和控制器)(它是核心部件)w w w.xxjx sj.comcpu

  2. 存储器(分类、具体位置、基本单位、单位之间的换算关系)

  3. 输入设备(作用、分类)

  4. 输出设备(作用、分类)

  (二)课堂作业

  作业纸的完成(围绕计算机的各个设备到底属于哪个大类展开)

  学生分组自主学习,了解计算机各个部件及其作用

  通过观看教师讲解知道各种硬件它的位置和作用

  培养学生的自学能力

  进一步检验学生自学成果,加深对各种硬件的理解

  通过做练习的办法,弥补听课过程中的不足,以解决教学过程中的难点。

  三.小结

  今天我们学了哪些新知识?

  四.作业

  预习计算机的工作原理和软件组成

  教案说明:

  我校学生计算机操作能力较差,其中还有一小部分学生从未使用过电脑,所以在教学进度上相对较慢。

  《进一步了解计算机》是初中信息科技(地图版)教材第一单元《活动3:计算机DIY》中的第一课,该活动的`主要目的是了解计算机的软硬件和基本工作原理,共需4课时。本节课是《进一步了解计算机》的第一课时。因此,计算机的硬件组成是本课时的重点和难点,也是本次活动的重中之重。

  具体教法主要先是通过自做的专题网站进行自学,一方面对所学的知识有个大概的印象,另一方面也可培养他们的自学能力,而且还可培养他们对做网站的兴趣;然后,通过解剖一台旧的电脑主机,来培养学生的实践能力。

计算机教学设计6

  【摘 要】毕业设计(论文)是高职院校计算机专业学生提高实践能力的重要教学环节,本文对近几年来计算机专业毕业设计中存在的问题进行了分析,提出了采用多元化模式及管理办法来改变传统毕业设计的改革思路,以期到达学校、学生及企业三方共赢的后期效果。

  【关键词】 高职;计算机;毕业设计

  毕业设计(论文)是高职院校人才培养方案中最后一个总结性的实践教学环节,在此期间可较为系统地培养学生的创新精神和实践能力,帮助高职毕业生提高专业综合能力及职业熟练度;同时,毕业设计( 论文) 的质量也是衡量教学水平、学生毕业资格认证的重要依据。所以,毕业设计( 论文)在整个教学环节中所起的作用和地位,是其它教学环节无法替代的。但是,近几年由于扩招、学生就业等各方面的原因,使得高职毕业设计(论文)的质量普遍下降,难以达到预期效果。如何改革这一重要的教学环节、提高毕业设计( 论文) 的质量,是一项值得我们不断探索的重要课题,下面具体以计算机专业的毕业论文设计为例来进行改革探讨。

  1.毕业设计(论文)现状

  1.1 时间安排上存在问题

  我院的计算机专业毕业设计(论文)一般是安排在第六学期的第二个阶段(即第六学期的第6周—第14周),总共两个月左右的时间。在此期间学生需要完成查阅相关资料、选题、调研、毕业设计、撰写论文、最后答辩等工作,在有限的时间内要完成具有实用性的高质量的毕业设计(论文)本身就存在一定的难度。

  1.2 重视度不够

  高职学生在校的最后一个学期,因为就业的压力,绝大部分时间花费在应聘工作上,而对于毕业设计( 论文) 则疲于应付,心有旁骛,无法专注于论文设计与论文写作上。部分学生只是把它当成一次形式上的综合作业来对待,没有在相应的`时候内完成对应的任务,经常出现临时抱佛脚的现象,临近答辩该定稿的时间还在匆忙的修改作品和论文。

  1.3 选题局限

  我院毕业设计课题大多是由教师给出毕业设计题目,学生选题并进行毕业设计。在选题方面,往往会出现以下的现象:课题缺乏工程背景、课题内容陈旧,学生只需要将系统界面稍作改动,将别人的论文稍作修改,就可以变成自己的系统和论文。

  有些教师给出的题目本身来自生产实际的应用性课题,但由于在毕业设计期间大部分学生的思想状态比较松弛,导致教师在有限的时间内不敢把任务交给学生去完成,只能安排给学生一些辅助性的工作,不能有效地提高学生独立分析问题、解决问题的能力以及培养学生勇于创新的精神。

  1.4 监管不到位

  毕业设计大部分时间由指导教师组织管理,学校仅限于对毕业设计相关表格,如任务书、开题报告和论文的检查。由于受到学生找工作、去就业单位顶岗实习等特殊情况的影响,指导教师只能通过电话或电子邮箱等方式联系学生,很难准确把握学生的毕业设计进度和困难。学校对毕业设计过程管理不严,且对已经签署就业协议的学生的毕业设计采取迁就的态度,毕业设计整个过程缺乏详细的过程管理计划和专门的监督管理条例。

  2.具体改革措施

  2.1 毕业实习和毕业设计前期准备工作

  提前做好毕业实习和毕业设计的各项准备工作。在每年的9月初就应该布置毕业实习和毕业设计工作,提出明确要求,给出整个毕业实习和毕业设计各个阶段的时间安排,明确强调本学期的工作重点,使大家心中有数,提早安排毕业实习工作。在12月初,给出“毕业实习和毕业设计的工作日程”表,日程表要详细安排从毕业实习初期到次年5月中旬有关毕业实践各个环节的工作进度和要求。

  2.2 采用毕业实习与毕业设计紧密结合的多元设计模式

  2.2.1 联合就业单位,共同指导毕业设计。在学生联系好了工作单位,与单位签订了就业协议的前提下,学校应支持毕业生到工作单位去做课题,完成毕业设计。学生所做的毕业设计课题必须经系里审批,还要请用人单位指定一名具有中级职称以上的专业技术人员担任指导教师,毕业答辩时邀请校外指导教师一起进行毕业答辩和成绩评定。

  2.2.2 校外企业顶岗实习与毕业设计相结合。这部分学生毕业设计题目应与专业方向及实习单位的实际情况相结合。由于这部分学生大多不能经常返校与指导教师沟通毕业设计的进展情况,可充分利用现代通讯手段相互沟通,指导教师应该详细布置期间应完成的任务,并定期检查学生毕业设计进展情况。

  2.2.3 校内实习与设计。对于没有与用人单位签订用工合同,且未能找到校外实习设计单位的学生,应由指导教师帮其选定课题,并在鼓励学生独立思考努力创新的基础上帮助学生解决设计过程中遇到的难题,完成实习与设计任务。

  2.3 以竞赛及考证的方式替代毕业实习与设计

  近几年来各类组织举办了不少与计算机类专业有关的学科竞赛活动,还有学生参与老师的科研项目,积极备考国家及知名公司组织的计算机类认证考试如“软件水平考试”、“思科认证考试”、“Oracle认证考试”、“微软认证考试”等。对于学生参加全国或省市级计算机竞赛并获得一、二、三等奖,学生参与教师的部分科研项目,学生通过高水平认证考试几种情况,其钻研难度和深度,基本上能满足高职毕业设计的要求,对于这部分学生学校应允许其在按规定要求做出相应的完善和补充之后,可以作为毕业设计的题目。这有利于优秀的学生提前毕业,顺应学分制教学改革,也有利于优秀学生积极参加学生科技活动。

  3.改革预期目标

  通过对传统的毕业设计模式进行改革。对于高职院校计算机专业的毕业实习及毕业设计应提前部署,同时加强毕业设计的管理与指导,将毕业设计形式由单一模式转化为多元模式,将学生被动的接受任务转化为积极主动的寻找任务,鼓舞每个学生勤奋学习专业课程、努力拓展专业知识积极参加大型专业竞赛和获取权威证书提高专业竞争力。将学生毕业实习与择业就业相结合,充分调动学生及家长的积极性和主观能动性,让学生自主联系实习、设计单位。用人单位可将实习和设计工作作为考察和锻炼学生的机会,这也是解决企业自身生产科研课题的一个有效途径,从而达到学校、学生及企业的三方共赢。

  参考文献:

  [1]姜桂洪等.高职教育计算机专业毕业设计教学的探索[J].职大学报,20xx(2).

  [2]王占九.以培养实践能力为特色的高职毕业论文(设计)范式改革[J].教育与职业,20xx(3).

  [3]毕欢.提高毕业论文(设计)质量的教学管理方法之研究[J].科技向导,20xx(33).

计算机教学设计7

  学目标:

  1、了解计算机病毒知识;

  2、学会查杀计算机病毒

  教学重点:

  了解有关计算机病毒的信息,采取一定的防范措施,安全使用计算机。当计算机遭受病毒侵袭时,可以合理查杀病毒。

  教学过程:

  一、谈话导入新课:

  随着科学技术的飞速发展及网络技术的迅速普及,计算机已经成为人们日常生活和工作学习的重要工具,同时计算机病毒也随之到处传播。计算机一旦感染病毒,就会影响正常使用,甚至会引起系统瘫痪。

  所以,今天这节课我们就来学习相关知识。

  二,学生阅读课本,把不明白的记下来

  三、师生讨论,解决不懂的问题。

  四、填写表格,可上网查找资料。

  1.了解计算机病毒

  计算机病毒和生物病毒不同。计算机病毒的实质是一段程序代码,它是某些人有意开发出来的有破坏能力的计算机程序。

  2、计算机病毒的种类、特点、危害以及防范措施

  A计算机病毒分类:由于计算机病毒种类繁多,组织学生分组进行搜集、整理,并介绍相应的杀毒软件使用方法等,填写P34,36,37。

  B计算机病毒的隐蔽性:明白计算机病毒会隐藏潜伏在计算机内,时机合适时便会发作。

  C如何预防、防治计算机病毒

  关于“网络安全防护措施”,根据搜集整理的'病毒资料,讨论病毒对网络的危害以及从哪些方面对病毒进行防治。

  学生根据自己的体会,交流如何从思想观念和实际行动上做文明守法的公民。

  五、交流:

  学生示范查杀计算机病毒的操作过程,使大家学会杀毒软件的使用方法。教师适时提醒各种杀毒软件有其独特的优点,再好的杀毒软件也不能清除所有的病毒,所以还是应以预防病毒为主。

计算机教学设计8

  一、教学内容分析

  本课为四川省义务教育课程改革实验教科书《信息技术》七年级(上)的第11课,主要介绍了Windows自带的记事本和写字板以及在写字板中的简单文字排版。我觉得课本内容跟课题名称并不算十分的吻合,且写字板学生基本不曾使用,另一方面,学生对字处理工具WORD本身也具备了一定的基础。所以在这种情况下,我对教材内容大胆处理,用WORD作为计算机写作的基本工具,将用计算机来写作的优点尽量展现出来,让学生学会基本操作技能的基础上认识到为什么要用计算机来写作,习惯用计算机来写作,达到教学内容与课题名称的高度吻合。

  二、教学对象分析

  本课对象本为七年级(初一)学生,绝大部分学生在小学阶段开设了信息技术课,对WORD有不同程度的接触和应用。但学生来自不同的区、市、县,知识水平、认知能力各不相同,所以为了满足不同层次学生的需求,在学习任务中增设拓展任务。对于这样操作为主的教学内容,应注意引导学生如何来学习,让他们自己学会怎样解决问题,而不教会他们怎样来操作,所以在操作环节以先练后讲为基本思路,练的过程中遇到问题要自己寻求解决办法。

  三、教学目标:

  知识与技能:

  (1) 了解计算机中常见的写作工具;

  (2) 输入法与键盘基本常识;

  (3) WORD中文字、段落和页面的基本操作,满足一般情况下的写作需求。

  过程与方法:

  (1) 通过自学完成任务,体验合作学习、网络学习、实践探索都是快速熟悉一门工具软件最直接的办法;

  (2) 通过一系列小任务来体验我们为何用计算机写作;

  情感、态度与价值观:

  (1) 通过探究来解决问题,有助于形成积极主动的学习态度,逐步形成良好的学习和生活习惯;

  (2) 遇到困难时,学会主动寻求帮助,也要尽可能的帮助他人,形成团结、合作、互助的学习氛围。

  四、重点难点

  教学重点:WORD中相关输入和修改、段落的编排

  教学难点:WORD中相关输入和修改、段落的编排

  五、教学策略

  以请假条、日记和入团申请书手写版与计算机电子版的对比引入,让学生初步感受用计算机写作的优越,引出“用计算机写作”这个课题。用计算机写作我们需要做些什么呢?首先是工具的选择,提出用WORD来写作,然后是输入法的选择和文字的输入,最后提出本课的重点也是难点及是文字和段落的编排。在文字和段落的编排这个环节,先让学生来发现当前文档中存在的问题,然后提出相关任务,提出的任务都是用计算机来写作所必须的基本操作,并且能够充分体现用计算机来写作的优越性。这部分操作学生有一定的基础,但存在着很大的个体差异,因此给学生提出合作学习,网络学习,自行实践探索等学习应用型工具的有效方法,这样帮助他们快速达成任务。在学生先行探索实践后再进行讲解,以学生示范和教师点评讲解相结合为主要的讲解方式,接下来学生再次完成刚才未达成的任务,并给层次较高的学生提出更高的要求作为拓展任务,鼓励他们创新的设计。最后是作品展示和提交作业,并做课堂小结,课堂小结才是本课的最关键点,需要梳理出用计算机来写作的优点。

  六、教学环境及资源准备:

  教学环境:接入因特网的多媒体电子教室;

  资源准备:教师教学课件,入团申请书原稿及任务。

  七、教学过程设计:

  1.两相对比 引入课题

  教师活动:

  展示传统手写请假条、日记和入团申请书和电脑版的图片,观察他们的不同点。

  并在对比后,向学生提问:如果是你来做这些事情,你选择用什么方式呢?若学生有不同选择,适时提问。

  学生活动:

  观看展示,并感受它们的不同点,能够初步感受用计算机来写作的特点。

  学生回答老师的提问,学生可能有不同的选择并说明选择的原因。

  设计意图:

  对比引入,让学生初步感受用计算机写作与传统手写方式的不同,并作出选择意向。

  2.写作准备 工具选择

  教师活动:

  展示课本和大家习惯的写作工具记事本、写字板和WORD,让学生知道它们的名字,并做出选择。

  学生活动:

  说出三钟工具的名字,并选择适合自己写作的工具,基本上所有学生选择用WORD,选择WPRD的原因是因为它的功能最强大。

  设计意图:

  让学生认识这些工具,学生会选择他们平常用的最多的WORD,以此引出后面的学习都在WORD中开展。

  3.写作准备 键盘和输入法常识

  教师活动:

  提出四条有关输入和输入法相关的问题,让学生完成天空,了解常识。

  四个问题如下:

  ①中英文之间快速切换的快捷键是( );

  ②多种输入法之间依次切换的快捷键是( );

  ③输入时不管怎么切换打出来的全是大写字母,可能是按下了( )键的缘故;

  ④输入汉字时若第一页没有你需要的汉字,可以通过按( )键往后翻页。

  学生活动:

  查看问题,思考讨论并回答。

  设计意图:

  在用计算机来编辑各种文档的时候,学生普遍会遇到上述的部分问题,将这些问题提出来,对他们用计算机来写作会有帮助。

  4.开始写作 有问题的入团申请书

  教师活动:

  展示一份有很多问题、错误的`入团申请书,让学生找找文档中存在的问题。(教师预设了很多问题,以对应后面的打造计划。)

  学生活动:

  观看教师展示的入团申请书,思考讨论一起挑毛病。

  设计意图:

  相对于教师直接给出文档中的问题,让学生先自己发现问题,让他们养成观察、思考的习惯,更有利于他们持久的学习。

  5.开始写作 探究练习 修改完善入团申请书

  教师活动:

  打造更完美的入团申请书:结合学生自己前面发现的问题,教师提出7大打造任务作为基本任务,要求学生按照7大任务一一完成。(7大任务的选择来源于入团申请书的打造需求,同时也是为了表现出用计算机来写作的优越性。)

  由于是未讲先练,以练带学的学习方式,教师提出学习方法:学生互助学习、网络搜索、实验探索都是快速学习操作的好办法。

  7大问题如下:

  ①将标题“入团申请书”居中、文字颜色红色、字体设置为黑体,字号设置 成“二号”,正文字号设置成四号;

  ②敬爱的团组织后面应该有“冒号”,我志愿加入中国共产主义青年团后面应该有“感叹号”,阅读了马永春老师编写的共青团基础知识读本,这本书的名字前后应加上书名号,请补充上去;

  ③因为打字时的失误,将申请书中所有的“主义”误打成“主意”了,请将它们全部修改过来;

  ④将正文首行缩进两字符,行间距设置为1.5倍行距;

  ⑤将最后面的申请人姓名改成你自己的名字,年月日修改为今天的日期;

  ⑥给文章加上页码,页码位于底端居中;

  ⑦以“XXX的入团申请书”为名保存文档于D盘,XXX即为你自己的名字。

  学生活动:

  接收教师提供的入团申请书;

  按照打造任务操作练习;

  操作中可与其他同学交流或网络查找。

  设计意图:

  用计算机写作的重点是打字和打字后的编排,因此要求学生完成7个打造任务,修改入团申请书中的错误并让其更加规范。

  6.示范学习 解疑释难

  教师活动:

  邀请学生上台为其他学生示范操作办法,学生和教师适时点评;

  教师针对问题补充讲解并答疑。

  学生活动:

  学生上台示范操作;

  倾听教师讲解答疑。

  设计意图:

  学生示范和教师的讲解相结合,解决学生练习中存在的问题,让学生觉得他们是学习的主人。

  7.继续任务 提高创新

  教师活动:

  让学生继续完成刚才未完成的任务;

  全部完成任务的学生继续拓展任务:个性定制(打造更具特色的入团申请书)。

  学生活动:

  继续练习完成任务;

  发挥创意,制作更具特色的入团申请书。

  设计意图:

  讲解后继续完成任务,并一定程度上体现分层,给学生提供发挥和思考的空间。

  8.展示作品 提交作业

  教师活动:

  展示个别学生“个性定制”后的入团申请书。

  学生活动:

  学生观看展示,并发表意见。

  设计意图:

  激发创作热情,互相学习。

  9.课堂小结 升华提炼

  教师活动:

  以问题式的形式展示课堂小结知识性要点;

  将知识性要点提炼出来,形成总结性文字,归纳出用计算机来写作的优点。

  学生活动:

  思考并回答知识性小结;

  倾听教师的提炼性小结。

  设计意图:

  将小结分成两个层次,并具备一定的交互性。

计算机教学设计9

  教学目标

  1、学会本课3个生字。能正确读写下列词语:媒体、诞生、迅猛、埃尼阿克。

  2、正确、流利地朗读课文。

  3、理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机计技术飞速发展的趋势。

  教学重点

  弄清计算机与多媒体的关系。

  教学准备

  教师搜集到的有关资料。

  课时安排 3

  第一课时

  一、导入新课,激发读书兴趣

  学会英语是进入21世纪的通行证,新世纪已经来到了,你了解电子计算机吗?你知道多媒体吗?让我们来学习课文电子计算机与多媒体。板书课题

  二、自读课文

  1、练习把课文读正确、读流利。

  2、文中得哪些内容是你原来就知道的,哪些内容是通过学习课本知道的。

  3、把你感兴趣或不懂得地方提出来。

  三、指名朗读课文

  要求读准字音,读通句子。

  四、再读课文

  思考:课文介绍了有关电子计算机的那些知识?什么是多媒体?电子计算机和多媒体之间有着怎样的关系?

  提供资料

  五、释疑、交流。

  1、课文介绍了有关电子计算机的那些知识?

  世界上第一台计算机是1946年诞生的埃尼阿克;

  2、练习说话:电子计算机之所以被称作:“电脑”,是因为------------------------。

  3、什么是媒体?什么是多媒体?你能不能举例说明?

  媒体就是------------,像电话能---------------,-------电报能---------------,--------------能 --------,......我们都叫它媒体或媒介物。

  多媒体就是----------,它的功能非常丰富,既能像-------------,又能像--------------,还能像-----------,........十八般武艺精通。

  第二课时

  一、思考

  课文的那一段写电脑和多媒体的关系?

  第四自然段

  电脑是多媒体,是信息处理系统的“司令部”。

  二、学习课文第五自然段。

  1、其实现在很多电脑本身就装备了多媒体系统,我们就成它为多媒体电脑。根据你的了解说说多媒体电脑的功能。

  2、多媒体电脑有许多的功能,这些功能你尝试过吗?

  三、课堂小练习

  1、世界上的第一台电子计算机是( )年诞生在( ),现在存放在( )国的( )博物馆里。

  2、多媒体设备就是( )的装备。

  3、读下面的一段话,做练习。

  比尔·盖茨说:“我这辈子没什么要求,我的要求就是想要每个人的桌上都有一台电脑。”

  (1)、读了这段话,你有什么感受,请写下来。

  ----------------------------------------------------------------------------

  -------------------------------------------------------------------

  (2)你对比尔·盖茨或它的电脑还有什么了解?写下来,然后与同学们交流一下。

  四、剩余的时间同学们互相交流,然后可以做一刻一练的联系。

  第三课时

  一、复习旧课

  1、听写词语:媒体、诞生、迅猛、埃尼阿克。

  2、指名朗读课文。

  二、延伸

  大家想象一下:十年、二十年后的电子计算机会是什么样的那?

  或者说你想发明什么样的电子计算机。

  模仿课文第三自然段的写法,用上“过去”……“现在”既能……又能……还能……”说话

  三、总结写法

  1、快速浏览课文,看课文可以分成几部分?为什么这样分?给每一部分加上一个合适的小标题。

  全文可以分为三部分:一、“电脑”发展史;二、多媒体功能丰富;三多媒体电脑越来越神奇。

  2、电子计算机那么神奇作者的介绍却浅显易懂,一个很重要的原因就是用我们很熟悉的`事物,这是一种很有用的学习方法,我们今后可以在自己的学习中运用。

  繁衍:逐渐增多或增广。

  角色:本来比喻生活中某种类型的人物,课文中把电子计算机比做人,说明计算机已经成为人类社会中不可缺少的东西。

  信息:在日常生活中,它可以理解为“音信,消息”;在科学研究中,它指的是用符号传送的内容,而这些内容是接收符号者事先不知道的。

  传真:通过有线电或无线电装置把照片、图表、书信、文件等的真迹传送到远方的通讯方式。

  信息高速公路:指电脑与电脑连接起来形成的电脑网络。

  6.课后,有条件的地方可指导学生参加一些实践活动。如,给远方的亲人发电子邮件;帮助老师做多媒体课件。

  四、作业

  根据你的想象,写一写十年、二十年、三十年后的电脑会是什么样的。资料提供者:

计算机教学设计10

  教学目标:

  1、通过计算机能正确读写本自然段13个生字,理解“雄伟、耸立、精美、永垂不朽”的词语的意思。

  2、能按方位顺序具体介绍天安门过程及其周围的建筑,利用计算机仿写一段话。(有顺序,有重点)

  3、知道北京是我国的首都,培养学生热爱首都北京、热爱祖国的思想感情。

  教学时间: 三课时

  教学要点: 自学课文——检查——拓展练习写作

  教学过程:

  一、导入新课,自学课文。

  同学们,今天我们一起用电脑来学习一篇课文《北京》,这节课重点来学习课文的第二小节。请大家点按北京进入课文。(出示第二小节课文)

  北京城的中央(yāng)是闻名中外的天安门广场。广场的北面是雄(xióng)伟的天安门城楼。城楼前有一条金水河,河上有5座汉白玉石桥。金水桥的东、西两侧耸(sǒng)立着一对雕刻精美的汉白玉华表。城楼、小河、石桥、华表组成了一幅美丽、庄严的图画。广场的南面是毛主席纪念堂(táng)。西面是人民大会堂。东面是中国历史(shǐ)博物馆和中国革命博物馆。广场中央矗(chù)立着人民英雄纪念碑(bēi),碑身上刻着毛泽(zé)东主席的题词:人民英雄永垂(chuí)不朽(xiǔ)!

  请大家看电脑中的文章,点按左上角的喇叭,先听课文朗读。下面老师给大家十分钟时间,请同学们读通、读懂课文,遇到不懂的.地方请电脑帮助你学习,可以点按生字学习、录像及相关资料。

  二、检查。

  刚才大家学得都非常认真,现在谁愿意来读一读这一小节。(指一名读)师生共同评价。

  刚才我们读的这段话是按方位顺序介绍天安门广场的,写了广场的(东面、南面、西面、北面、中央)请大家再读一读这一段话,理一理顺序。

  1、愿意来读广场的北面?广场南面——?西面——?东面——?中央——?介绍天安门广场时作者重点介绍哪部分?(天安门)

  2、引读。

  下面老师和你们一起读,老师读方位,你们读剩下部分。

  北京城的中央是闻名中外的天安门广场。广场的北面(生)——,城楼前——河上——金水桥的东西两侧——。

  广场的南面——,西面——,东面——,中央——。

  小结:作者按方位顺序,一部分一部分地介绍,我们听了条理就比较清楚。

  3、你能完成下表吗?想一想这些地方分别写了哪些建筑物?请大家看电脑练习1。

  北面 西面 中央 东面 南面

  ( ) ( ) ( ) ( ) ( )

  指名校对。

  作者是按照怎样的顺序介绍?手指先指四周,再指中间(先四周,再中间)我们还可以怎样介绍?

  6、指名看上表自由介绍天安门广场。同学们,你们完成得非常好,现在谁愿意站起来有条理地介绍一下天安门广场?指名介绍,谁有不同的介绍吗?(介绍的顺序东南西北可调换,但中央只能放在最前或最后)

  三、扩展联系。

  同学们,你们看(展示天安门广场图片),天安门广场多美啊!作者按方位顺序介绍的多么清楚啊!你们想不想也运用这种方法为大家介绍一个地方呢?请同学们设计好你的校园,并认真观察,想一想怎么写?再仿照作者的写法,按方位顺序,在电脑中把它写出来。再介绍给大家听,好吗?教师巡视,指导。

  老师这里有几篇同学的作文写得非常好,请他给大家介绍一下好吗?

  四、总结:这节课同学们学得都非常认真,不仅了解了天安门广场,学会了按方位顺序介绍,还设计了美丽的校园。大家可真了不起!◆

计算机教学设计11

  一、教学目标

  本次课的内容包括:对计算机组成部件的物理划分和逻辑划分理论介绍,具体计算机内部各组成部件的功能介绍,造型表征,模块划分以及主要生产厂商等,并在讲解的过程中扩充了各中硬件相关的识别技巧以及护理知识的介绍。

  二、教学方法

  为响应“做中学,做中教”的职业教育教学特色,本次课采用了课本讲解、板书、多媒体应用等教学方法的结合。

  在课本讲解的过程中通过与学生的交互问答来吸引学生注意力,利用板书来记录学生的发言以及思维表现,在知识讲解后,直观的调用之前的黑板板书内容,作为学生们自信心提升的有效道具,并且可以提示学生本次课程所讲授的内容。

  在多媒体环节引入了新颖的'虚拟现实技术,指导并带领学生以任意角度的观摩,精细准确的表达,提示相关注意事项,以及游戏参与式的演示,实现模拟教学,让学生在新奇的心态驱使下参与学习,提升学习的积极性和主观性。

  三、教学重难点

  本次课程的重点是要求学生很直观的认识计算机内部结构组成部件的外观,并熟练记忆各种硬件的识别和安装方法及准确的解说其功能。

  四、教学过程

  1、作为开场白,回顾上次课的知识,即可以有话可说,还可以给学生一个情绪的和思想集中的缓冲;

  2、以向学生们对计算机的视觉认识的提问展开新知识的教学,同学们会很直观的回答出相应的常规硬件,如鼠标、键盘、显示器、摄像头等,也有懂得多一些的同学会提及显示卡、声卡、CPU等硬件,在学生的回答已经接近穷尽的时候,就针对刚才学生们提出的内容加以区别和划分,引出计算机系统的物理划分,即:主机和外设两大类,讲解完后,引导学生自己去将刚才所列举的项目进行归类。

  3、在讲解了计算机的物理划分之后,再提出冯·诺依曼的逻辑划分理论,即:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大类,讲解完后,再次引导学生自己去将刚才所列举的项目进行归类。

  4、对计算机的硬件进行了初步认识之后,就进入详细的各部件讲解阶段。此时,和学生们一同打开计算机教学平台,结合专门制作的虚拟现实产品的操作演示,分别利用相应的教学设计时间来对各个部件的功能、外观、识别方法、具体安装位置、维护及主要生产厂商进行讲解,并随时提问各种部件间的异同,以此来吸引学生的注意力。

  5、在各个部件都讲解完成以后,就利用计算机教学平台,将虚拟现实的模型分发给台下的所有学生,利用几分钟时间来讲解具体的操作方法,如何使用鼠标和键盘来调整观察角度,观察高度,观察距离等,再鼓励学生自己动手来“从任意角度”观察计算机的内部结构,并通过鼠标和键盘的配合来完成计算机主机部分的拆卸与安装,让学生能在“游戏感觉”的心态下更直观的看清楚,也更有效的学习计算机硬件知识。

  6、估计在下课前5分钟左右,对学生进行本次课的内容总结,并鼓励学生多多的学习知识,通过自己的努力,利用有利的资源来实现更多知识的糅合。

  五、时间分配

  1、前次课的内容回顾(5分钟)

  2、利用交互式问答形式进行计算机的物理和逻辑划分理论讲解(10分钟)

  3、配合虚拟现实的模型进行计算机的硬件明细讲解:

  主板的功能、识别、维护及主要生产厂商讲解(10-12分钟)

  CPU的功能、识别、安装、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)内存条的功能、识别、安装、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)显示卡的功能、识别、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)

  网卡的功能、识别、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)

  其他外围设备的介绍,如:显示器(3-5分钟)、打印机(3-5分钟)、扫描仪(1-3分钟)、传真机(1-3分钟)

  4、通过电子教学平台将虚拟现实模型分发给每一位学生,教会学生使用虚拟现实产品的操作方法(3分钟)让学生自己用鼠标来点击各个计算机的主要功能部件,并让其自己认识计算机各个部件,并通过虚拟产品应用的形式组装计算机,教师就负责解答学生可能提出的各种问题。(20-25分钟)

  5、本次课程内容的回顾与总结(5分钟)

计算机教学设计12

  教学目的:

  1 正确,流利地朗读课文。

  2 理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机技术飞速发展的趋势。

  3 培养学生阅读科普作品的能力。

  教学重点:

  说明电脑与多媒体的关系。

  教学难点:

  通过阅读,培养学生阅读科普作品的能力。

  教学时间:

  —课时

  教学准备:

  收集有关电子计算机与多媒体的资料。

  教学过程:

  一导入新课,激发读书兴趣

  有人说“学会英语和电脑,是进入21世纪的通行证”

  新世纪已经到来了,你了解电子计算机吗?你知道多媒体吗?

  让我们来学习课文〈〈电子计算机与多媒体〉〉

  二初读课文,整体感知

  1.练习把课文读正确,读流利。

  2.在文中注明,哪些内容是你原来就知道的,哪些内容是通过学习可本知道的。

  3.把你感兴趣或不懂的地方提出来。

  三朗读课文,分析理解

  1。提示:有些专用词语找出来,先读顺口。

  1)课文介绍了有关电子计算机的哪些知识?

  2)什么是多媒体?

  3)电子计算机与多媒体之间有着这样的关系?

  2。小组讨论,交流。

  1)四人小组讨论

  2)练习说话:电子计算机之所以被称作“电脑”是因为-----

  3)什么是媒体?什么是多媒体?你能不能举例说明?(填空)

  4)哪一段集中写电脑和多媒体的关系?

  指名朗读这一段,边听边思考:电脑和多媒体有什么样的`关系呢?

  (电脑是多媒体信息处理系统的“司令部”)

  5)学习课文第五自然段。

  教师介绍引入:

  其实现在很多电脑就装备了多媒体系统,我们就称它为多媒体电脑。

  根据你得了解,能说说多媒体电脑的功能吗?

  四激情延伸,扩展思维。

  1。十年,二十年之后的电子计算机会“神”到什么程度?

  2。将来你想发明这样的计算机。

  五理清课文脉络,总结写法。

  1。快速浏览课文,看看课文可以分成几部分?为什么这样分?

  (给每一部分加上一个合适的小标题)

  2。电子计算机那么神奇,但作者介绍却浅显易懂,一个重要的原因就是用很多我们熟知的事物来举例说明,这是一种很有用的说明方法,我们应该学习吸收。

  六布置作业

  根据你的想象,写一写十年,二十年后的电子计算机。

  七板书设计

  电子计算机→介绍电脑的诞生和初期用途

  ‖

  与 计算机会越来越“神”

  ‖

  多 媒 体→展示当今电脑的多媒体用途

计算机教学设计13

  一、教材分析:

  本课是初中信息技术教材第二单元计算机基础知识部分中的第一节,主要对整个计算机硬件系统和软件系统进行简要介绍,通过本节的学习,揭开计算机的神秘面纱,使学生充分了解计算机的组成和简单的工作原理,为后续知识的学习和操作,打下坚实的基础。本节涉及的电脑知识和术语很多,在整个教材中都占有重要地位,我在讲授这节课时打算用两课时的时间来完成。

  二、教学目标:

  基于对教材的理解和分析,本人将该节课的教学目标定位于三个方面:

  1. 知识目标:熟悉计算机硬件系统的基本组成;了解常用的计算机软件。

  2. 能力目标:培养学生协作学习、自主探究的能力,为终身学习打下良好的基础。

  3. 情感目标:通过趣味性的教学内容,使同学们保持高涨的学习兴趣,在操作的同时获得成功的喜悦。

  三、重点与难点:

  重点:计算机的基本结构和软件介绍

  难点:形象地说明硬件和软件的'关系

  四、学生特征分析

  本课的教学对象是七年级学生,活泼好动,喜欢通过“动手”活动进行学习,需要经常受到鼓励和肯定。他们在小学接触过信息技术,已具备一定的电脑知识,但注意力集中时间不是太长,学法指导较为重要。

  本课我主要采用自主探究学习法。

  这节课的内容是很容易激发起学生学习积极性的知识,因为学生从来没有看见过主机箱内部都有什么部件,所以对这些部件很感兴趣,在这里要发挥学生的主体作用,让他们通过老师提供的课件图片,自主学习这部分知识。另外我把学生分成小组,采取抢答、竟赛的方式,激发他们学习兴致,也培养学生团结合作的精神。

  五、教法:

  俗话说:“教无定法,贵在得法。”本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”、“讲解点拨法”等。信息技术教学大纲指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此,本课教学中通过向学生展示计算机内部的部件,创设情境,设置任务,让学生通过自学、运用已学知识,自己动手或小组合作,完成任务,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性。

  六、教学过程设计:

  (一)创设情境,导入新课

  上课前先给学生展示部分计算机部件图片,例如:主机箱、CPU、内存条。然后问学生:“同学们知道这是什么吗?一个计算机系统究竟由哪几部分组成?各自有何作用?相互之间有何关系?”这就是我们本节课要研究的内容:计算机系统简介。”

  设计意图:由学生感兴趣的实物入手,引入新课,激发学生的学习兴趣和求知欲望。

  (二)布置任务、探索新知

  1.认识计算机的硬件系统

  让学生根据授课地点自由分组,我设计了相应的自学思考题目打在大屏幕上。让学生带着问题进行学习,要求每组由学生推选出组长,由组长来组织本组同学共同协作完成任务,要结合着计算机硬件实物来解答本组相应的自学思考题目。

  附问题设计:

  (1) 计算机的输入设备有哪些?

  (2) 计算机的输出设备有哪些? 分别起什么作用?

  (3) 主机箱内有哪些部件?计算机的大脑是什么?内存条和硬盘有什么不同?

  (4) 一个计算机硬件系统包括哪几部分?

  在这里老师给同学们提供了如下的学习的资源:

  自制的介绍计算机系统组成的课件图片——包括主机箱、硬盘、主板、内存条。

  2.认识计算机的软件系统

  让学生仔细看课件中的界面图。教师提出“该图的界面上包含了哪些软件?哪些软件是应用软件?你还知道哪些软件?”小组展开讨论,并尝试将这些软件按系统软件和应用软件分类,等小组汇报时选一位同学发表本组的意见。

  (三)小组抢答,汇报交流

  学生完成任务以后,教师和其他同学对答错的题目给与纠正和补充。

  设计意图:通过汇报,检验并评价学生的学习情况,对有争议的问题师生一起进行交流,提高了学生的学习积极性,锻炼了学生的口头表达能力。

  (四)点拨总结,拓展创新

  本节知识点更多,为了加深学生对知识的记忆、理解。我对学生在学习中遇到的问题做以简单的总结,并以板书的形式,将所学内容更加清晰、条理化。

  学完新知识后,在剩余的时间里,我推荐一些教学资源网站,自由学习,让那些对电脑知识情有独钟的学生得到更大空间的提高,找到展示自己的舞台。

计算机教学设计14

  一、教学目标

  1、认识8个生字。

  2、学习带着问题默读课文。

  3、知道阿兰图灵成为计算机理论的奠基人与他小时侯勤于动脑、勇于实践是分不开。

  二、教学重点、难点:

  1、学习带着问题默读课文,培养自学能力。

  2、理解小阿兰童年的“怪”与长大成为“计算机之父”有没有关系。

  三、教学准备:课件。

  四、教学时间:一课时。

  五、教学过程

  (一)谈话导入,揭示课题。

  师:同学们最喜欢上哪门课?大家非常爱上计算机课,那你们知道是哪位科学家最早提出利用机器模拟人类的各种计算的吗?他叫阿兰·图灵,是计算机理论的奠基人,被人们誉为“计算机之父”。

  (二)自读课文,提出问题。

  1.自读课文,提出问题。

  2.检查读书,全班质疑。(他的童年和一般人的童年有什么不同?从哪看出他“怪”?他的童年和长大成为“计算机之父”有关系吗?)

  3.默读课文,自己解疑。

  (三)小组交流,检查自学。

  1.轮流读文,读准字音。

  2.提出疑问,讨论解决。

  (四)全班讨论,检查自学。

  1.轮流读书,了解全文。

  2.讨论问题,解决疑问。

  师:通过自学,小组讨论,谁愿意代表小组发言,帮同学解决难题?

  (1)表现阿兰“怪”的语句。

  (从埋木头水手,用花草制饮料、台阶粉,写书,研究爱因斯坦的理论,做小实验这五件事,让学生抓住描写小阿兰的语言、神态、动作来交流。)

  问:小阿兰这么怪,你们觉得他是一个怎样的孩子?(爱钻研,肯动脑,喜欢动手操作的'好孩子。)

  (2)他童年的“怪”和长大成为“计算机之父”有关系吗?

  (①想象力丰富,独立思考,有创新精神,使他长大能够提出有关计算机理论。②童年对科学的兴趣和勇于实践的态度,使他长大能敢于提出别人没有提过的设想,并加以实践。)

  问:阿兰图灵长大成为“计算机之父”,除了刚才同学们分析的两种情况,还有哪些原因?

  (他坚持不懈,不断开拓;家长的理解和认可等。学生说的合乎情理,师应加以肯定。)

  (五)总结升华,知识拓展。

  1.生谈收获体会。

  2.交流课外资料。

  (六)作业。

  摘录自己认为好的词、句。

计算机教学设计15

  学习内容

  四川少儿出版社《信息技术》4年级下册第一课《计算机种类及发展》

  课时安排

  1课时

  学习目标

  知识与技能:了解计算机的发展、电子计算机的产生及发展。

  知道电子计算机的分类情况及在日常生活、学习中的应用。

  过程与方法:应用本课所学的知识去观察、了解电子计算机在生活中的应用,体会电子计算机在生活中的重要性。

  情感目标:通过了解计算机的发展史,感受科技发展给生活带来的变革,激发孩子们学习信息技术的兴趣。

  学习重难点

  学习重点:计算机的发展及分类情况。

  学习难点:计算机发展4个时代的划分情况。

  教学准备

  电子计算机在生活中应用情况的图片、视频资料;第一台电子计算机的图片、视频资料;电子元件实物、不同外形的微型计算机实物、视频资料;任务等。

  教学过程

  1、布置课前任务(为该课做准备)

  教师:请同学们尝试着完成书上第一课探究活动的任务

  学生:按要求完成任务,并填表

  2、引入课题

  教师:检查同学们任务的完成情况,评价

  学生:倾听、思考

  教师:小结任务的完成情况,补充演示同学们所没有收集到的,计算机在生活中应用的相关资料。

  提问:刚才大家所看到的生活中的`计算机,和大家在探究活动中所遇到的计算机,是不是一开始就是这个样子呢?如果不是,会是怎样的呢?

  学生:思考、讨论,发挥想象力,并试着回答问题

  教师:引入课题

  板书:计算机的种类及发展

  3、引导学生看书、自主学习

  板书:计算机的诞生——第一台电子计算机——电子计算机4个时代——电子计算机的分类及应用(注:意图使学生对计算机的发展、分类情况,有一个总体的初步了解)。

  学生:看书,可以相互讨论交流。

  4、教师补充讲解

  教师:按板书的流程,配合准备好的图片、视频资料及实物,讲解相关的知识。

  学生:倾听、提问。

  5、学生自查、小结所学知识

  教师:请同学们自己用今天所学的知识,检查自己探究活动任务的完成情况。

  学生:检查、订正、互相交流。

  教师:小结、评价

  6、结束

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