大班语言教案

时间:2023-11-29 09:35:39 教案 投诉 投稿

实用的大班语言教案[精华6篇]

  作为一名默默奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编帮大家整理的大班语言教案6篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

实用的大班语言教案[精华6篇]

大班语言教案 篇1

  活动目标:

  1、理解故事内容,了解一些常用小机械工具的名称和用途。

  2、细致观察画面,善于抓住画面重点,并能大胆想象,用完整的句子表达自己的猜测。

  3、初步感知“小机械”具有省时、省力、操作方便的优势,有尝试的冲动。

  重难点:猜测情节,知道一些小工具的用途。

  活动准备:

  1、绘本《小机械立大功》的图片、其他常见工具图片、电视机。

  2、将绘本2—3页的工具图画下或打印下来,共6幅。

  3、幼儿对常见小工具有一定的了解(可日常渗透、可请家长为孩子丰富生活经验)。

  活动过程:

  一、导入:出示工具图片,引起幼儿回忆,猜测工具的用途

  2、师:你知道它用来干吗的.?为什么这么想?(请幼儿仔细观察这些简单机械的外形,试着猜测它们的功能是什么。)

  二、师幼共同阅读绘本

  1、师:今天,老师要给大家讲一个有趣的故事,故事的名字叫做《小机械立大功2、师:知道书名是《小机械立大功》,“你觉得这个故事讲了什么内容?”

  3、师:其实是森林里的小人们要去伐木头,但是他们遇到了许多困难,我们一起用带来的工具帮帮他们吧!好吗?”

  4、(依次出示第4、6、8、10、13、14页图)师:他们遇到什么困难?你有什么办法帮助他们?(5、师:小朋友们想出了那么多的办法,现在我们来看看,小人们想了什么办法?用到什么东西?是怎么用的?

  6、教师依次出示图片,完整讲述故事一遍

  7、(巩固知识)师:在故事中小人们用了哪些工具,解决了什么问题啊?(8、师:你喜欢这些工具吗?为什么?这些工具有什么用?” (这些工具都能让人干活省时、省力,又让操作变得很方便)

  9、师:他们忙活了半天到底要干什么呢

  三、活动延伸

  1、(出示其他常用工具的图片)师:你知道这个是什么吗?它有什么用呢?

  师:看了这个故事,我们知道人是很聪明的,发明的东西都能帮助我们干活。要是你会发明,你会发明什么呢?为什么?集体交流

大班语言教案 篇2

  活动目标:

  1、幼儿能够运用线条和花纹画出月亮的主要特征并大胆装饰。

  2、幼儿能够根据自己已有的经验添画有关的情节和景物。

  3、幼儿在绘画的过程中体验创造性绘画的乐趣。

  活动准备:

  1、了解月亮的有关知识如:月亮的圆缺;学习有关的花纹。

  2、水彩笔、绘画纸

  活动过程:

  (一)开始部分

  1、经验回忆帮助幼儿提升经验,引出课题。:“月亮每天都一样吗?“谁来说一说月亮每天有什么不一样?

  2、出示范例:月亮每天都把自己打扮得漂漂亮亮的跟小朋友和星星们见面。

  3、通过提问引导幼儿欣赏:“看月亮今天都打扮成什么样子?在干什么?你喜欢月亮的哪个地方?”“这些画跟我们以前的画的画有什么不一样的地方?都是运用线条和花纹画的。运用线条和花纹画画是不是也很好看?

  (二)基本部分

  1、教师运用儿歌和游戏的`语言示范,幼儿仔细欣赏。如:弯弯的月亮象小船,笑咪咪的眼睛长睫毛。嘴儿弯又翘,脸颊的红晕象花朵,螺旋纹画发,流星来做伴,云儿来跳舞。

  2、提出作画要求:请小朋友运用好看的线条和花纹来给月亮穿上新衣,并给月亮画出合适的背景和有关的情结。在画花纹时既要快又要好,不要浪费时间,在画时要把头抬起。

  3、幼儿作画教师指导幼儿:能力弱的幼儿帮助它确立绘画内容;能力中的幼儿引导他们添画有关情节和花纹;能力强的幼儿引导他们丰富画面。

  (三)结束部分

  1、评价欣赏幼儿的作品,请小朋友说一说自己最满意作品的那个地方?讲一讲自己的画面内容。

  2、请小朋友互相根同伴讲一讲自己的作品。

大班语言教案 篇3

  活动目标:

  1、让幼儿了解故事内容,掌握故事的发展情节,学习词汇:革新家。

  2、培养幼儿的自信心了解每个人都有自己的长处。

  准备:小松鼠图片、课件

  过程:

  1、出示小松鼠图片,谈话激发幼儿听故事的兴趣。

  “今天老师给大家请来了一位小客人,前看?”“他的名字叫皮特洛,他很伤心因为他没有朋友,你们想知道为什么吗?”

  2、教师分段讲故事,进行提问:

  1)故事的.名字叫什么?皮特洛和其他的松鼠哪里长得不一样?皮特罗的爸爸是怎样鼓励他的?

  2)皮特洛怎样把运松果的木箱进行了改造?大家是怎样称赞他的?

  3、出示课件,完整的听故事

  学习词汇:革新家

  提问:你们喜欢皮特洛吗?为什么?培养幼儿的自信心。

  我们小朋友自己有什么优点?了解每个人都有自己的长处。

大班语言教案 篇4

  活动目标:

  1、理解故事内容,感受故事中青蛙和蛤蟆纯洁真挚的友谊。

  2、能看懂图片大胆猜测故事内容,并有感情的学说青蛙与蛤蟆的对话。

  3、体会蛤蟆对好朋友关爱的心情。懂得有朋友的快乐。

  活动准备:

  ppt 幼儿用书。

  活动过程:

  一、看图设疑引出主题。

  ppt1提问:这是哪?会是谁的家?这应该是什么时候?适合干什么?主人会去哪呢?

  师结:这是一年的平安夜,在这温馨的家里却没人在享受篝火的温暖,是为什么呢?

  二、学习故事,理解其内容。

  1、ppt2。

  提问:谁在干什么?你还看见了什么?

  师结讲述故事内容。

  师:很晚了,朋友没来你会有怎样的心情?会想到什么?蛤蟆又会怎样呢?

  2、ppt3。

  师:

  (1)蛤蟆等的很心急,他想到了什么?

  (2)如果青蛙真掉到了窟窿里该怎么办?

  (3)要是青蛙在树林里迷路了,你们说该怎么办?

  (4)要是青蛙被大野兽抓住了,你有什么好办?

  (5)蛤蟆为什么会有这些想法?他会怎么做?

  3、ppt4.

  (1)提问:你看见了什么?这些有什么用呢?

  (2)师结故事内容。

  4、ppt5。

  (1)提问;发生了什么事?见面的它们会说什么呢?

  (2)师结内容,学说对话(突出焦急\关切的`表情和眼神)

  (3)青蛙准备礼物来晚了,请你猜猜看青蛙会送什么礼物给蛤蟆呢?

  5、ppt6。

  提问:

  (1)是什么礼物?为什么要送闹钟给蛤蟆呢?(感受朋友之间的相互关心,能细心的发现朋友的需要,给予帮助)

  (2)它们在哪?干什么?

  师结故事内容。

  三、交流讨论。

  你平安夜是和谁一起过的?你收到了什么礼物?你觉得和朋友一起过平安夜会怎样?如果明年平安夜让你和朋友一起过?你会和谁一起过?会送什么礼物给她呢?

  四、看幼儿用书自由讲述故事内容,进一步熟悉理解故事。

大班语言教案 篇5

  活动目标:

  1、尝试用首尾相接的方法进行测量,引发测量的兴趣。

  2、欣赏、理解故事内容,享受阅读带来的乐趣。

  活动准备:

  一寸虫若干、知更鸟尾巴、PPT绘本、故事中的各种鸟卡片

  活动过程:

  一、介绍“一寸虫”

  1、幼儿的身高

  师:孩子们,知道自己有多高?

  2、说说“一寸虫”

  师:今天我给你们带来了一个朋友,看看是谁?

  提问:猜猜一寸虫大概有多长?

  二、故事“一寸虫”

  1、欣赏故事第一段

  师:就这样,一寸虫快乐的生活着,可是这天他碰到了谁?会发生什么事呢?说说你的理由。

  (1)第一次测量

  要求:请你们帮个忙,去量一量知更鸟的尾巴,看看他的尾巴到底有多长?

  (2)展示测量的结果

  提问:知更鸟的尾巴有多长?你能告诉我你们是怎么量的吗?

  讨论:一寸虫说了,你们的办法真好,可是现在只有一条一寸虫,这该怎么量呢?

  2、教师讲故事第二段,尝试测量

  师:你认识这些鸟吗?他们会让一寸虫帮忙量什么呢?

  l巨嘴鸟——嘴巴

  l蜂鸟——全身

  l苍鹭——修长的腿

  (1)第二次测量

  要求:这些部分你们都会量吗?那这次难度提高了,每人挑选一种小鸟,它想让你们帮忙量的那个部位,还有一个要求更难就是每人只有一条一寸虫,行吗?如果需要记号笔帮忙在篮子里自己拿。

  (2)展示测量的结果

  师:你量的`是谁,量了是什么部位,量出来的结果是多少?

  小结:一寸虫做完这些工作和你们一下得意的不得了,可快活了。

  3、教师讲故事第三段,展开联想

  师:就在他幸福的时候,又遇到了一个新朋友,这是谁?夜莺会让一寸虫帮忙量什么呢?

  三、讨论,拓展

  师:喜欢这条一寸虫吗?为什么?如果给你一条一寸虫。你想让他量你的什么?

  小结:看来每个人都有自己觉得很自豪的地方,很喜欢地方,送你一条一寸虫,你想量什么地方就量什么地方。

大班语言教案 篇6

  一、设置游戏情境:

  1、介绍“打大麦”:

  师:上次,大家听说过“打大麦”了,谁愿意来说“打大麦”是怎么一回事?

  小结:“打大麦”场面非常热闹、非常开心。

  今天,我有一个“打大麦”的游戏,可好玩了,你们也要玩吗?

  2、做个示范:和一个幼儿玩一次:

  提问:你觉得游戏有趣吗?玩了这个游戏你需要学会什么呢?

  二、学习游戏玩法:

  1、学习儿歌:

  1)师:对了,先要把儿歌学会,然后学拍手游戏,那几个人玩呀?下面,请小朋友听老师把儿歌念一念,念完后请你告诉大家里面都说了些什么?

  提问:游戏的名字叫什么?游戏里说了些什么?

  2)第二次念儿歌,出示大图

  师:哦,刚才小朋友听的都很仔细,今天老师还带来了一张图,图上说的呀和儿歌里内容是一样的,大家看着图听我再来念一念。

  师提问:几萝开始打大麦呀?对了,“三萝开始打大麦”大点声,一起说。

  大麦打的.多是什么?——重复(纠正)

  大麦打的响呢?——(发音)

  师:你们看着图谱会念吗?(打大麦发出的声音是什么样的?谁来学一学?)

  小结:念儿歌要把字念准确念清楚。

  2、学习拍手游戏:

  引:小朋友都学会念儿歌了,下面要学什么呢?(拍手)你们刚才看见是怎样拍手的?(自己拍和朋友拍)

  示范:提问:看清楚前面需要拍手吗?(对了那从哪里开始拍手呢?)

  噼噼啪是怎么拍的?(哦,是自己拍一下,我们用两只合拢的手来表示;用一只带指甲的小手来表示和朋友拍一下)

  3、看图练习:

  1)看图,自己再来一次,先不要找朋友,(发现错误,再来一次,重复拍手练习)

  2)找到好朋友,看着图谱,练习一次。

  请一队好朋友,上来示范一次。

  4、练习:

  最后把你刚才的朋友带到中间来玩一次,看哪一队小朋友念的准确,拍的又对。

  表扬:念的狠好听,拍的又准确。

  只要我们认认真真的学习,什么都能学会,什么都能学好,对不对呀?

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