大学生活动策划

时间:2022-10-05 22:13:22 大学生活 投诉 投稿

【推荐】大学生活动策划模板6篇

大学生活动策划 篇1

  一、 足球联赛主办单位:某某大学某院团委学生会

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  二、 联赛承办单位:海鹰足球俱乐部

  三、 比赛时间:xx年10月13日——10月31日

  四、 比赛地点:院足球场

  五、 参赛资格:

  1、报名参赛运动员必须是在校已注册学生:

  运动员必须持有参赛证(学生证或学生卡,学生卡学生证必须完整,不得涂改,否则无效)。如有发现代替其他队比赛者则取消其比赛资格。

  2、每队参赛运动员7——12名(队长1名,兼职领队职务),运动员资料应如实填写。(按报名表填写,小一寸个人照片)

  六、 比赛方法:

  比赛采取七人制足球赛,比赛规则按室外七人制足球赛规则实施。

  1、第一阶段分组循环,第二阶段交叉淘汰附加赛,每个小组前两名进行交叉淘汰赛。

  2、比赛用球:5号球

  3、比赛时间分为上下半场各30分钟,共60分钟,中场休息10分钟。

  4、运动员一律穿胶底运动鞋,允许戴护腿版,不准穿钢钉鞋。(服装希望能够统一,若无法统一则尽量保持颜色或深浅一致,赛前应由双方就队服进行协商,两队队服应有明显区别。穿钢钉鞋及不穿球鞋者不得参赛)。

  5、积分方法:

  胜一场得3分,平局一场得1分,负一场得0分。

  教职工队参赛但不计成绩。

  名次:按各队积分多少决定名次,积分多者名次前列,若两队或两队以上积分相等,则按以下顺序决定

  a、积分相等的队相互间的比赛,胜者,名次前列。

  b、积分相等的队相互间的比赛,平局,则净胜球多者,名次前列。

  c、积分相等的队相互间的比赛,平局,且净胜球相等,则进球数多者,名次前列。

  d、积分相等的'队相互间的比赛,平局,且净胜球,进球均相等,则抽签决定名次。

  e、决赛阶段,每场比赛必须决出胜负。

  如:在规定时间内赛成平局,则直接按互罚点球的方法决出胜负。

  七、关于比赛中出现的特殊情况的规则

  1、若某队在比赛中罢踢,则取消该队参赛资格,该队与其他队的比赛成绩一律无效。

  2、报名后不得无故弃权,若某队故意使比赛不能按时进行,经裁判裁决后,则按弃权处理,判对方2:0胜。

  3、若发现某队弄虚作假,冒名顶替或其他违纪现象经裁判裁决后,取消其比赛资格,该队成绩一律无效。

  4、各队在赛前15分钟到达赛场,向裁判报到并提交参赛证,填写上场队员名单,如迟到10分钟,则该队做弃权论处(不可抗拒原因除外,但必须提前通知组委会,由组委会作出赛程调整。)。

  5、比赛时间:周一至周五下午5:00

  周六周日上午9:00,下午4:30

  八、犯规与不正当行为

  裁判员认为,队员草率地、鲁莽地或使用非常规的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲球将被视为严重犯规,可根据犯规严重情况给予其相应处罚;相对于十一人制足球,本次比赛不允许铲球,否则直接红牌罚下(红牌不停赛)。

  队员故意违反下列九项中任何一项者,即吹罚,判给对方任意球:

  1、踢或企图踢对方球员等危险动作

  2、绊摔对方球员

  3、故意跳向对方球员

  4、猛烈地或带有危险性地冲撞对方球员

  5、除对方正在阻挡外,从背后冲撞对方球员

  6、有打对方队员的意图

  7、向对方吐唾沫或对观众有不文明行为(直接红牌罚下)

  8、故意拉扯对方球员或推对方球员

  9、故意用手(包括上臂)触球或在明显扩大防守面积的情况下无意手球破坏对方进攻。守门员在本方球门区除外(守门员不得用手接回传球)。

  (若以上犯规在己方禁区内,则判罚点球)

  罚球时应将球放在犯规地点,对方球员至少离球8米,球被触动后比赛方可继续。

  若守门员用手接回传球,则判罚在守门员接球地点由对方罚间接任意球;若守门员在本方禁区以外用手触球则一律红牌罚下。

  10、赛场上应服从裁判判罚,对故意不服从者视情节轻重给予相应处罚,裁判对犯规或违例的判罚没有解释的义务。

  九、比赛组委会

  组委会负责会:吴清晖(副书记) 张伟(老师)

  裁判委员会:张伟(老师) 韩晓霖(老师)

  十、奖励方法及奖项设置

  1、获得前三名的队伍每位队员颁发荣誉证书,并向队员所在班级颁发奖状。冠军球队另奖励足球一个(150元),冠军奖杯一个。

  2、设置最佳射手一名,奖品为球鞋一双。

  3、设置最佳组织奖及公平竞赛奖,颁发奖状及荣誉证书。

  十一、本策划书未尽事宜,解释权属本校大学生足球联赛组委会。

大学生活动策划 篇2

  活动主题:“点亮激情,超越极限”大学生团队生存励志大考验

  一、策划主办单位:动物科技学院社团部 青岛农业大学成长协会

  二、地点安排:

  活动报名:东苑3#楼前

  初赛: b区或d区教室

  复赛:五环体育场

  决赛:学校虹子湖旁及其他校园空地进行

  三、时间安排

  活动宣传:4月23-24日

  初赛:5月7日

  复赛:5月14日

  决赛:5月21日

  四、参与人员:青岛农业大学全体学生

  五、活动开展

  (一)活动内容:

  本次活动包括报名、初赛、复赛、决赛和活动后总结五个阶段

  1、报名:活动的报名采取两种方式:短信报名和现场报名。现场报名的时间和地点是5月7、8号在东苑3#楼前。报名时可以自己组队报名,也可以单独报名。每组8人。要求自己组队报名每组至少三个男生和三个女生。

  2、初赛: 时间为5月7号,地点b或d区教室。初赛海选20支左右队伍(具体数字根据报名的情况而定),初赛采取宣讲会的形式进行比赛。然后由评委进行打分。

  3、复赛:复赛选择初赛中优秀的12支队伍进入复赛,时间为5月14周六上午,地点在青岛农业大学五环体育常

  复赛主要采取团队游戏比拼,另外添加一些娱乐性因素。复赛共有四个环节,第一个环节是二人三足跑,第二环节是憋气、吹气球和嗑瓜子,第三个环节是拉选票,第四个环节是领袖风采。

  4、决赛:从复赛和初赛的总成绩中选取优秀的6支队伍进入决赛。时间为5月21。

  决赛包括四个环节。第一个环节以探宝为主路线中间穿插盲人方阵、 歌曲比赛、知识问答和生日桥四个团体智慧比赛。第二个环节是生死电网。第三个环节是公众演讲。第四个环节是“免费午餐”。

  5、活动后总结:活动结束之后要求各位参赛选手对本次活动做一个书面总结,写出他们得到了什么,成长了什么。并且就本协会举办本次活动的不足之处进行指正。

  六、奖项设置

  本次比赛共设一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个,并颁发相应的奖品与证书。本次活动奖品经费及奖品由主办协会外联部拉赞助得到。

  七:活动流程及评分规则

  一、初赛:

  团队魅力展示:每对选出一个队长,全队制作出象征本队的队旗、队服,队旗、队服要突出本队特点,为自己队伍起一个队名,提出自己队伍的口号,体现出本队的气质。展示要求五分钟左右。

  二、复赛:

  1 二人三足跑:把每组的八个人按照二人三足的规则绑好,跑完规定路程,以用时少者胜出。按照名次顺序进行加分。举办此次比赛,主要是提高团队合作意识和团队合作经验。

  2 憋气、吹气球和嗑瓜子:每组选出三名代表,其中一名憋气,同时一名同学吹气球,另外一名同学嗑瓜子,直到憋气者出气时游戏结束,按吹破气球数和嗑出瓜子的数得到相应的分数,得分高者胜出。通过这次活动,主要展现出团队成员之间的配合默契程度。

  3 拉选票:每位选手在规定时间(三十分钟)去给自己和自己的团队拉选票,让自己拉来的同学给自己的团队投票,最后票数多者胜出,胜出者按一定规则加分。这个活动主要是考验团队之间的`较量,只有每个人拉到更多的选票,团队才能胜出。

  4领袖风采:将复赛的12支队伍分为三组,每组选一位组长。让他们按一定的规则进行报数,当有队员报错时,让队长做俯卧撑,第一次做2个,第二次4个,第三次8个,第四次16个,依此类推,下一次是上一次的两倍。当队长在做俯卧撑时,对他们说一些具有教诲性的话,让他们记住自己的队长在为自己的过错而接受惩罚,从而让他们真正的体会到团队合作的重要性。(本环节不计分)

  三、决赛:

  探宝:每对队员在指定地点集合,在工作人员的提示下,去另外一个地点,其过程中有4个惊险的团队智慧比拼。

  (一)探宝

  1盲人方阵:盲人方阵的地点选在知音广常选手事先团队协商两分钟,然后蒙上眼睛,在规定时间内,将一段闭合的绳子以自己的感觉摆成正方形,在此过程中,要求选手不能用语言交流,最后以选手摆成正方形的规则程度进行评分,具体评分细则由成长协会制定。通过次活动能体现出团队之间成员的配合程度以及一个领导者的风范。

  2 生日桥:生日桥的地点选在虹子湖畔。在一块场地并排摆放一排凳子,让本组选手站在上面,工作人员说出他们的生日,让他们按照他们的生日顺序排好,不掉下来且用时少者胜出。这种方式可以让团队的每个成员能够互相了解,能够互相了解对方这也是成长的我们所应学会的!

  3 歌曲:要求选手以团队为单位,在指定的时间内唱指定的励志歌曲。评为按照其熟练程度进行打分。让他们在规定的时间内通过团队的力量,让每个会员学会唱固定的歌,展现出团队魅力。

  4 知识问答:选手回答主持人提出的问题,以答对多者胜出。让他们学会用团队的力量解决途中遇到的困难。

  (二)生死电网

  有工作人员事先用绳子结成一个网,网离地面1米附近处有一个方形开口,让每对每个队员穿过,若队员在穿过开口时不小心碰到绳子,则前面穿过的队员都必须返回,直到全体队员通过,用时少者胜出。

  (三)公众演讲

  本次活动的地点虹子桥上,时间定在中午下课后,因为这时候人流最为拥挤,选手面临的考验也最大。选手每人有三分钟的演讲时间,每个选手有指定的演讲内容,然后观众对他们的演讲进行投票,决定最后的胜利者,最后得到票数最多的一个人获胜,其所在的组成为本环节的胜利者。

  (四)免费的午餐

  选手们在60分钟的时间内,沿着指定的路线展开活动,要求他们在最短的时间内在路上得到不同六个人陌生人给他们写下一句祝福、鼓励的话。并且在路上吃一顿免费的午餐,要求吃午餐要用合理的身份以及方式,确保活动者的安全和利益。最终在规定时间内不到指定地点者视为成绩无效,参与活动者要将自己要求被人些祝福鼓励的话以及怎样说服别人,自己得到免费午餐的过程用口头的形式表达出来,评委根据其表达的流利程度以及他索求鼓励和免费午餐的过程进行评分,用时较少者给予一定的分数奖励,得分高者胜出。最后由评委对各位选手的表现进行点评。通过此活动,主要展现队员的个人能力,锻炼其单独处事的能力。

大学生活动策划 篇3

  一、活动目的:

  提高我校大学生的想象能力、创新能力、动手能力及人文素质。充分结合专业优势,为公益事业尽微薄之力、为校园各项设施,如保护设施、节约资源、改善和美化生活环境等发挥持久和实质性的效用。

  二、活动主题:

  公益广告设计大赛

  三、活动时间

  四、地点:待定

  五、活动对象:全院学生

  六、参赛形式:个人参赛或组队参赛(队伍人数不限)

  七、参赛须知:

  1、作品及参赛要求:

  能够反映各项公益事业,突出“公益”,如:道德、环保、健康、卫生、希望工程、尊重知识、权益保护、安全等方面。以尽可能多的形式放映生活中的各种小细节,真实深刻。为突出主题要求没幅作品上必须有相应的.主题或校园文明标语、宣传语。作品尺寸大小不限。

  同时、当播放参赛作品时,必须由一名选手对其作品进行解说。以便评委们更好的理解作品的的意境、发现作品的闪光点。

  2、作品形式:

  A类(电脑设计类):同学们可以自由运用FLASH(动态制作软件)、POWERPOINT(幻灯片)、WORD等软件进行制作。

  B类(手绘类):如海报、宣传画、粘贴画等。

  3、评分细节:

  A类(电脑设计类):

  a、突出某个主题,并有一定的创新性(2分)

  b、演绎生动,能深刻表达该广告的内涵或主题,能打动人心或者风趣幽默(3分)

  c、FLASH、POWERPOINT或WORD等制作出来的作品画面精美流畅。(3分)

  d、有良好的背景设置,色彩搭配合理,为作品的演绎营造良好的氛围(2分)

  B类(手绘类):

  a、创意好,整体效果佳(3分)

  b、美工好,色彩搭配合理,生动逼真(2分)

  c、作品突出某个主题,能很好的启发观众,引起共鸣(3分)

  d、有创新性,构思新颖(2分)

  4、奖项设置:

  A、B类参赛作品分别设一、二、三等奖。

  本活动最终解释权为院团委学生会创新部所有。

  福州外语外贸学院

  学生会创新部

  xxxx年十月五日

大学生活动策划 篇4

  一,活动可行性评估

  本校学生生活水平普遍偏高,一些学生买了许多对自己无用的东西,一些学生的二手货同鸡肋——留之无味,弃之可惜。其市场潜力由此可见一斑,所以组织在校学生进行一次“校园学生跳蚤市场”活动是切实可行的。他在让同学出清一些对自己没用的东西的同时也可以使无固定收入的学生以低廉的价格买到有用的东西;

  二,活动所要达到的效果

  1、以跳蚤市场的.形式,提供一个学生之间互利互惠的交易平台

  2、以这次的活动宣扬一种勤俭朴素的生活作风

  三、活动前提条件

  1、获得校方的活动准许。

  2、争取到学生会、学生社团、校园网站的协助和支持。

  3、有学生会提供足够的前期活动经费开支。

  4、争取到至少20~30名的学生参与活动。

  5、所有参与活动的学生都须要求登记注册,以方便活动的组织。

  6、本次活动只针对在校学生,登记必须持学生证,坚决杜绝不法分子借机销赃!

  四、活动相关信息

  时 间: 20xx年12月18,19日(星期一,星期二) 12点PM~6点PM。

  地 点: 校西篮球场。

  主 办 者: 商学院311学生会 172校园活动网。

  五、 活动前期筹备

  1.形成初步策划方案,并获得校领导的支持。

  2.向学校申请此次活动的审批。

  3.对场地进行规划。

  衣物,运动 图书光盘 电子科技 生活用品。

  4.12月17号下午5点召集参赛人员和管理人员开会,介绍场地与分配工作。

  六.活动宣传

  1.在学校新建图书馆后铁丝网围栏上悬挂宣传横幅。

  2.制作30张海报,每天五张在校园各醒目处广泛张贴。

  3.在学校休闲广场,商学院一楼大厅,美食街门口等地设立报名点。

  七.活动规则

  1.报名者可以是个人也可以以团体报名,如宿舍名义。

  2.凡报名者都可获得一个摊位号(根据货物多少,划分摊位面积)。

  3.本活动本着公平自愿的原则,由买卖双方商议价格,也可互换。

  4.活动中不可使用扩音器,音响等太吵闹的机器。

  5.311学生会负责维持活动秩序。

  八.参赛对象

  吉利大学全体师生

  九.参赛方法

  可到各报名点报名,领取场地号

  (注:为杜绝虚假报名,到时不到场,向参赛人员收取相应押金,活动结束后,拿收费条领回押金

  十.报名时间

  即日起至12月17号或摊位满为止。

大学生活动策划 篇5

  活动背景:教师有很多美称,“人类灵魂的工程师”,“太阳底下最光辉的职业”,然而,教师们在这些光环后付出的艰辛和汗水却很少有人切身体会过。

  活动宗旨:这次活动在充分展示大学生个人特长的基础上,让大学生对教师这一职业有更感性的认知,从教师的视角看待学生生活,并领悟该如何过好大学生活。

  活动意义:通过爱心支教活动,学生能更深刻的理解教师这一职业的'光荣与责任,欣慰与艰辛。大学生可以在这次活动中增强与人交流沟通的能力,学会换位思考问题,懂得感恩,还可以回味单纯美好的童年时光。

  活动安排:活动时间:4月初——5月初

  活动地点:XXXX小学

  活动成员:爱心社全体成员

  活动开展:1、联系学校周边的小学、初中,确定支教地点,了解学校对参加活动的社员的要求。

  2、在学校北门宣传板张贴海报,通知和鼓励社员积极报名参加。

  3、统计报名人员名单并安排教室让其参加面试和试讲。

  4、根据选拔结果,安排合适人选去支教。

  备注:(①参加爱心支教的社员应注重发挥特长,,有必要说明自己胜任的科目和课表中的空余时间。②社员应把这次活动当作自己的责任与义务,坚持完成教学计划。③在活动中,应注重自身形象,做到落落大方,为人师表,宽容、细致、耐心的对待学生。)

  爱心社

  20xx年3月18日

大学生活动策划 篇6

  一、活动主题:

  健康大学生,健康生活

  二、活动目的:

  团支部一直本着诚实守信,公正严明,踏实工作和学习的态度,在不断探索中寻求创新。团日活动作为本部门特色活动,以开展多年。在此次团日活动中我们的目的是:全班同学一起参与,可以加强同学之间的交流和沟通。促进集体的团结协作,增强班级的集体荣誉感,让彼此的感情得以升华,了解梧州的历史文化,陶冶我们的情操,丰富我们课余的文化生活,在提高同学们的科学素养的同时也丰富我班同学的精神文化生活,引导同学们树立正确的人生观、价值观。

  三、活动形式:

  户外活动

  四、活动时间:

  20××年5月8日周日(9:30—4:30)

  五、活动地点:

  梧州圣文园

  六、活动流程:

  1、组织好全体同学安全有秩序的抵达目的地

  2、策划人给同学们讲解此次户外活动的安排及意义

  3、同学们一起享受亲手做美食的快乐

  4、同学们一起活动、一起享受团日活动

  5、参观圣文园,了解圣文园的历史文化

  6、安全有秩序的.返校

  七、工作安排:

  1、总策划人:

  2、协助小组成员:等全体班干及同学。

  3、安全负责人:

  4、游戏及户外必需用品负责人:

  5、游戏节目负责人:

  6、拍照负责人:

  7、卫生负责人:

  8、交通负责人:

  八、游戏安排

  1、七、八、九

  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加可乐或者水,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加可乐却不会受罚,但也有可能你每次都要一个劲地喝,那就要看你的运气了。

  2、数7

  游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

  输的人要说出:你左边的人的一个优点,右边的人的一个缺点。

  3、踢毽子

  游戏规则:将同学们,分成两个小组,各自一方将毽子踢到对方的场地即可,谁先踢到对方场地并且落地10个球即为赢。

  输得一方:每人自罚踢10个球。

  4、羽毛球

  此项目由同学们,自由组织、自由玩。

  九、注意事项:

  1、保持好环境干净整洁

  2、注意个人安全

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