大学生活动策划

时间:2022-05-16 15:31:40 大学生活 投诉 投稿

关于大学生活动策划范文锦集6篇

大学生活动策划 篇1

  一、活动名称

关于大学生活动策划范文锦集6篇

  学会感恩,学会知足,学会珍惜

  二、活动目的

  当我们的心灵染上尘埃——活得很疲倦,忙得很无奈,希望与失望交错上演,很累,想逃避时,希望通过这次活动,让更多在校大学生了解心理健康实质,培养大学生正确的心理健康观,让更多的学生重视心理健康。于此同时,也是丰富校园文化,丰富学生课余生活,给更广大的学生创造一个锻炼的舞台!

  三、策划主办单位

  化学与环境科学学院团总支学生会

  四、活动对象

  全院师生

  五、活动地点

  理科楼教室 综合楼前小路 新操场

  六、活动时间

  11月20日—12月9日

  七、活动可行性分析

  (1)随着社会的不断发展心理健康已经越来越受到人们的重视,开展大学生心理健康教育宣传活动时加强和改进学生思想教育的重要举措,是提高大学生心理健康教育和了解在校大学生心理现状的重要途径,是集中普及心理健康教育的重要方式。

  (2)现在大学生性格多样化,面对日益复杂的的社会关系,难免会有这样或是那样的问题产生,开展心理健康教育宣传这积极有意义的活动对正确引导学生正确看待心理问题有一定的作用。

  (3)本次活动形式多样,少花销,效果明显的特点,而且很有实际的意义。

  八、活动具体安排

  “心理关怀”系列活动之一:再次重新选心理委员

  时间:11月21日中午12点整

  地点:理科楼1204教室

  主要与会人员:会议拟邀请学院团XX王莉老师,学生会的主要学生骨干以及各年级各班班长。

  主要内容:1、由王莉老师主持会议,通知重选心理委员的这件事情。

  2、会议结束,全体退常

  (注:着重说明为何要重选心理委员,心理委员担负着怎样的责任。)

  “心理关怀”系列活动二:心理健康知识教育宣传

  具体宣传方式、时间;

  (1)11月21日~12月15日以“学会感恩,学会知足,学会珍惜”为主题出一块宣传板,

  来宣传我院“心理关怀”的活动,并做可以将本次“心理关怀”宣传活动的具体活动流程表

  附在上面。

  (2)向学校申请委托广播台在此期间的中午临时开设一个我院“学会感恩,学会知足,

  学会珍惜”的心理关怀宣传栏目。

  (3)出一条横幅,用来“幸福源自心灵,理想来自信念,成功始于坚持”主题现场签名,

  并将这条签完名的横幅挂与理科楼前面显眼的地方。

  (4)组织全院学生观看心理励志电影。(时间待定,地点待定)

  (5)做些有趣的.心理测试,以纸质的形式发给各班学生。心理测试见附页。

  “心理关怀”系列活动三:“进一步加强班级心理委员队伍建设”的规划

  1、规划主题:进一步加强班级心理委员队伍建设

  2、规划目的:加强班级心理委员队伍的力量,充分发挥班级心理委员的作用,让更多的学生了解和知道心理委员的工作。使我院心理健康工作水平能上一个新台阶。

  3、规划要求

  心理委员组织班上学习心理健康的知识,组织形式不定,可以是观看心理励志影片,书籍等形式。

  “心理关怀”系列活动四:“天行健,君子以自强不息”趣味比赛

  1、比赛主题:天行健,君子以自强不息

  2、参赛对象:全院师生(学生为本班代表)

  3、活动时间:一二·九接力赛结束当天进行(具体时间看实际情况而定)

  (注:若时间不允许,再自行商定时间)

  4、活动地点:新操场

  4、活动内容:所有活赋予以积分的形式。

  花样接力赛

  游戏规则:

  1)按班级分组,每组人数6人(3男3女),老师自行分组或参与到学生组中。

  2)比较各组哪组较快到达终点,并且不可犯规。

  3)道具:跳绳3条;毽子3个;乒乓球拍6个;乒乓球3个;秒表3个

  4)选出时间用的最少的三组,分别记以3分,2分,1分。

  具体操作:

  1)分两组同时进行,每组分为两队,男生女生各自一队,相向而立,距离10米,男生先出发,直线跑向对方。

  2)途中需依次在指定地点进行抽签(指定地点共一处),决定自己所需完成的项目(跳绳20次,踢毽子5个或垫乒乓球10个),完成后继续前进,直至到达对面,并与女队友完成接力。

  4)女生以相反顺序跑向对面,依次往返,全队完成接力时比赛结,用时最少的队伍获胜。

  注意事项:

  1)抽签是抽取盒子里的纸条(纸条上会写有相关的所需完成的项目)

  2)在指定地点须完成制定项目才算完成,若队员三次无法完成,可向本组的队员求救,让其帮完成,裁判要认真监督;

  3)每个指定地点安排2人持盒子协助参赛员完成项目,另外安排2个裁判负责终点(1个负责计时,1个负责登记时间),(所用裁判人数:4人)

  该活动负责部门:组织部

  负责人:王叙坤、向志强

  主管主席:张进权

大学生活动策划 篇2

  活动主题 万圣节之夜

  活动时间 20xx年10月29号 19:00

  活动地点 外教楼旁排球场、东苑十三教旁的草坪

  活动对象 意识流动漫协会、英语协会全体会员

  活动过程

  1、与英语协会合作,大家一起安排场地和装饰

  2、在室内进行服装的展示

  3、说明万圣节的由来,并告知夺宝奇兵的游戏规则

  4、到东苑草坪开始夺宝奇兵的大型户外游戏

  5、游戏结束后沿途开始进行猜灯谜活动

  6、分发糖果

  7、互动游戏环节

  8、对得分最多的参与者进行颁奖

  9、假面舞会

  注意事项

  1、因为是晚上举行的活动,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

  2、百鬼夜游行所需道具应提前准备好。

  3、夺宝奇兵所需要的宝藏应提前埋好。

  4、中午时即开始布置场地。

  5、活动结束后需保证活动场地的卫生。

  附录:

  一、夺宝奇兵游戏规则(意识流动漫协会原创游戏)

  游戏背景:传说在幽深的百鬼森林中埋藏着一批宝藏,森林中的女妖一族决定组织众鬼一起寻找宝藏,因此成立了“百鬼公会”。但是守卫宝藏的死神一族得知此消息,他们潜入公会之中,伺机破坏,制造各种事故来阻止“百鬼公会”的冒险者。

  游戏参与者:每位参与者都有编号

  (1)“百鬼公会”组织者——女妖一族(3-4人)

  (2)“百鬼公会”维护者——暗夜一族(6-7人)

  (3)“百鬼公会”冒险者——百鬼各族(60-70人)

  (4)“宝藏守卫”————死神一族(3-4人)

  游戏规则:三十分钟一局(如果冒险者一直没找到目标,三十分钟直接回起点,准备下局)冒险者在30分钟内找到宝藏并送回公会此局游戏结束。游戏线索共8条,集齐线索可得知宝藏准确位置。每位冒险者出发时拿一条,死神出发时得4条。

  (1)组织者女妖在工会(起点)颁发给冒险者冒险资格(生命布条:系于手臂上,上有参与者编号)武器(骰子)冒险线索(死神混在其中,领到的线索里会有死神的标志)。女妖在起点记录回到起点的冒险者的冒险历程(失败原因 被谁所杀还是作弊被抓 被偷袭还是被背叛,回到起点的时间)

  (2)维护者暗夜族在冒险开始后出发巡逻,维护秩序,防止冒险者走出场地,揪出作弊者,凡作弊取消冒险资格。在有冒险者取得宝藏时要把此消息通知给所有冒险者,让所有还在游戏的冒险者前往夺取!

  (3)死神一族目标:在30分钟内阻止冒险者把宝藏送回公会。死神要尽快集齐线索找到宝藏,防止冒险者取走宝藏。但死神不能移动宝藏!死神见面不需战斗(也不可以战斗)。

  (4)冒险者进入冒险区域后可向他人发出组队申请(每个组队最多3人)组队成功后,队员们要共享线索共同战斗。也可以单独行动,依靠战斗获得线索,单独获取宝藏(单独者获胜后可获得“潜行者”“击杀王”称号) 被杀后一定要记住杀你的人的编号。

  (5)战斗:战斗双方由掷出的`骰子点数大小决出胜负(点大者胜)。当组队战斗时,有队员离战斗地点超出5米时,此队员不能参加战斗(战斗时此队按单人或2人队算)。战斗后战斗双方剩余人员有10秒免战时间。还有一下战斗情形:

  {1}多vs单:组队方取己方最大点加一(组队加成1点)与单人比较。

  {2}多vs多:人数同等时取各队之和比较。3vs2时,3人队去最大两数与2人队之和比较。

  {3}偷袭:在被偷袭者没发声阻止(被偷袭者说“无效")之前拍其后背,并喊出“偷袭”,偷袭成功。双方战斗,偷袭者获偷袭加成点2点。 {4}背叛:要在己方战斗投掷骰子之前实施,在队友没反应之前拍其后背说出“背叛”,背叛成功。由背叛双方战斗(3人队时,由被拍者与背叛者战斗,不论胜负,背叛者离队)其他冒险单位在一旁等待胜利者的抉择(继续战斗或逃离)。己方被偷袭时不能背叛。 {5}胜利:获胜者得到失败方的线索(组队时胜利所得的线索所有权归点数大者,点数相同时猜拳决定)。失败者取下系于手上的生命条马上返回起点。少数人冒险单位战胜多数人冒险单位时由点数小者(人数与少数单位相同)承担失败损失(即退出此局游戏,交出线索) {6}死神:死神一族在战斗时获得战斗加成3点,偷袭无效,但死神不可组队,不可偷袭他人,战斗时要亮出死神标志。死神被杀时,冒险者得到死神的线索并获得“勇者”称号,死神标由死神带回起点。被杀的冒险者不可将死神身份泻露出去。 组队:组队后线索要共享,但所有权归自己(包括战斗所得)。组队只在战斗失败剩下一人和背叛者背叛成功时,组队方可解散。

  (6)结束:

  {1}冒险者找到宝藏并送回公会,此局结束。冒险者获得“英雄”称号。每局只有一人可得到公会给予的“英雄”称号。组队单位一律要解散决出一人将宝藏交到公会(可以在运送途中相互背叛,也可以到终点正式决斗决定)

  {2} 游戏进行30分钟还无冒险者将宝藏送回公会,游戏结束,死神获胜。

  {3} 游戏30分钟内,死神杀死所有冒险者,游戏结束,死神获胜。杀人最多的死神获得“死神队长”称号。

  此游戏规则为意识流动漫社原创,本协会有最终决定权。

  二、 猜灯谜注意事项

  20个南瓜灯上各有一道题目,每答对一道题目可得一分,最后得分多的人可获得奖品。(在夺宝奇兵游戏中夺得宝藏的一次得十分)

  三、互动游戏与假面舞会

  互动游戏的奖品是舞会面具,互动游戏之后就是假面舞会了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞会中享受课余的放松时间。

  四、其他

  除了协会骨干穿cos服装以外,我们会准备几套cos衣服给新人穿,让尽量多的人感受到cosplay的魅力。

  在活动过程中,如果对带帽子的工作人员说出暗号:“不给糖果就捣蛋!”工作人员则会派发糖果给参加者,以增加节目气氛。

  意识流动漫社万圣节节狂欢夜

  10月底,结束完令人振奋的招新活动,意识流便举办了此次的万圣节狂欢夜。因为有了电视台的全程采访,使得节目更加有趣和欢乐。万圣节狂欢节是意识流举办的大型活动之一。今年的万圣节除了沿袭去年万圣节活动的cosplay以及夺宝奇兵等活动以外,还加入了新的环节,比如假面舞会、猜灯谜还有户外游戏等环节。同学们在欢声笑语中感受了异域文化,同时也认识了很多同学,丰富了大学回忆。

  具体事宜

  一、时间:20xx年10月29号 19:00

  二、地点:外教楼旁排球场、东苑十三教旁的草坪

  三、主题:意识流动漫协会万圣节狂欢夜

  四、参与人员:意识流动漫协会及英语协会全体成员

  五、活动流程: 于14教20xx集合说明游戏规则→在东苑草坪开始大型户外游戏夺宝奇兵→猜灯谜→玩户外互动游戏→发放奖品→假面舞会

  六、活动总结:

  此次活动有XX教育电视台对我们协会进行跟踪采访,使得万圣节的活动更有可看性以及可玩性。夺宝奇兵与猜南瓜灯灯谜的活动让大家寻找宝藏并回答各种和动漫与英语的问题,获得加分,最后加分最多的同学可以获得奖品。

  最后的户外游戏是让大家一起参与进来,由于玩的是男女互动的游戏,所以气氛比较嗨,最后的兔子舞环节把晚会带上了高潮。于是万圣节狂欢夜就在一片欢声笑语中结束了。

  不过通过此次活动,我们也认识到了许多不足之处。比如在夺宝奇兵游戏中,由于线索条没有提前准备好,导致大家寻找宝藏更加困难。同时工作人员对游戏规则也不是特别熟悉,所以游戏现场有些许混乱,使得有些同学在这个环节中没有完全的投入。最后是兔子舞环节由于主持人没有准备好,所以开始教的舞蹈是错误的。

  总的来说,此次的活动还是让大家收获良多,并且享乐其中。所以特此申请社团十佳活动,以鼓励大家再接再厉举办更多有益于丰富校园文化的活动。

大学生活动策划 篇3

  大学生是社会的主角之一,大学生的发展倍受社会的关注,而如今,大学生毕业即失业的现象已较为严重,这不仅是人才资源的浪费,也使社会对大学生的信任度大大降低。社会的岗位是有限的,大学生的供应量远远大于需求量,而要解决这一问题,一个重要的途径就是对大学生进行职业发展教育和创业意识培养。大学生创业协会即是一个以增强大学生的'实践创新能力为中心,以“就业、创业、创新、发展”为核心,以提高大学生的综合素质和就业技能为宗旨的学生社团组织。

  1)会长、副会长。会长、副会长负责整体的组织管理工作,组织领导协会各部门进行日常工作和活动开展。

  2)秘书处:协会会员档案和日常活动资料的管理;会议主持和活动记录工作。

  3)信息采集部:市场调查,信息收集,创意提出,方案设计。

  4)创业策划部:策划创意方案的制作、可操作性分析以及实施方案。

  5)宣传部:活动海报设计制作;联系新闻媒体、广播台、报刊等对内对外发表信息。

  6)外联部:联系校内各系、学生社团或其他单位共同组织开展活动;联系校外各企事业单位进行活动项目开发人才资源配调等工作(兼职、全职信息提供)以及活动赞助。

  7)组织部:会员联系与交流、内部信息传递,调动会员积极性,引导开展创新性活动。

  8)财务部:负责协会经费管理,确保协会日常财务支出与收入帐目清晰。

  9)兼职组:整体协助会长管理社团的兼职、全职及社会实践等活动的运作和持续发展。

  10)注:协会指导单位:院毕业生就业指导中心

  指导老师

  学术顾问:

  历届会长:

  1)就业与创业系列讲座。针对当前就业形势,邀请校内外著名企业家发表演讲和学术报告,分析就业与创业的发展前景,并学习相关的理论知识。如:近期举办的商业名家交流会

  2)校园模拟招聘会。邀请知名企业主管人员进行模拟招聘,本社团组织会员参加现场面试,在面试中学习应聘知识和应聘技巧,让会员在正式面试前有一次练习的机会。如×年11月底协会的校园模拟招聘会登陆安徽卫视《安徽新闻联播》节目。

  3)走进企业活动。让同学们亲身感受大型企业的经营理念、生产流程及企业文化。如×年第二届“走进企业——中科大铜陵创业园之行”。

  4)举办“创业文化节”。节日期间通过海报、展板、广播等形式对本社团进行宣传;对年度优秀会员及干事给予奖励并进行颁奖仪式;举办具有本社团特色的文艺汇演。如xx年4月的独树一帜的第三届创业文化风采展。

  5)“diy——创业之星”选拔大赛。由评委会进行“创业之星”的选拔。对于切实可行的创业方案,本社团将积极为其寻求投资商,助其方案得以实施。

  6)简历制作大赛。参赛选手根据自身情况,制作个人简历,递交本社团评委会,经专业人士点评,评选出最佳个人简历。如×年4月至5月举办的为期1个月的第三届简历制作系列活动。

  7)个人职业生涯规划设计大赛。参赛选手根据自身情况,首先对自身进行认真、深度的swot分析;对本专业的市场前景、就业状况作出明确的认识;制定切实可行的个人目标;对如何实现目标提出明确的实施方案。

  8)就业知识培训班。由学院就业指导老师进行专业的就业知识培训,学习就业技巧,提高就业机率。如与学校的大学生自主创业服务员联手推进大学生基础创业与就业。

  9)商务礼仪培训。是商务交往中一种艺术。细节体现教养,教养展现素质,商务礼仪恰当与否对商业谈判的成败起着至关重要的作用。本次活动将重点介绍商务礼仪的特点、重点、规范,并重视将理论与实践相结合,使我院学生能在服务社会过程中事事合乎礼仪,处处表现得体,从而使商务交往活动顺利进行并达到事半功倍的效果。如×年5月举办的首届商务礼仪培训,受誉无数。

  10)本协会长期为广大会员提供校内外的勤工俭学与高效高酬的社会实践的机会。并积极提供和帮助会员进行有关大学生就业与创业方面的服务与契机。

  本协会是一个学习与实践的课堂,是大家学习创业知识、了解就业信息、实现自身价值的平台。我们将尽力解决你的一切有关就业与创业问题,为你将来就业之路铺上坚固的基石。

  相信,我们这个团队属于你,你也属于我们这个团队,我们将共同学习、共同努力、共同辉煌!欢迎你走进“大学生创业协会”,打造一个成就未来的你。

大学生活动策划 篇4

  一、活动主题:

  张扬个性、释放青春

  二、活动背景:

  假面舞会源于西方的万圣节,作为年轻一代的主导力量,大学生洋溢着青春的活力,充满着狂热的激情。大学生活动是校园文化建设一道亮丽的风景线,不仅丰富大学校园文化生活,营造现代文化气氛,还为同学们提供交流聚会的机会,拉近同学之间的距离。假面舞会作为最具浪漫气质的激情活动之一,颇具西方文化色彩,充满了新奇和绚烂的气氛。所以系组织部特策划一个大型的假面舞会活动,在圣诞夜这个美好的节日里,一起度过平安但不平凡的夜晚。

  三、活动意义:

  为了丰富我系同学的课外娱乐生活,提高我系学生的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为了丰富校园文化生活,推进校园文化建设,丰富我系学生的精神文化生活,为我系学生的交流提供了一个很好平台,特举办一场假面舞会。

  四 活动时间:

  20xx年12月15日

  五 活动地点:

  音乐鉴赏室

  六 活动组织:

  本次活动由教师教育系团委指导,系团委学生会主办,学生会组织部承办。

  七活动参与对象

  教师教育系学生

  八活动时间安排:

  1.前期宣传 :张贴海报日期:11、20

  2.交际舞及相关舞蹈的培训(由系里参加过舞协的同学或者擅长舞蹈的同学进行教学 ),主要培训华尔兹和伦巴。日期:11、20至12、10

  3.开场舞排练及主持人串词。 日期

  4.舞会报名:每个班的文艺委员负责通知,再进行报名培训。 日期:11、15至11、20

  5.假面舞会 日期:12、15

  九 活动流程

  1 开场舞----以拉丁舞或者爵士舞开场(视情况而定)

  2 主持人开场-----介绍活动主题,内容,形式,到场嘉宾,及舞会中要注意的事项,汇报交际舞培训情况

  3 自由舞蹈------------由交际舞带领大家,自由找舞伴(在一曲动感的舞曲中寻找舞伴,音乐停止后停止寻找)。

  4 交际舞集体表演-----参加交际舞培训人员的集体表演

  5 互动环节-----由参加交际舞培训人员教现场观众

  6 群舞-----华尔兹、伦巴

  7 游戏环节-------全场观众的`互动

  (踩气球:人数为十名,男女不等,每一组由2个人合成2人3足(视男女关系情况,可组成男男,女女或男女组合),组数不定(视活动范围),步骤:每足捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,在规定的时间内完成。并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。)

  8 民族舞

  9 歌曲串烧

  10结束-------兔子舞,在快节奏的音乐中结束舞会

  注:整场舞会历时1小时30分左右

  十,人员安排:

  本次舞会需要各个部门的积极配合.现场各部分工作安排如下: 1、学习部---负责报名通知方面的工作

  2、文艺部、自律部---负责督促舞蹈的训练

  3、宣传部----负责舞会的前期宣传,张贴海报

  4、自律部、卫生部----负责舞会现场的打扫和布置及现场秩序引导

  5、组织部---负责节目统筹安排及调动

  十一,经费安排

  面具:50

  气球:50

  饮料:100

  十二.负责人

  主办单位:教师教育系团

  承办单位:组织部

大学生活动策划 篇5

  一、活动目的:培养同学们团队精神和竞争意识,从而认识市场规则,提高他们市场经济和创业意识。

  二、活动题目:b+h方阵

  三、活动主题:释放激情,逐梦扬威。

  四、活动意义:通过运动会提高学生的'身体素质,增强团队合作意识。

  五、活动开展:

  1、人员选取50~60人,(170~175cm)。还可适当增加人数,扩大方阵规模。

  2、各排成立组长,负责自己所在排人员到位和排练情况,并上报城建文艺部负责人。

  3、成五排,各排身穿统一颜色服装,分别为奥运五环色:蓝·黑·红·黄·绿。

  4、喊口号进入会场,各排在进入会场到达指定位置迅速变换成“b+h方阵”同时一名解说人向全体文华学子介绍“b+h方阵”含义。

  5、齐唱《最初梦想》,积极向上,有激情的歌曲

  6、完毕后所有方阵人员迅速变成原先“一”字方阵喊口号退场。

  注:

  1、我们以“一”字方阵进入,象征城建部永争第一,实现三连冠。

  2、进退场口号:a扬帆把舵,奋勇拼搏,看我城建,锐不可当。 b凌云赛场,斗志昂扬,文韬武略,笑傲群芳。

  3、可在方阵前增加舞蹈(齐唱时)。

  六、“b+h方阵”含义:

  1、“b”左边是1代表跑道,右边是由两半弧组成,代表单杠。

  2、“h”是华字首写字母大写,代表全体文华学子。

  3、“b+h”全称是b+h国际建筑师事务所,1953年成立的加拿大,在加拿大一百多位建筑师的鼎力支持和上海三十多位建筑师的积极配合,凭借一贯的专业服务精神和对市场的充分了解,1991年通过数个国际竞赛,成功进入中国市场,设计有杭州萧山国际机场,厦门国际会展中心、国家会计学院,武汉丽岛花园等,并获优秀设计奖,经典建筑奖,创新风暴设计大奖多个奖项。望我文华城建部学子能够像他们优秀,展现自己的才华,设计出创世之作,打造自己的摩天大楼。

  七、经费预算:

  八、活动负责人及参与者:城建文艺部; 城建部全体学子

  xx年10月5日

  策划人:孙豹

大学生活动策划 篇6

  一、活动前言:如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。

  二、活动目的:为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的'精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。

  三、活动内容:

  1、活动主办:心理健康协会。

  2、活动口号:奔跑吧,青春!

  3、活动时间、地点:暂定20xx

  年x月底x月初;操场、第二教学楼。

  4、活动对象:全院学生。

  5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。

  6、活动形式:

  (1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。

  (2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。

  四、具体活动流程及人员安排:

  1、x月份进行活动宣传。(朱XX负责)。

  2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王XX负责)

  3、提前向学校申请第二教学楼。(朱XX负责)

  4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通 知部员,相互转告。(朱XX负责)

  5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘XX负责)

  6、人员签到,收取公益时间表。(何XX负责)

  7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束XX负责)

  8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙XX负责)

  9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜XX负责)

  10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:

  (1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。

  (2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。

  (3)外联部:负责钥匙及道具的归还。

  (4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。

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