代码质量名言

时间:2022-12-30 09:17:17 名人名言 投诉 投稿
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代码质量名言

  在学习、工作、生活中,大家都对那些经典的名言很是熟悉吧,名言易于留传,是浓缩的精华。其实很多朋友都不太清楚什么样的名言才是好的名言,以下是小编为大家收集的代码质量名言,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

代码质量名言

  1、我快要疯掉了。

  2、事不过三,三则重构。

  3、如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地那么做,那就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。

  4、知道一点东西,并不能说明你会写脚本,脚本是需要经验积累的。

  5、欲望以提升热忱,毅力以磨平高山。

  6、编程之事,隔离是方向,起名是关键,测试是主角,调试是补充,版本控制是后悔药。

  7、起早的程序员不是好程序员……

  8、调试完一个动态连接函数,固然值得兴奋,但真正的成功远还在无数个函数之后。

  9、程序员可以让步,却不可以退缩,可以羞涩,却不可以软弱,总之,程序员必须是勇敢的。

  10、任何一个傻瓜都能写出计算器可以理解的代码。惟有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。

  11、忘掉优化写代码。过早优化等同恶意破坏;忘掉代码作优化。优化要基于性能测试,而不是纠结于字里行间。

  12、新人啊,快点来吧。

  13、彪悍的人生不需要解释,彪悍的代码不需要注释。

  14、人性最可怜的就是:我们总是梦想着天边的一座奇妙的玫瑰园,而不去欣赏今天就开在我们窗口的玫瑰。

  15、一个人最大的破产是绝望,最大的资产是希望。

  16、调试一个初次见到的代码比重写代码要困难两倍。

  17、当你感觉需要撰写注释,请先尝试重构,试着让所有注释都变得多余。

  18、重构前,先检查自己是否有一套可靠的测试机制。这些测试必须有自我检验能力。

  19、最累的时候,家人是你最好的归宿。

  20、设计是一个发现问题、而不是发现解决方案的过程。

  21、没有一种不通过蔑视、忍受和奋斗就可以征服的命运。

  22、质量、速度、廉价,选择其中两个。

  23、真正的程序员不看参考手册,新手和胆小鬼才会看。

  24、出现bug主动查,不管是不是你的。这能让你业务能力猛涨、个人形象飙升;如果你的bug被别人揪出来…呵呵,那你会很被动。

  25、征服畏惧、建立自信的最快最确实的方法,就是去做你害怕的事,直到你获得成功的经验。

  26、你选择了一种语言,意味着你还选择了一组技术、一个社区。

  27、codereview最好以小组/结对的形式。对业务有一定了解,建议会更有价值(但不绝对)。而且不会成为负担。管理员个人review则很容易成team的瓶颈。

  28、确保所有测试都完全自动化,让它们检查自己的测试结果。

  29、不要因为“测试无法测出所有BUG”,就不编写测试代码,因为测试的确可以测出大多数BUG。

  30、好的项目作风硬派,一键测试,一键发布,一键部署;烂的项目生性猥琐,口口相传,不立文字,神神秘秘。

  31、编程中我们会遇到多少挫折?表放弃,沙漠尽头必是绿洲。

  32、不知怎么选技术书时就挑薄的。起码不会太贵,且你能看完。

  33、如果debugging是一种消灭bug的过程,那编程就一定是把bug放进去的过程。

  34、我们这个世界的一个问题是,蠢人信誓旦旦,智人满腹狐疑。

  35、代码结构清晰,其它问题都不算事儿。

  36、当你想在你的代码中找到一个错误时,这很难;当你认为你的代码是不会有错误时,这就更难了。

  37、控制复杂性是计算机编程的本质

  38、理想如果不向现实做一点点屈服,那么理想也将归于尘土。

  39、不要先写框架再写实现。最好反过来,从原型中提炼框架。

  40、考虑可能出错的边界条件,集中测试。

  41、重构/优化/修复Bug,同时只能作一件。

  42、一整组测试就是一个强大的BUG侦测器,能够大大缩减查找BUG所需的时间。

  43、常充电。程序员只有一种死法:土死的。

  44、还能再延多少天?

  45、没有什么代码的执行速度比空代码更快。

  46、重构技术是以微小的步伐修改程序。如果你犯下错误,很容易便可发现它。

  47、昨晚多几分钟的准备,今天少几小时的麻烦。

  48、信念和目标,必须永远洋溢在程序员内心。

  49、大部分情况下,构建程序的过程本质上是对规范调试的过程。

  50、百闻不如一见。画出结果,一目了然。调试耗时将大大缩短。

  51、资源、代码应一道受版本管理。资源匹配错误远比代码匹配错误更难排查。

  52、leader问任务时间,若答不上来,可能是任务拆分还不够细。

  53、注释是稍差的文档。更好的是清晰的命名。让代码讲自己的故事。

  54、不要基于想象开发,要基于原型开发。原型的价值是快速验证想法,帮大家节省时间。

  55、频繁地运行测试。每次编译请把测试也考虑进去——每天至少执行每个测试一次。

  56、人格的完善是本,财富的确立是末。

  57、程序员,他们想的是什么?他们想的永远都是技术,他们崇尚的也永远都是技术。

  58、任何傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。好的程序员能写出人能读懂的代码。

  59、程序不是年轻的专利,但是,他属于年轻。

  60、不要过早发布接口。请修改你的代码拥有权策略,使重构更顺畅。

  61、编写不完善的测试并实际运行,好过对完美测试的无尽等待。

  62、生命太短暂,不要去做一些根本没有人想要的东西。

  63、最有用的语言是English。其次的可能是Python。

  64、C语言很容易让你犯错误;C++看起来好一些,但当你用它时,你会发现会死的更惨

  65、不要定过大、过远、过细的计划。即使定了也没有用。

  66、当事情被大家认为应该会出错时,别忘了检查此时是否有异常被如期抛出。

  67、程序中蕴含着很多的道理,唯有大彻大悟者方能体会其中的奥妙。

  68、软件开发往往是这样:最开始的90%代码占用了开始的90%的开发时间;剩下10%代码同样需要90%的开发时间。

  69、重构是程序员的主力技能。

  70、重构是对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件的可察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。