中班教案

时间:2024-01-19 08:44:41 教案 投诉 投稿

[推荐]中班教案6篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,时常会需要准备好教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家整理的中班教案7篇,希望对大家有所帮助。

[推荐]中班教案6篇

中班教案 篇1

  教学目标:

  1、帮助幼儿进一步提高迅速串接儿歌及仿编儿歌的能力。

  2、要求幼儿愉快地参与游戏活动,并遵守游戏规则。

  3、引导幼儿和同伴协调、友好地共同游戏。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5、幼儿可以用完整的普通话进行交流。

  教学重、难点:

  在本次活动的目标中提到:帮助幼儿进一步提高迅速串接儿歌能力,这是本次活动的重点。根据幼儿的.语言发展情况,我确定本次活动的难点是:仿编儿歌。

  活动准备:

  实物教具:小馒头七个、ppt

  教学过程:

  (一)播放有美味食物图片的幻灯片,激发幼儿的兴趣。

  师:"小朋友们,今天呀,老师给你们带来了好多食物宝宝,我们一起来看看,看看你们是不是都认识这些食物宝宝!"播放幻灯片,提问小朋友是不是吃过这些食物,喜不喜欢吃。

  (二)了解儿歌内容及相关游戏规则。

  师:"呀,对了,老师还带来了另一个小妹妹朵朵!她想要请你们猜猜她喜欢吃什么食物~我们来仔细看一看、听一听她到底喜欢吃什么呢?"

  1、播放视频让孩子根据自己对视频的理解来猜猜朵朵喜欢吃什么食物,并熟悉儿歌。

  师:"看完了这个动画,你们猜出来了吗?"师:"你们是怎么猜出来的呢?"当孩子回答出,是听儿歌猜出来时,教师引导孩子跟着视频一起大声读一遍。

  2、(出示小馒头)"除了朵朵爱吃馒头,老师也很爱吃馒头,我还喜欢一遍唱儿歌一边玩堆馒的游戏头呢!"边堆馒头边唱歌

  3、今天呀,老师去买馒头的时候馒头已经卖光了,所以你们不能玩这个游戏了(遗憾的表情),但是(突然很高兴)我想了一个办法,我们可以用我们的小手来当做馒头玩这个游戏!

  (三)游戏

  1、示范:请两个幼儿与老师一起做游戏

  2、幼儿轮流接念儿歌,边伸出右手做四指握拳,拇指向上的动作;第一人伸出手后,第二人握住第一人的拇指,依次叠放堆积。

  3、儿歌念完后,手在在最上面是幼儿为胜利者,下次游戏活动由他领先开始。

  4、提醒幼儿注意倾听前面幼儿念的儿歌,不能随意重复、乱改儿歌的结构。

  (四)尝试仿编儿歌。

  (1)幼幼两两结伴游戏,进一步理解游戏玩法与规则。

  (3)引导幼儿尝试仿编,进一步拓展游戏玩法。

  师:刚刚小朋友们都堆了好多好多美味的馒头,那我们再想想除了堆馒头,还可以堆什么呢?它是什么味道的?在儿歌里,可以怎样说?嗯…老师喜欢吃水果,我先来遍一个!

  示范仿遍:堆葡萄、堆葡萄,葡萄堆得高,葡萄堆得好,个儿小小,味道好,吃得大家哈哈笑!

  (五)引导孩子自主游戏,进一步仿编儿歌。

  (1)请幼儿以小组为单位,围圆自主开展游戏,教师巡回观察、指导,鼓励幼儿继续仿编儿歌。

  (2)师幼共同交流游戏感受,结束活动堆馒头堆馒头,堆馒头,馒头堆得高,馒头堆得好,香喷喷,甜蜜蜜,吃得大家笑哈哈。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、从不同手的外形特征了解不同职业的人及他们的劳动与人们生活的关系。

  2、联系生活实际,有学习手语、各种手势的兴趣并学做一些简单的手势。

  3、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  活动重难点:

  观察感知不同姿态及外形特征的手形,猜测他们的职业。

  怎样使普通的手变得会说话。

  活动准备:

  PPT、关于不同职业的人手的特写照片、录像

  活动过程:

  一、谜语导入

  1、猜谜语:

  师:两棵树,不长叶,不开花,吃饭劳动全靠它,猜猜是什么?

  小结:手是我们人类的第二张脸,他会说话,可以从手中,发现许多奥秘。

  2、看图片,猜猜这几双手的主人是什么职业的人:

  (老裁缝、医生、煤矿工人)

  小结:原来,每个人都有一双不一样的手,都有一双会说话的手,从手的外形上能分辨出很多不同职业的劳动人们,他们辛辛苦苦为所有人劳动,如煤矿工人、老裁缝等等,我们回家看看爸爸妈妈的手和我们自己的有什么不一样。

  二、结合PPT了解聋哑人及手语、手势

  1、播放《千手观音》录像

  师:这个舞蹈叫什么名字?

  幼:千手观音。

  小结:这个舞蹈跳的是古代佛教中千手观音的`形象,告诉我们当一个人有困难的时候,大家都有伸出手去帮助他,大家都伸出一只手,世界就充满爱。

  师:这舞蹈美吗,你知道跳这舞的是谁吗?

  幼:聋哑人。

  小结:是啊,我们周围有一群特殊的人,他们生活在无声的世界,他们用优美的舞姿及手势语告诉大家:人与人之间要相互关爱,他们自己有一种交流的语言,你们知道是什么语言吗?

  幼:手语。

  师:对,这手真厉害。真的是一双会说话,会交流的手,一起来学一学聋哑人,两句感恩的话:我爱你,我爱我的家。(老师做,幼儿一起学)。(让爱住我家)

  2、做手势,小手会说话

  师:(师竖起大拇指),我觉得你们其实我们太棒了,其实生活中我们常用到手势说话,比如刚才我表扬你们就竖起我的大拇指,你还会哪些手势,来表演一下。

  师:请一位幼儿上来不说话,做一个动作,让其他幼儿猜一猜他做的是什么动作,代表什么意思(如:吃饭、睡觉、洗澡等动作)。(让幼儿了解聋哑人生活在无声世界,听不到、只能通过看和做手势语让对方明白自己的想法,知道他们的不易。)

  三、欣赏会说话的手的创意画。

  活动反思:

  亮点:用谜语的方式导入,即时吸引幼儿的注意力;《牵手观音》的视频很好的抓住幼儿的眼球,领略了聋哑人跳舞的不易语与艰辛;两句简短的手语调动幼儿的参与度,一起学手语。

  不足:猜猜手的主人的时候,没能引起幼儿很大的共鸣;看《千手观音》录像,联系到聋哑人,他们没有这方面的经验,离幼儿较遥远,回馈信息不多,使得后来请一位幼儿上来当当聋哑人,被要求只能通过手势来展示自己表演的动作,下面的幼儿猜,这一环节带来了困难。

  调整:导入时出示不同手的图片猜图片主人的职业时,可以先出示手这个局部的图片,待幼儿猜测后,放出整张图,让其看看,到底是周围的哪些人,这样可让幼儿自己发现,而不是老师一再的强调;视频很好吸引了幼儿注意力,但是他们对聋哑人这个群体没有经验,先前,要告诉幼儿一些关于聋哑人的知识,由于不清楚他们的特殊性,在后来的只能通过手势来让大家猜猜自己表演的动作的活动中带来一定困难,所以,要事先给幼儿设定一个情境,如:你现在是个聋哑人,听不见,不能说话,你来到一家餐厅,没有菜单,但是你要点菜,你怎么办?只能通过手势来表达,老师我是服务员,你是客人,点菜开始。预设好情境,使幼儿有情境可依,开动脑经,体会听不到,不能说的困难,了解聋哑人的不易,知道要尊重他人。

  小百科:手是人或其他灵长类动物臂前端的一部分。由五只手指及手掌组成,主要是用来抓和握住东西,两个手相互对称,互为镜像。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、学习用大拇指、中指、小拇指印出小蚂蚁的外型特征,激发幼儿对手指印画的兴趣。

  2、了解蚂蚁的身体结构和生活习性。

  活动准备

  1、红、黄、蓝、绿等颜料,记号笔、纸张、抹布若干。

  2、蚂蚁课件。

  3、视频展示仪。

  活动过程:

  1、导入活动:玩手指游戏。

  2、观看蚂蚁课件,了解蚂蚁的身体构造。

  知道蚂蚁的身体分为头、胸、腹三部分,头部长有一对触角,身体下面有六条腿,属于昆虫的一种。

  3、欣赏蚂蚁图画,掌握绘画的方法。

  (1)通过欣赏蚂蚁图画,了解蚂蚁的生活习性。

  (2)个别幼儿尝试在视频上进行印画,找出印画的方法。

  (3)教师讲解手印画印小蚂蚁的方法,知道印画的`顺序。

  4、幼儿绘画,教师提出注意事项,并进行个别指导。

  (1)印画时颜料不要蘸太多,印完后要擦干净。

  (2)印之前要想一想用什么手指印小蚂蚁身体的各个部分。

  5、展示作品,体验成功的乐趣。

中班教案 篇4

  活动目标

  1、画出形状、大小不同种类的鱼,尝试用线条变化来装饰小鱼。

  2、幼儿对画的造型、上色、线条来发展小肌肉。

  3、通过对海底世界动物———鱼的绘画来培养幼儿对美术的热爱。

  4、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动准备:

  水粉颜料、水粉纸、蜡笔 、多媒体课件《海底世界》

  活动过程:

  一、导入教师:小朋友们,早上好!今天呀,何老师带来了一段视频,请你们来欣赏一下,看看视频里面有什么,待会来告诉何老师,小眼睛要仔细看喔!(教师播放"海底总动员"视频)(2分钟)

  二、认识鱼的形状

  感受鱼的色彩(2分钟)教师:刚刚小朋友们在视频里看到了什么?(提问小朋友)你们想到一次海底旅游吗?(想)今天让我们坐着潜水艇去海底探险吧!来,准备好了吗?(准备好了)我们出发吧!(教师出示ppt)教师:海底世界里生长着各种各样的鱼类, 种类非常多,每种鱼的身体形状和颜色花纹都不一样。有的鱼身体形状和花纹是对称的,有的鱼身体形状和花纹是不对称。(教师带领幼儿进行观察每一条鱼的不同特征)

  三、小朋友看海底世界鱼的图片(10分钟)教师:我们看到了各式各样的鱼,它们身上有的有彩色的条纹;有的长着五颜六色的斑点;有的嘴长得像把剑;有的鱼长着翅膀,还有的鱼还床上漂亮的裙子呢。那么你喜欢的鱼是什么样子的?

  提问幼儿教师:让我们继续欣赏其他小朋友的画吧!小朋友们画了一条大鱼,还有它的小伙伴,大鱼和它小伙伴的身体上都有不同的'花纹,还有鱼的周围有些海草石头等等来陪着小鱼们。

  四、幼儿创意绘画(20分钟)教师:刚刚小朋友们都欣赏过漂亮的海底世界,现在,就让小朋友们把你们心目中的海底世界画出来吧!在绘画的之前,老师有2个小要求:

  1、老师为小朋友们准备了一首音乐,这首音乐完了,你就要停下。

  2、我们不要把底色图上,待会老师请小朋友们用水粉颜料涂,我们只画海底里面的小生物,除了小生物,我们还可以画海草,石头装饰。

  现在,老师来示范一下如何刷底色,首先,我们用刷子沾一下颜料,在盘子里扫一扫,不然会太多颜料的,再用刷子在纸上从左往右刷,这里刷完了,就在下面跟着刷,刷了一次还要不要刷呀?(不要)不然纸就会烂喔!知道了吗?请小朋友轻轻的下火车,安静的绘画。

  (1)幼儿进行绘画

  (2)教师巡回指导,鼓励能力弱的幼儿大胆想象。

  五、活动结束教师:小朋友们,音乐停下来了,请小朋友你们画完了吗?

  活动的延伸:

  教师:今天,我们当了一名小画家,把漂亮的海底世界画了出来,现在呢,我们进行绘画大赛,我们邀请老师们来当评判员,看看哪位小朋友能得到评判员的奖品,好吗?现在,请小朋友拿起你们的画过来老师这里排队,一个跟着一个喔!(请小朋友排队,教师带领幼儿进行欣赏)

  活动反思:

  利用观看美丽的“海底世界”图片导入,不仅引起幼儿兴趣,还为幼儿积累了绘画经验。课堂组织井然有序,内容循序渐进。整节活动孩子兴趣高涨,气氛良好。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1. 学习绕口令,能清楚、准确地读准绕口令中“虎”和“兔”字音。

  2. 能用普通话完整的进行诵读。

  3. 培养幼儿学习绕口令的兴趣。

  活动内容:绕口令《虎和兔》

  活动准备:

  1.课件

  2.老虎、兔子头饰

  活动过程:

  (一)课件激趣,理解内容:

  1. 逐一出示课件,幼儿讲解图片内容。

  ①、这是在什么地方?有谁?老虎想干什么?

  ②、他俩之间发生了什么事?

  2. 教师小结完整诵读(目的:让幼儿在看图讲述过程中,对图片和内容进一步了解,教师诵读突出了活动的主题)

  (二)通过提问,了解绕口令:

  1. 教师用较快的速度朗诵绕口令一次,引起幼儿的`学习兴趣。

  2. 教师边讲解绕口令边提问

  (三)幼儿学说绕口令

  1. 边看课件,师幼共同朗读。

  2. 重点学说相似的字和易读错的句子。

  3. 跟节奏幼儿诵读(目的:在幼儿学说与出现的过程中,通过相似音的念读,易读错句子的练习,完成活动的难点)

  (四)情景表演,表现绕口令的内容。

  1. 请2名幼儿扮演虎、兔,进行情景表演,其余幼儿念绕口令。

  2. 分组扮演虎和兔,边表演边说绕口令。

  (五)教师小结:

  结束绕口令中,老虎想吃灰兔,结果灰兔躲起来,老虎没吃到,说明兔子遇到事情的时候,不慌张,肯动脑。

  活动延伸:

  区域活动:教师将绕口令放进语言区,供幼儿诵读。

  附:绕口令虎和兔坡上有只大老虎,坡下有只小灰兔;老虎肚子饿,想吃灰兔兔。

  虎追兔,兔躲虎,老虎满坡找灰兔。

  兔钻窝,虎扑兔,刺儿扎疼虎屁股。

  气坏了虎,乐坏了兔。

中班教案 篇6

  年龄班:大班

  黄莹 南空直属机关幼儿园

  游戏类型:

  合作竞赛游戏

  游戏目标:

  1.理解歌曲内容,用有力的声音表现比赛热情、激烈的景象。

  2.熟悉乐曲的旋律,尝试按乐曲的结构变化玩赛龙舟的游戏。

  3.愿意和同伴合作游戏,感受龙舟竞赛热烈紧张的氛围。 游戏准备:

  经验准备

  1.幼儿看过赛龙舟的视频。

  2.演唱部分动作建议:

  歌曲唱词部分:圈上队员盘腿坐,做划船动作;队长沿圈走,做划船动作。

  歌曲间奏部分:队员做伸手亮点子的动作,队长寻找与自己同色的队员,并与其击掌,击掌后该队员接在队长的身后。

  歌曲最后“加油!加油!加油!加油!加油!”做加油动作。

  3.夺旗游戏建议:

  每队队员排竖队坐在起点线后面,队长坐在队伍的最前方。后面一人抱住前面一人的腰,两腿分开放在前面人的身体两边。比赛开始时,全体队员用腿当船桨奋力向前挪,队长负责拔旗,最先拔出红旗的'队胜利。

  物质准备

  1.-面鼓,每队队员手上贴有红色或绿色点子,队长头巾2条,2面红旗。

  2.曲谱《划龙舟》。

  游戏规则:

  队员只能在歌曲间奏部分亮点子,只有队长才能找队员,队员不能找队员;划船时队伍不能断裂。

  游戏玩法:

  1.游戏分“找队友”和“夺旗”两个环节。

  2.歌曲演唱部分进行“找队友”环节。选出两名队长,头上分别系上不同颜色的头巾,站在圈内;队员盘腿做在圈上,面向圆心。大家边唱歌边做动作,如一遍歌曲演唱结束后,队长没有找齐全部队员,可再唱一遍歌曲。

  3.“夺旗”环节。先找齐队员的队长,将队伍带到起点线后做好比赛准备。两队都准备好后,教师发令并敲鼓。伴随着鼓声及琴声伴奏,两队奋勇夺旗。

  游戏反思:

  1.歌曲符合大班幼儿的认知特点及音乐发展水平。

  《划龙舟》音乐节奏鲜明,歌词简单易懂,音乐表现方式以四分音符节奏为主,为孩子广泛熟悉,孩子们会不由自主地做出划船的动作。使之与具有情境的“赛龙舟”游戏相结合,通过视、听、想、动多方面让幼儿在游戏中感受音乐,体验民间活动,以此促进幼儿节奏、认

  知、想象、合作等综合素质能力的发展,使之形成活泼开朗的性格和良好道德品格。

  2.游戏设计源于幼儿的生活,能激发他们的好胜心。

  大班幼儿容易理解“赛龙舟”这一习俗,并在游戏中大胆表现和创编“组成龙舟”的各种动作:搭肩膀、手拉手、抱着腰、双手一前一后从两腿中间穿过等等。划龙舟是以自由结伴的方式组织的,需要多人合作。其间,孩子们免不了出现争执和矛盾,在此过程中他们经过商量、磨合,最终确定了“加油”、“组合龙舟”的动作方案。在参与游戏讨论中,幼儿乐在其中、美在其中、悟在其中,商议游戏玩法和规则的过程更是打开了他们交友空间的有效渠道。

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