美术教案

时间:2023-11-16 08:37:45 教案 投诉 投稿

美术教案大全[5篇]

  作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家整理的美术教案5篇,欢迎大家分享。

美术教案大全[5篇]

美术教案 篇1

  活动目标:

  1.通过吃饼干、说说、想象,用图形融合的方法画出吃了饼干后的各种形状。

  2.鼓励幼儿大胆表现,大胆创作。

  重点与难点:

  吃饼干时充分地开动脑筋想象,用简单的线条勾出物体的轮廓,使图形融合起来。

  材料准备:

  范例一幅。

  各种形状的饼干若干;餐巾纸;

  记号笔、油画棒、图画纸。

  设计思路:

  在一日活动中幼儿用点心时,我常常发现小朋友吃饼干不是几大口一下把它吃完,总是吃上一口就看看饼干象什么,把饼干吃成一种与某种事物相似,于是高兴地和小伙伴分享,同伴也就争着相仿,有的说象月亮,有的说象枪,有的象汽车……当幼儿观察逐渐仔细,能用不同的图形通过不同的组合,描绘出物体的基本特征时,个别幼儿的作品中局部开始出现用简单的线条勾轮廓的现象。在此基础上,设计“吃饼干想象画”这一活动内容,皆在让幼儿尝试用轮廓线取代呆板的图形,画出各种吃过饼干的形状,通过想象组合成画,使图象更丰富、有趣,进一步体会成功的乐趣。

  在活动过程中,教师应鼓励幼儿大胆创作,大胆表现,尤其要鼓励创作出不同与别人的图象的幼儿,不能单纯以象或不象来评价幼儿的作品。对有些有图象可启发幼儿通过舔一点,改一改来体会成功,使每个幼儿获得自信、投入创作。

  活动流程:

  引起兴趣——讨论、示范——吃饼干想象——引导讲评——延伸

  活动

  一、引起兴趣

  提问:饼干你们吃过吗?有哪些形状?

  二、讨论、示范

  (1)提问:你吃一口饼干后发现它象什么,吃了一口又象什么呢?(大家讨论)

  说明:讨论是在平时发现的基础上让幼儿重现。

  (2)观察范例,了解作画方法。

  建议提问:这张画和我们平时的画有什么不同?(如幼儿没讲出,教师可进一步提问:上面是画了一样东西吗?)

  (3)幼儿尝试,激发创作兴趣。

  说明这是解决难点的重要环节,可请二"三名幼儿来尝试用图形融合方法画,要求尽量不重复同伴的`图象,集体可通过评议这些图象个部位的连接是否要改一改、添一点等来进一步理解作画方法,树立创作信心。

  三、边吃饼干边想象边画,教师巡回指导

  1、提出要求:

  (1)左手拿饼干,右手拿记号笔画。

  (2)边吃饼干边动脑筋想象,想象到什么就把它画下来,并把它们组合在一起成为一幅画。

  (3)吃完后手用餐巾纸擦一下。

  2、幼儿创作

  建议教师通过观察可提示:

  (1)大胆运用图形融合方法作画,画出吃了饼干后的各种形状。引导幼儿相互学习。

  (2)注意画面位置安排,把自己想象出的事物合理组合在画面上。

  四、引导讲评

  建议找找哪幅画图形融合得最合理,请小作者介绍作画的内容。

  延伸活动:

  引导幼儿回家还可想象,再尝试画出不同的画来。

美术教案 篇2

  教材分析

  动物是人类的朋友,喜爱动物是幼儿的天性。中班幼儿已经了解了一些动物的基本特点,但由于认识不足,常常忽略动物的一些典型特征。“这是谁的影子”活动通过提供不同动物的影子,让幼儿大胆猜测、判断影子是谁,并根据影子的形状大胆添画,塑造动物形象,以抓住并突出表现动物的主要特征;单色画的形式更注重幼儿大胆想象、运用各种绘画技巧的能力,有利于激发幼儿的创造力和绘画技能。

  活动目标

  1、了解单色画的作画方法,学习添画和组合创编有趣的故事。

  2、能够判断出影子是谁并根据影子的形状进行添画,塑造出各种动物的形象。

  3、喜欢影子添画,体验想象的乐趣。

  活动准备

  课件、动物影子卡片、水彩笔等

  活动建议

  1、出示课件观看手影画,丰富幼儿的表象经验。提问:这是什么?你都看到了哪些小动物?

  2、开展“请你猜一猜”游戏活动,通过翻看卡片的形式,了解影子中动物的外形特征。

  提问:卡片上都有哪些小动物?你怎么看出来的?

  3、欣赏手影戏,对自创影子故事画产生兴趣。提问:这是一个关于什么的故事?

  小结:手影画可真有趣,还可以创编故事呢!

  4、提供不同动物的影子,幼儿自主选择并根据影子发挥想象进行添画。幼儿根据自己的意愿进行选择,并根据影子发挥想象进行添画,启发幼儿

  在单色画的.作画中,学会运用各种技巧。

  (1)请幼儿观察手中的影子,说一说想塑造成什么动物。

  (2)幼儿自主创作,教师巡回指导。

  5、将自己选择的影子添画拼贴到一起,与同伴合作组合,进行故事创编。

  (1)选择同伴,创编故事。

  (2)幼儿讲述自己创编的关于影子的故事。

  延伸活动:影子故事表演,幼儿讲述自己创编的关于影子的故事。

美术教案 篇3

  【活动背景】

  现在的孩子看动画片是一件必不可少的东西,往往要看动画片就要买很多的动画光碟,但是看完了之后幼儿对它又没有什么兴趣了,就丢在一边,于是就被家长给丢弃了,于是我想到了利用——光盘,制作很多出有用的东西来,我想孩子们应该也很喜欢,在这个活动中幼儿的`环保意识也会提高很多,知道有许多废旧材料可以用来进行装饰。

  【活动目标】

  1、初步尝试大胆的在光盘上用不同的表现形式创作的技能。

  2、在创作活动中,体验光盘再利用的乐趣。

  3、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

  4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  【活动准备】

  多媒体课件、电脑、光盘若干、彩纸、浆糊、蜡笔等。

  【活动过程】

  一、开始部分(以故事的形式引入)

  师:小熊带了颜料去户外写生,在马路边看见一个朋友在哭,知道它是谁吗?其实就是小朋友以前在家里经常看见的——光盘。小熊就问:“朋友你为什么要哭啊?”“家里人嫌我没用了,就把我丢在垃圾堆里”“哦,原来是这样啊!别着急,我来帮你。”

  师:孩子们,你们看见小熊是怎么帮助它的吗?你们想和小熊一起来帮助光盘朋友吗?我们一起来吧……

  二、小朋友分组作画,老师个别指导,重点指导涂鸦光盘。

  老师介绍分组作画的内容与方法。

  第一组:涂鸦光盘。

  方法:宝宝们在光盘上有用刷子随意刷上自己喜欢的颜料,静置光盘等颜料干透后,用棉签蘸颜料勾画出轮廓,并进行添加想象画。

  第二组:黑白光盘。

  方法:宝宝们先在光盘上刷上黑色或白色的底色,静置光盘等颜料干透后在白底上用黑色和在黑底上用白色添画人物。

  三、展示小朋友作品,和小朋友一起评价作品,表扬和鼓励小朋友。

  1、请小朋友说说自己用了什么方法在光盘上作画的;

  2、请小朋友说说自己最喜欢哪个光盘,为什么?

  教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

美术教案 篇4

  一、教学目标:

  1、利用废弃的纸盒,完成一件纸工作品。

  2、锻炼孩子们的动手、动脑、动口的能力,培养创新意识。

  3、增强“变废为宝”的思想,加强环保意识。

  二、教学准备:

  学生事先搜集各种废弃的旧纸盒;剪刀、固体胶、彩纸、彩笔等。

  三、教学过程

  引言: 在班级里你有好朋友吗?

  他有哪些特点能介绍给我们听吗?

  想和冯老师成为好朋友吗?

  想和自己的好朋友坐在一起吗?

  【八面来风】哇!你有这么多漂亮的纸盒,是从哪里搜集来的?

  (从生活中找素材)

  【奇思妙想】大伙真棒!那你想这些纸盒有哪些用处呀? (从素材中找灵感)

  【各显神通】是啊!看我们想得多好!那么大家想把这些奇思妙想变成现实吗?

  好,在制作之前我想问大家两个问题:

  1、你是想独个儿做还是和好朋友一起合作?

  2、我们在制作过程中会用到哪些方法?

  学生制作。 (在实践中探索)

  【锦上添花】给你的大作装扮一下吧!使它变得更漂亮。

  【争奇斗艳】你把自己的大作给大伙介绍一下吧!

  你最值得自豪的'地方是什么? (在快乐中体验)

  结语:在今天这节美术课上,我觉得大家都挺棒的!平常在生活中这些不起眼的纸盒,通过我们的小手和大脑都变成了一件件有趣的工艺品。我们个个都是大师呀!冯老师现在在离开夏泽小学之前,想和小朋友们商量一件事:能不能把你们桌上、地上的小纸片送给我呀? (在自然中教育)

美术教案 篇5

  点线的游戏

  1、 让学生认识素描的基础语言——点线的变化及其组合。

  2、 通过游戏,提高学生对画面的整体意识,并运用多中形态的点对画面进行装饰。

  3、 通过绘画训练,激发学生的想象,开发学生的潜力,提高学生的成就感。

  激发学生的想象,开发学生的潜力,提高学生的成就感。

  根据自己的想象,运用多中不同的线有选择地对点进行连线,并适当运用不同形状的点进行装饰。

  挂图

  (一) 复习旧知

  1、 我们以前学习过了点和线的种类,首先请同学们说说有哪些点。(有沙粒点、雨点、虫虫点、水珠点、葡萄点、粗点、细点、长点、短点、方点、圆点等等)

  2、 再请同学们说说他们在生活中发现有哪些线条,并请学生上黑板画出来。

  (二) 寻入新课

  1、 大家都喜欢玩游戏,因为在玩游戏的过程中,可以感到快乐,可以产生许多新的体验。

  2、 玩游戏有一定的规则的,违反规则就要被提出局,就回享受不到那么快乐了,因此要享受快乐,就必须严格遵守游戏规则。

  (三) 讲授新知:告诉学生今天做点线的游戏。游戏规则是:认真听老师讲,开动脑筋,并大胆、细心地去做。

  1、 点中心点

  ① 现在把纸和笔准备好,我们开始做点的游戏。第一步要求在画纸的中心点上一个点。问学生懂得什么叫中心点吗?就是离上边和下边一样远、离左边和右边一样远的一个点。

  ② 注意只能用眼睛观察,凭感觉,不能用手量,更不能用尺子量。目的就是要锻炼同学们眼睛的准确性。我先做一遍,大家要看明白。确定的`时候,一定要看看上下左右,不能上来就随便一点,那不一定是画面的中心。好你们来试试。(学生在画纸上找中心点,并点上)

  ③ 点的还不错,稍微偏一点也没关系,不可能头一次都能点得非常准的,以后训练多了自然就会越来越准。

  ④ 大家看,这个中心点就把画面分成了上下左右四个小方块。接下来用刚才的方法点出这四个方块各自的中心点。(学生点出四个方块各自的中心点)

  ⑤ 要大胆、细心,有时候凭感觉就能找到。

  ⑥ 通过以上几点,就把画面分成出了十六个小格,我们再把这十六个小方格的中心都点出来。(学生继续点中心点,教师巡视,进行个别辅导)

  (四) 根据想象连线

  ① 现在纸上出现了21个点。我们现在可以用各种线条把它们连起来,就可以出现非常有意思的画。但是连的时候不要随便连,关键是一定要有想象。想办法把这21个点尽量用上,让画面充满些。你们看这些点像什么东西?(请同学说出自己的想象)

  ② 同学们的想象力很好,下面我们一同来欣赏一下其他同学的画。看一看他们在运用点线方面有什么特别的地方。(请学生观看后,回答。主要引导学生分析画中心线的运用情况,如种类、长短、粗细、疏密等)

  ③ 下面就请同学们根据自己的想象,运用多种不同的线有选择地对点进行连线。(学生继续点中心点,教师巡视,进行个别辅导)

  ④ 大家通过观察、分析、比较,再经过联想就把一副副画画出来了,这样就轻而易举地学会了画画的方法了。

  (三)用点装饰

  ① 大家能通过手中的画笔把自己美好的想法勾画出来了,有的同学画得很细致,有的同学概括得很好,我们开始感觉到画画真有趣。大家注意游戏还未结束,现在继续进行。

  ② 其实,除了这些常见的点,你还可以创造出自己的点,比如三角点、五星点等。如果把这些点用到你的画中,你的画一定是非常有趣的。试试看,你一定能画出许多独特的点来的。(学生继续点中心点,教师巡视,进行个别辅导)

  (五) 小结

  学生绘画结束,进行作品展示、点评。

【美术教案】相关文章:

《美术》教案02-21

美术教案07-20

美术教案(经典)08-08

美术的教案11-08

美术教案【经典】08-24

美术教案(精选)08-23

[经典]美术教案08-28

美术教案[精选]08-16

美术教案[经典]09-20

美术教案(经典)09-19