大班教案

时间:2023-09-01 07:45:08 教案 投诉 投稿

大班教案7篇【经典】

  作为一名老师,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那要怎么写好教案呢?以下是小编精心整理的大班教案7篇,希望能够帮助到大家。

大班教案7篇【经典】

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、熟悉歌曲旋律,学唱三拍子歌曲《小雨点跳舞》。

  2、发挥幼儿想像力,用绘画的形式创编部分歌词。

  3、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  5、感受音乐的欢快热烈的情绪。

  活动准备:

  1、场地准备:多媒体、钢琴、磁性黑板、桌子两两对放

  2、教具准备:课件《小雨点跳舞》、图谱标记、乌云妈妈的.头饰

  3、学具准备:人手一份绘画纸、记号笔

  活动重难点:

  活动重点:学唱三拍子歌曲《小雨点跳舞》。

  活动难点:用绘画的形式创编歌词,并进行问答式演唱。

  活动过程:

  一、幼儿观看课件,引出课题。

  1、课件中的小雨点与幼儿互动对话。

  2、幼儿欣赏课件中的音乐故事《小雨点跳舞》。

  二、学习副歌部分,探索用象声词表现风声和小雨点跳舞的声音。

  1、幼儿学习演唱“风”的音乐片段。

  2、幼儿学习演唱“小雨点”的音乐片段。

  3、教师指标记,幼儿将副歌部分完整演唱。

  三、学唱歌曲前半段。

  1、教师一边出示标记,一边将歌曲前四句完整演唱。

  2、教念歌词。

  3、教唱歌曲。

  四、完整演唱歌曲。

  五、引导幼儿尝试用绘画的方式创编前四句歌词。

  1、教师提出要求,幼儿作画。

  2、幼儿绘画,教师巡视,与幼儿轻声交流画面内容。

  3、引导幼儿根据绘画作品创作歌词。

  4、教师与幼儿将前四句歌词一问一答式对唱。

  5、由男生扮演小雨点和女生扮演的乌云妈妈对唱。

  六、与客人老师对唱。

  活动反思:

  课堂气氛活跃,课件使用合理,幼儿参与感强。但是活动节奏把握不够,时间有点长。

大班教案 篇2

  活动目标

  知道怎样合理安排自己的一日活动。

  能以图表的形式把自己的活动安排表现出来。

  活动准备

  教师自制的计划表一份、空白计划表、笔若干。

  活动过程

  一、谈话导入新课

  小朋友们,你们喜欢过周末吗?你知道周末是哪一天吗?上周末你们都做了哪些事情?能和老师说说吗?

  (幼儿自由发言,把自己周末做过的事用简单的语言说出来)

  小结:周末呀是我们每个星期休息的两天,也就是星期六和星期日。(同时向幼儿说明上午和下午两个概念。)

  二、说一说

  师:小朋友们,又要到周末了,你们有哪些事情要做呀?你要怎么安排你周末的一天呢?今天我们就安排一下星期日你要做的事情好不好?上午你要做什么?下午你要做什么?

  (老师引导幼儿谈论出自己周末想要做的事情,鼓励幼儿积极发言。)

  三、制定计划

  师:小朋友们都是很聪明的,刚才把自己的想法说出来了,真不错!好吧,现在每个小朋友就把自己要做的事情安排一下,看看应该先做什么,再做什么。

  (在幼儿讨论中,引导幼儿合理有序的安排一天的活动。使他们能养成合理利用时间的好习惯。)

  四、老师的计划表

  老师计划好了星期日要做的事情,做了一张计划表。并向幼儿介绍自己的计划表。

  (幼儿头脑里对自己的计划有了初步的想法,为下一步教学打下基础)

  五、我的计划表

  老师引导幼儿把自己的将在星期日打算做的事情画在计划表上。(对个别的幼儿要给与指导)

  幼儿在一起互相讲述、并且介绍自己的计划表。

  小结:小朋友们,我们从现在开始养成做好计划的好习惯,对以后我们的学习会有很大的帮助。懂得珍惜时间,合理的.利用时间,我们才会做时间的主人。

  (最后张贴幼儿的计划表,展示他们的作品)

  六、活动延伸:与幼儿一起玩小猫的一天的游戏,看一看小猫是怎样安排他周末的一天的。同时让幼儿理解每个周末要合理的安排,才能过得快乐,而且有意义。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.引导幼儿有策略、有规划地解决问题,能充分利用材料,探索不直接用手运乒乓球的多种方法,不用手也行(大班)。

  2.引导幼儿初步尝试小组统计记录法。

  3.培养幼儿良好的科学素养,激发探究兴趣。

  活动准备:

  乒乓球、记录卡、纸杯、铅丝、绳子、小剪刀、笔、吸管、泥工、牙膏盒、勺子、乒乓板等。

  活动过程:

  一、创设问题情境,提出实验设想。

  1.提出问题:怎样在不移动盘子又不用手直接碰到乒乓球的.情况下,把球从这个盘子运到另一个盘子里呢?

  2.请幼儿将实验设想记录在“我的办法”一栏,然后与同伴相互交流,幼儿教案《不用手也行(大班)》。

  二、充分利用材料,动手实验操作。

  1.幼儿实验并记录:

  “活动室里有许多材料,你们可以先根据刚才想的办法去找一找,试一试,把结果记录在‘实验结果’这一栏。其它的材料你也可以试一试,同样把它记录下来。”

  教师适时指导幼儿实验,并提醒幼儿注意:手不能碰到球。

  2.交流实验情况。

  ① 幼儿讲一讲:“你用了哪些方法?你是怎么做的?结果怎么样?”

  ② 教师记录幼儿在实验中遇到的问题,请其它幼儿帮助解决。

  ③ 引导幼儿发现:

  两个材料协作可以运球;

  改变材料形状可以运球。

  三、初步尝试小组统计记录法。

  怎样让大家一看就知道你们一组一共用了哪些方法呢?启发幼儿尝试小组统计记录。提出小组统计要求:①统计要全面清楚;②相同的方法只要记一次。

  四、游戏:“运球比赛”

  1.引导每组幼儿在统计的基础上选择一种既快又方便的运球方法。

  2.每组推选1名选手运用选择的方法进行运球比赛。

  不用手也行(大班)

大班教案 篇4

  设计思路:

  《指南》健康领域,生活习惯与生活能力方面的培养,目标2具有基本的生活自理能力。平时,幼儿使用完学习用品后,不懂得去收拾、整理,经常有学习用品丢失的现象,即使有时候丢了,也不主动去找,甚至教师拿起丢失的学习用品,去找小主人,小主人也不认识,致使失物招领盒的学习用品越来越多。针对这种情况,对大班幼儿设计此活动,旨在通过统计来判断学习用品是否缺失,使用制作标志的方法来找回丢失的学习用品,使幼儿懂得用完后及时放回原处,养成物归原处的好习惯。

  活动目标:

  1、通过统计学习用品的种类与数量。

  2、学习为用品做标记,判断学习用品的缺失,并能找回。

  3、懂得保管好自己的学习用品,用完后放回原处。

  4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  5、学会在日常生活中保持乐观的情绪,逐渐养成乐观开朗的性格。

  活动准备:

  1、失物招领盒。

  2、幼儿统计表人手一份,铅笔盒每人一个。

  3、写有学号的'口取纸若干。

  4、音乐光盘。

  活动过程:

  1、创设问题情境,引发讨论。

  (1)出示“失物招领盒”,观察现象,发现问题。

  (2)讨论:怎样就知道自己的铅笔盒里有哪些学习用品,有多少?怎么就知道自己的学习用品丢失了没有?(幼儿讲述)

  2、提供统计铅笔盒中学习用品的种类和数量来判断学习用品的缺失。

  (1)幼儿操作,统计铅笔盒中学习用品的种类和数量。

  (2)请个别幼儿讲述自己的统计结果,边讲述边对照学习用品进行检查。

  (3)请幼儿对照学习用品检查自己的统计是否正确,并互相讲述,互相帮助检查。

  (4)把统计表贴到铅笔盒里,懂得随时利用统计表检查自己的学习用品。

  (5)游戏:找一找。

  教师有意从铅笔盒中拿走一些学习用品,请幼儿利用统计表来检查,找一找什么不见了,并把他们找回。在寻找过程中,发现有雷同的学习用品,引发幼儿思考、讨论:怎样就知道哪个是自己的呢?(幼儿讲述)

  3、为学习用品制作标记,并能根据标记找回自己的学习用品。

  (1)请幼儿选择写有自己学号的口取纸,贴在每样学习用品上。

  (2)再次玩游戏“找一找”,幼儿在发现自己的学习用品丢失后,能根据标记轻松地找回。

  4、教育幼儿保管好自己的学习用品,懂得用完后放回原处。

  师:今天,我们一起给学习用品制作了统计表,还贴了标记。以后,小朋友要养成一个好习惯——用完学习用品要放回原处,还要学会自己检查。如果发现丢了,就到失物招领盒里根据标记把它们找回来。

  活动延伸:

  尝试统计其他的学习用品。

  活动反思:

  活动来源于幼儿平时的学习生活,很好地满足幼儿的现实需要,具有极强的针对性与开展的必要性。活动以铅笔盒为切入点,通过具体可行的方法,使幼儿学会了保管自己的物品。

  1、以点带面,引导幼儿自我管理。

  针对幼儿不会管理物品的现状,以铅笔盒为切入点,通过统计铅笔盒内学习用品,以及给学习用品贴标记,使幼儿学会这种管理物品的方法,进而能用类似方法管理自己的其他物品,以提高幼儿的自我管理能力。

  2、创设问题情境,引发幼儿情感共鸣。

  活动中,多层面地创设问题情境:“怎样知道铅笔盒里有哪些学习用品,有多少?怎样知道学习用品丢了没有?”“发现同样的学习用品,怎样就能知道哪一个是自己的呢?”不断地引发幼儿思考、表达。在一次次的发现问题、讨论交流中,找到具体可行的解决问题的方法,为幼儿的行为起到直接的指导作用,促进幼儿良好习惯的养成。

  3、游戏的设计更好地体现了活动的有效性。

  游戏“找一找”,把活动推向了高潮,幼儿参与积极性很高,在藏一藏,找一找的过程中,很好地感受到了成功的愉悦,是对统计、做标记这种方法的肯定,使这次活动的开展更为有效。 不足之处:有两个儿童参与不积极,这是因为我对铅笔盒的统计给了幼儿局限性。以后要尝试由幼儿进行自主选择物品进行统计。

大班教案 篇5

  目标

  倾听故事,理解故事内容。

  知道有关动物尾巴的作用,增强探索动物奥秘的兴趣。

  重点

  模仿故事中小动物之间的的对话,理解故事的内容。

  难点

  知道有关动物尾巴的作用,增强探索动物奥秘的兴趣。

  准备

  ppt;《小朋友的书·动物王国》。

  过程

  一、引出主题

  出示森林背景图,引出主题:森林里要召开百兽大会啦!小兔子看到布告后也想参加,可是它对自己的尾巴不满意。猜猜它会向谁去借尾巴?

  二、倾听故事

  1、 教师讲述故事第一遍。

  2、 教师提问:故事里有谁?

  小兔子想干什么?

  三、讨论理解

  1、教师出示活动教具,并讲述故事第二遍。

  2、依次提问:小兔遇到了谁?黄牛(猴子、袋鼠、麻雀、狐狸)愿意将尾巴借给小兔吗?为什么?(让幼儿参与故事的讨论中,通过猜测动物是否愿意借给小兔尾巴及原因,可以帮助教师了解幼儿的已有经验,即对动物尾巴作用的了解情况)

  3、根据幼儿的回答,在黑板上记录幼儿对各种动物尾巴作用的.猜测。

  4、继续讲述故事并提问,重复上面的环节。

  5、拓展讨论,了解其他动物尾巴的特殊作用。

  四、完整倾听

  1、倾听故事第三遍,幼儿尝试跟着教师能学说小动物之间的对话。

  2、翻看《小朋友的书·动物王国》第29~3页“借尾巴”,再次根据画面复述故事中小动物间的对话。

  课后反思

  《借尾巴》是一篇童话故事,充满了知识性与趣味性,借助形象化、拟人化的手法,通过小白兔向大黄牛、猴子、袋鼠、麻雀、狐狸借尾巴的故事,使小朋友们知道了小动物们的尾巴各有各的用处和小白兔的短尾巴的特殊用处。教学中,充分利用采用挂图、书本结合、听说结合的形式,有效地发挥幼儿的主体作用,充分地让孩子去思考、交流、表达,让孩子真正成为学习的主人。孩子们在活动中交流各自的看法,闪现思维火花,表现出自主探究的积极性。在活动中既发展了幼儿的语言表达能力,又拓展了幼儿的知识面,使幼儿在兴趣盎然中学有所获。

大班教案 篇6

  目标:

  1。学习2、3、4的分解组成。

  2。通过观察,寻找发现数的组成规律。

  3。继续体验总数与两个部分数之间的关系。

  4。培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  5。知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

  活动准备:

  南瓜图片若干,蓝绿色的篮子图片各一张,4以内数字卡片若干,分合符号

  活动过程:

  一、游戏:碰球——教师交代游戏规则和要求——集体,;小组,个人练习

  二、学习4的分解组成

  1。认识南瓜出示南瓜图片——这是什么?数一数有几个?

  2。分南瓜出示蓝绿色的篮子图片——请把南瓜分给蓝绿色的篮子,可以怎么分?(个别幼儿操作)——谁还有不一样的分法?

  3。记一记——谁有好办法把分南瓜的事记录下来?

  ——请幼儿用数字和分合符号记录在黑板上

  4。念一念——幼儿认读分合式,先说分后说合三、出示操作纸,师幼共同了解操作要求——给弟弟妹妹分蔬菜,注意不遗漏,不重复四、根据幼儿完成情况讲评

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的`数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

大班教案 篇7

  设计意图:

  一天,倩倩小朋友画画时想喝水,对她的好朋友艳艳说:“你帮我接着画吧”。 艳艳迅速地投入到倩倩的画中……回倩倩来后说:“真好玩,你把我画的时钟变成了皮球,铅笔变成了小树……”我为孩子的联想力和创造力感到惊奇,正如《纲要》中指出:“为幼儿创设展示自己作品的条件,引导幼儿相互交流,相互欣赏,共同提高,大胆表达自己的想象,分享创造的快乐”。因此我精心设计了美术活动《团团转》,让孩子在愉快的活动中大胆想象,为同伴的作品添画,感受同伴不同思维方式和表现方式,体验交换作画的趣味性,展示幼儿艺术活动的魅力。

  活动目标:

  1、尝试在原有绘画形象的基础上大胆想象,为作品添画。

  2、感受同伴的不同思维方式和表现方式,体验交换作画的趣味性。

  活动准备:

  1、幼儿有根据任意图形想像作画和合作绘画的经验。

  2、勾线笔、背景音乐、油画棒、画纸。

  3、坐位安排成环形。

  活动过程:

  一、引导

  1、(出示半圆图)“黄老师这有张画想要送给小朋友,可是老师还没来得及把它画完,

  你们猜一猜老师想画什么啊?请举手的小朋友来告诉我,谁愿意?”

  (添上几笔)很好,黄老师再多给你们一些提示噢,能看出来了吗?(小鸟,小鸭)

  (再添上几笔)有些接近了,加上这几笔知道老师画的是什么了吗?(小鸡)

  (再添上几笔)真聪明,再看一看小鸡在干什么呢?(吃虫子)“嗯,很好”

  2、你们再猜一猜如果把我刚才画好的半圆倒过来老师会画什么呢?(请小朋友发表意见并上来添画)

  3、我这里还有一张画大家看看这像什么呢?

  4、这几幅画是这个图形添画出来的,请小朋友找一找这个图形藏在这几幅画中的.什么地方?是怎么添画的?(“龙头是怎么添画得啊?图上嘴巴是往下的可龙嘴巴是往前面的”引导幼儿说出改变方向等方法)

  5、“黄老师这还有一张没画完的画,现在我想请帮小朋友来帮黄老师接着画?”请3个朋友上来轮着画完。

  6、“我本来想画的是一条鱼的,现在被你们添了几笔后变成了小房子,真有意思!你们太棒了!”

  二、讲解“团团转作画” 的方式和规则

  1、小朋友想不想一起来玩这种有趣的添画游戏呢?黄老师帮这个游戏取了个有趣的名字,叫《团团转》,等听完游戏规则我们就开始玩,好不好?

  2、老师在后面的桌子上帮你们每个人都准备了一张画纸,每张上有个简单的图形,请你去选一张看一看,想一想,纸上的图形像什么,加几笔后可以变成什么。

  3、等听到音乐想起,就可以按自己的想法开始添画了,音乐停请你也停,然后把你的画传给你右边的小朋友,等音乐再次响大家开始帮你得朋友添画、改画。

  三、幼儿创作

  1、鼓励幼儿大胆想象,画出与众不同的画。

  2、要求幼儿独立思考,作画,不影响他人。

  3、教师适当参与作画并及时肯定好的想法和作品。

  四、展示评价

  1、展示幼儿作品,引导幼儿互相欣赏。看看你的小伙伴是画的是什么,讨论是怎么添画的。

  2、讲解较富有创造力的作品。(让幼儿体验其中乐趣)

  3、请一个小朋友说说你画的是什么?添了哪些东西?再请第一个添画的朋友说说你本来想画什么?现在变成了什么?

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