大班教案

时间:2023-08-21 08:47:21 教案 投诉 投稿

大班教案集合(6篇)

  作为一名无私奉献的老师,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家收集的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案集合(6篇)

大班教案 篇1

  主题说明: 从幼儿园进入小学,是孩子成长过程中的一个重要转折,帮助孩子做好准备,顺利渡过这一转折,是幼儿园与家长的责任和义务。

  学龄前期是以游戏为基本活动的时期,孩子对父母和老师有很强的依赖性。如在幼儿园,无论集体教育活动,户外活动,还是吃、喝、拉、撒、睡等生理活动,都是在老师无微不至的照顾和指导下进行的,他们的主要任务是快乐地玩耍,伴随着游戏成长。进入小学后,孩子们以正规的课业学习为主,同时,小学的管理模式、生活制度、学习方法、人际交流等各方面都发生了变化,对孩子的任务意识,规则意识,独立性,主动性及与学业相应的运算能力、理解能力和用符号的能力等都提出了更多的要求,如果这方面孩子没有很好准备,将会造成人学后的诸多不适应,甚至造成孩子在学习中没有成功感,没有自信心,失去对学习的兴趣,导致厌学的恶果。选择本主题的主要目标是为幼儿向小学过渡做好生理、心理、智力、能力和行为习惯等方面的准备,以帮助幼儿顺利进入人生的新历程。

  本主题从幼儿感兴趣的热点问题和自身发展需要出发,选择有利于幼儿综合素质的提高内容,如“要毕业了”、“做个小学生”、“学校什么样”、“小学生的生活”等,让幼儿感受自己长大了,越来越能干了,需要学习更多的知识和本领了;知道小学与幼儿园的不同,小学生要会自己管理自己、照顾自己,要遵守纪律,用心学习等等,为幼儿顺利适应小学生活打好基础。

  主题目标: 1、初步了解小学生的学习和活动,向往当个小学生。

  2、熟悉了解如何爱护和正确地是哟偶那个学习用品。

  3、模拟小学生的生活,初步感受小学生的学习活动。

  4、体会我们已经长大,以愉快的心情迎接毕业。

  优秀教案名称:我的同学

  活动目标: 1、辨别人物特征及位置并进行记忆,增强方位知觉感。

  2、向往小学生活,对结交新同学感兴趣。

  活动准备:逻辑狗板、卡片3234-5

  活动过程: 一、聊聊同学、表达自己的感受

  出示“同学”字样:什么是同学?你有几个同学?你最要好的同学是谁?

  小结:在你们身边有你最要好的同学、有你觉得最有趣的同学、同学们在幼儿园里一起生活、学习,有了很深的感情。

  二、记忆游戏,引发认识新同学的愿望

  1、交流已有经验

  到了小学,你会认识许多新同学。有什么办法能很快认识新同学呢?

  小结:先了解你的新同学,比如用心记住新同学的名字,记住他们的特点,然后再主动和他交流,这样他就会愿意和你做朋友了。

  2、游戏:认识新同学

  (1)出示图片,这里有好多新同学

  有几个新同学?他们分别叫什么名字?

  你有什么好方法能记住他们的名字吗?

  小结:把新同学的长相特点和名字联系起来,会记得更牢。

  (2)老师给大家安排了座位,你有什么方法记住他们每个人的位置?

  小结:可以按照左右前面方向记、可以先记住一个人的位置,再记住其他人在这个人的什么位置……

  3、幼儿操作卡片。

  4、验证、交流;你是用什么方法记住他们的座位?

  小结:当你想要认识新同学,先要了解他,然后和他多交流,就能做朋友了。

  主题反思: 《我要上小学》这一活动是以幼小衔接为主,情感为主线的一系列生动的活动。我们以幼儿参观小学掀开主题活动的帷幕,到对小学的好奇、想要上小学,再到对幼儿园的依依不舍、对老师朋友的分别,都体现了大班幼儿的年龄特点,情感发展。与此同时,一系列活动中教师、家长的参与也是我们作为成人参与者心灵受到了孩子们的触动,萌发了想要为孩子留住幼年回忆的想法。

  “走近小学”——我们组织孩子参观了回民小学,观摩了小学的环境、操场、实验室等场景,并通过小学教师的见面、解疑,消除了幼儿对小学的陌生感,担心自己没有办法适应小学生活的无安全感,通过对小学生活、学习、交往的了解,逐渐萌发了孩子们“我想上小学”的崇敬、兴奋的心理。在这样的过程中我们为孩子提供了一系列小学的材料、背景,通过一个个生动的故事、歌曲、画面等等为孩子做了入学前的心理适应工作。

  “了解小学”——我们以墙饰创设为载体来了解孩子的真实想法,孩子自己提出有关小学的问题,自己设计“了解小学”的方案,并大胆实践,通过墙饰设计来表达丰富的情感,来解答心中的各种疑惑。孩子在利用各种途径寻求知识、丰富经验的过程中,各方面能力得到发展,他们以主人的身份参与了整个环境的`改变,满足了探究的需求,也对小学生的生活、学习有了更多的了解。当墙面作为作品展示空间出现在孩子面前时,是一种信息的传递。这种信息作用于幼儿头脑中碰撞出新的生活经验,看到自己的成果能够与更多的小朋友分享,他们是多么激动和开心,幼儿真正成为学习的主人。

  “离园时刻”——随着上小学的兴奋渐淡,离园的忧伤逐渐提升,对幼儿园的不舍:滑梯、操场、玩具、乃至桌椅,都是那么的依恋;对老师的笑容、声音、亲切,都是那么的难以忘怀;对朋友的嬉戏、玩笑、生活,都是那么的难舍难分,孩子们开始从对小学的模拟到一次次认真地模拟幼儿园的生活,他们想要把幼儿园深深的刻在脑海,作为幼时最美好的回忆。这时的我们,无论是老师还是家长,都尽力得想要为孩子们做点什么。带着对孩子们的不舍,我们准备了大量的活动:设计名片、离园纪念册……都以情感、友谊、亲情为主线的,家长们更是积极参与,给孩子们准备了离园小礼物、拍照、摄像,通过多样的方式为孩子留住这一切的美好。

  通过这次主题活动的开展,给了我们不少启示。孩子的兴趣与需求是活动的生长点。作为教师,我们要满足孩子的兴趣与需求,并为孩子提供展示的物质条件和实现想法的精神空间。主题是孩子积累经验,学习知识的过程,教师是活动的主导,对于孩子表现出的愿望想法给予积极回应,并将活动的目标与孩子的需求相结合,采取多种有效措施,丰富孩子的经验,使活动深入开展。相信孩子,将孩子作为主体,老师要真正成为孩子活动的观察者、倾听者、提问者、合作者,并为孩子的发展提供一切可能性。

大班教案 篇2

  教学目标:

  1、让幼儿了解喝擂茶是客家人的传统习俗。

  2、让幼儿初步学习制作客家擂茶。

  3、通过让幼儿闻闻、尝尝、做做,体验制作擂茶的乐趣,激发幼儿对擂茶的探索欲望,从而培养幼儿爱家乡的情感。

  教学重点:

  让幼儿初步学习客家擂茶的制作方法。

  教学难点:

  擂棍的使用

  教学准备:

  1、擂茶工具:内壁有粗密沟纹的陶制擂钵;由油茶树干加工制成的擂棍;竹篾制成的捞滤碎渣的“捞子”,勺子等(四套)

  擂茶的用料:茶叶、芝麻、花生等(四套),记录表四份

  2、事先擂好的擂茶

  3、课件(制作擂茶的过程)

  教学课时: 两课时

  教育理论依据:

  新《纲要》指出:充分利用社会资源,引导幼儿实际感受祖国文化的丰富与优秀,感受家乡的变化和发展,激发幼儿爱家乡、爱祖国的情感。因此让幼儿动手做擂茶,了解本乡本土的文化,培养幼儿爱家乡的情感是非常有必要的。

  教学过程:

  一、闻一闻,尝一尝 ,引起幼儿对制作擂茶的兴趣。(第一课时)

  1、出示准备好的擂茶,并提问:今天老师带来了一道特别好喝的茶,它有一个好听的名字叫擂茶,你们喝过擂茶吗?(幼儿自由讨论)

  2、现在老师请你们来品尝一下老师制作的擂茶,看看味道如何?(分发擂茶)

  (1)闻一闻,闻到了什么味道?(清香味)

  (2)尝一尝,感觉怎么样?(很清爽,喉咙很舒服等)

  3、你们想知道好喝的擂茶是什么人发明的?擂茶是怎么做成的?

  二、通过多媒体课件,介绍客家爱擂茶的文化习俗。

  1、 放多媒体课件,(一个客家装扮的客家女人在擂擂茶,旁边放有芝麻、茶叶等材料)

  看完后提问:这个阿姨为什么这样打扮?她在干什么呀?(先让幼儿说,再老师说)

  小结:擂茶是客家人发明的,古时候客家人就喜欢用芝麻、茶叶放到擂钵里用擂棍来回地擂,然后放入开水,发现很好喝,后来就用擂茶来热情招待客人,客人都很喜欢喝,慢慢地客家人就形成了喝擂茶的习俗了,有什么重大的节日和活动客家人都喜欢献上擂茶,表示欢迎客人的到来。

  提问:客家人是怎样做擂茶的?什么时候喜欢做擂茶?

  三、介绍客家擂茶的用处。

  1、好喝的擂茶

  老师每次回老家的时候,家乡人经常用擂茶招待我们,可好喝了,现在老师也学会做擂茶,除了放芝麻、茶叶以外,还会放许多的东西,如加入花生、蔬菜、菊花、红小豆等等,香气扑鼻,味道棒极了。

  2、营养的擂茶。

  擂茶不但好喝,而且是一道非常有营养的汤茶,因为在茶里面可以放好多的食品,可以补充维生素,经常吃擂茶,小朋友的身体会长得棒棒的。

  3、治病的擂茶。

  除此以外,擂茶还可以治很多病呢,比如说生病感冒了,小朋友可以多喝擂茶,可以驱寒,这样就能把你身体上的病毒赶跑,很快就会好的,所以小朋友要多吃擂茶,假如小朋友不喜欢喝茶叶那就少放点茶叶。

  4、 提问:擂茶有什么用处?

  擂茶的'用处可真大,小朋友你们想学做擂茶吗?等下老师就教你们学做擂茶。

  三、幼儿制作擂茶。(第二课时)

  1、放多媒体课件,让幼儿了解制作擂茶的过程。

  看完后提问:

  (1)老师介绍擂擂茶的工具及其使用方法:擂钵、擂棍、捞子。

  这个阿姨手里拿的是什么?(介绍雷棍)

  这个大盆子用来干什么?(介绍雷钵:里面不光滑,很粗糙,并让幼儿摸一摸)

  (2)教师示范,并重点让幼儿观察老师如何使用擂棍的。

  小朋友在使用擂棍的时候,要用点力,然后在擂钵里绕圆来回地和里面的材料摩擦,把食品磨碎就可以了。

  (3)放课件,让幼儿完整观察制作擂茶的过程。

  2、幼儿制作擂茶

  (1)老师提示:现在我们分四个组,每个组有一套擂擂茶的工具,是什么?还有一些要用到的材料,有什么材料?这些材料由小朋友选择自己的口味。每个组有一张记录表,你们用了什么东西,就做个记号。

  (2)教师巡回指导,重点让幼儿学习如何使用擂棍。

  四、擂茶品尝会。

  1、现在小朋友的擂茶已经做好了,每个组派个代表,说说你们组用了什么材料做成的。

  2、请小朋友互相品尝客家擂茶。并讨论用什么材料做的更好喝?

  小结:小朋友真能干,学会了做客家擂茶,客家擂茶好不好喝呀?回家后做给家人喝,好吗?

  教学评析

  “我在客家文化城喝过”“我在老家田村喝过了 ”…… 当问到小朋友有喝过擂茶时,小朋友七嘴八舌地说开了,当问到擂茶是怎么做成的,教室里顿时一片安静,小朋友不知道好喝的擂茶是怎么做出来的,更不知道擂茶的由来,因此,在活动中,我设计了让幼儿了解客家擂茶的由来,让幼儿对擂茶有了新的认识,从而让幼儿感受到了家乡的文化,培养了幼儿爱家乡的情感.特别是在让幼儿体验制作擂茶过程中,小朋友积极性很高,都主动地参与到活动中去,组长也分配了幼儿各自的任务,小朋友合作地很愉快,并且敢于探索。通过“擂茶品尝会”让幼儿学会了分享,小朋友脸上个个洋溢着笑脸。“老师,我要擂擂茶给爸爸妈妈喝。”“我要擂擂茶给客人喝。”“下次,我们擂擂茶给小班的弟弟妹妹喝”…… 但是用擂棍擂擂茶还是有一定的难度。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、激发热爱中国传统文化之情。

  2、学习理解儿歌内容。

  3、能够完整朗诵儿歌。

  活动准备:

  PPT课件

  配套课件:大班语言儿歌课件《笔墨纸砚》PPT课件

  下载地址:kj.mamanv.com/ppt/20xx.html

  活动过程:

  (一)导入部分

  教师引导幼儿观察PPT图片,认识笔、墨、纸、砚。

  (二)展开部分

  1、教师出示PPT课件,朗诵儿歌,幼儿欣赏。

  教师:“儿歌的名字叫什么?”

  教师:“儿歌里说了什么?”

  2、教师再次朗诵儿歌,引导幼儿理解儿歌内容。

  教师:“儿歌中的毛笔写了什么字?”

  教师:“在宣纸上画了什么?”

  教师:“中国的文房四宝是什么?”

  3、教师带领幼儿集体一起朗诵儿歌。

  教师:“请小朋友和教师一起朗诵儿歌。”

  4、幼儿分组朗诵儿歌。

  教师:“请男小朋友一起朗诵儿歌。”

  教师:“请女小朋友一起朗诵儿歌。”

  (三)结束部分

  教师小结:“小朋友,我们的祖国是中国。中国有悠久的历史,有灿烂的.文化。文房四宝—笔墨纸砚,是中国优秀传统文化的一部分。”

  活动延伸:

  请幼儿利用幼儿用书练习朗诵儿歌。

  温馨提示:

  1、结合幼儿用书和词语卡片,学习词语“毛笔”“墨”“纸”“砚台”“书法”“国画”。

  2、可以在美工区投放毛笔,请幼儿用毛笔作画。

  附儿歌:笔墨纸砚

  拿起毛笔,写上“中国”。

  铺开宣纸,画山画河。

  笔墨纸砚,文房四宝。

  中华文化,源远流长。

大班教案 篇4

  教案目标:

  1、学习通过观察,在教师语言的提示下,按规则进行。

  2、根据对玩具外形特征的认识,判断并用语言说出什么玩具不见了。

  3、喜欢玩,并体验和玩具一起的乐趣。

  教案准备:

  1、教学大书、幼儿用书。

  2、班级中的各种玩具

  教案过程:

  1、教师出示活动材料,引起幼儿活动的兴趣。

  (1)幼儿围坐在桌边,教师提问,引起幼儿的`注意。

  教师:猜猜是什么 ?

  (2)揭开盖布,引导幼儿观察桌上放了哪些玩具,并鼓励幼儿大声说出玩具的名称,进一步激发幼儿夺玩具的兴趣。

  2、教师和幼儿一起。

  (1)教师:今天玩具要和我们玩捉迷藏的 。待会儿,人匀闭上眼睛,有一个玩具要藏起来,看看,是谁藏起了。

  (2)教师请幼儿闭上眼睛,教师藏起一样玩具(积木),再让幼儿睁开眼睛,猜猜什么玩具不见了,幼儿说出后,教师请幼儿说“积木积木快出来”后,将积木拿出。

  (3)更换收藏的玩具,多次反复进行,教师请个别幼儿猜,也可以请个别幼儿来藏玩具,以增加的乐趣。

  3、引导幼儿把玩具送回玩具柜中,和玩具说再见。

大班教案 篇5

  设计意图:

  音乐是情感的形式,音乐以心灵的律动美化情感。自然而纯真的心灵最容易被音乐唤起,跟随着音乐舞之蹈之。对于幼儿来说音乐所能带来愉悦心情甚于其他的艺术。以音乐欣赏来启迪儿童的心灵、智慧和思维,不仅是对幼儿艺术素质的培养,更是达到其全面发展的捷径。抓住这一点,结合幼儿喜爱的游戏,音乐游戏的对幼儿的影响也就不言而喻。《老狼》这一音乐游戏有幼儿熟悉的老狼形象,还有需要保护的小羊形象,容易引发幼儿的情感共鸣,角色较易表现,幼儿也兴趣,所以设计了本次音乐游戏活动。

  活动目标:

  1、喜欢玩音乐游戏,体验音乐游戏的.快乐。

  2、能大胆的表现老狼的动作、神态,进一步的提高音乐的表现力。

  活动准备:

  准备老狼及小羊的头饰,水彩笔每人一只,准备每人一把小椅子,老狼的模仿声

  活动过程:

  一、 创设情境,激发幼儿兴趣

  教师:小朋友门,现在带上你的小耳朵听听谁来了?(教师播放老狼的录音,并配合录音表现老狼的形象)

  教师:老狼来找吃的了,他会找到谁呢?今天我们将要玩一个游戏名字叫《老狼》,先听听音乐中的第一段,老狼长什么样?

  二、 欣赏第一段,感受老狼的形象

  教师:刚才听到的是一只什么样的老狼,可以用哪些动作来表现它?现在老师请一些小朋友来表演一下这只坏老狼。(部分幼儿表现老狼的形象)

  教师:现在我们一起来扮演这一只贼头贼脑、张牙舞爪的老狼。

  三、 欣赏第二段,练习游戏动作

  教师:这只坏老狼来找吃的,告诉小朋友们,可怜的小羊呗发现了,那小羊有没有被吃掉?谁保护了它?现在我们来听一听音乐中的第二段。(教师边唱边做音乐中第二段的动作)

  教师:听完了这一段就真相大白了,谁请谁保护了小羊?(小朋友请黑猫警长) 妈.咪.爱.婴.网.幼儿园教案频道

  教师:现在我们一起学一学歌里聪明勇敢的小朋友。(教师幼儿共同做音乐第二段的动作)

  四、 作画请黑猫警长

  教师:这可是一只很坏的老狼,光说没看到黑猫警长是不会怕得,老师已经准备好了一只黑猫警长了,小朋友也赶快动手在自己的左手心用椅子旁边的水彩笔画一只猫的头像。(老师神秘地说:老狼来了,迅速转身在黑板画一只简笔画猫头像,幼儿跟着画。)

  五、 教师幼儿配合开始第一次游戏

  教师:我们要开始游戏了,小朋友们先带上小耳朵认真听怎么玩。

  1、 第一段:扮演老狼的教师贼头贼脑、张牙舞爪地四处张望,留着口水,饿着肚子想吃小羊的样子。

  2、 第二段:一二小节,全体幼儿站立,边唱边指着老狼。三四小节,右手张开,用力地像右边甩。五六小节,用手围着自己的小凳子,保护“小羊”。七八小节,踏步走到自己的椅子背后。九至十二小节,伸出画有黑猫警长的左手,右手做抓“老狼”的动作。十三至二十二小节,右手做枪状,听音乐在椅子的上下、左右、前后有节奏的开枪,并发出“叭叭”的声音。老狼做抱头四处逃窜的狼狈相。

  五、跟换角色,重复游戏数遍。

  活动反思:

  1、课时的量太大,幼儿在没有熟悉音乐,熟悉歌词的情况下,音乐游戏的展开很难,这也导致一系列的问题。如果能分课时设计或者采用图谱等形式帮助幼儿熟悉音乐会更好。

  2、我在示范表演中,没有请其他的教师帮忙扮演不同的角色,我自己很辛苦,也影响孩子记忆表演歌曲中的第二段。

  3、在教学中重难点没突出,没有攻破,在活动设计钱疏忽考虑了。

  4、多设计一些形象具体的情境教学会更好,更能吸引幼儿的兴趣,引发孩子的表演欲望。

  5、我在示范表演中还不是很到位。

大班教案 篇6

音乐中的念白

  我是个聪明的勇敢的打败猫的老鼠,哦,老鼠。

  我是个肚子饿偷油喝不擦嘴的老鼠,哦,老鼠。

  我是个会唱歌会跳舞会动粗的老鼠,哦,老鼠。

  我是个漂亮的耍酷的可爱的老鼠,哦,老鼠。

  活动目标】

  1、尝试根据故事情境创编相应动作,并随音乐变换进行游戏。

  2、充分发挥想象力,敢于模仿和创编,大胆表现自己。

  3、积极参与活动,体验游戏与合作的快乐。

  【活动准备】

  活动音乐(少儿舞蹈《猫鼠之夜》音乐节选)。

  【活动过程】

  1、播放音乐引入情境。

  (1)播放老鼠叫声的音乐,请幼儿倾听,鼓励幼儿大胆猜测和想象。

  教师:猜猜是谁来和我们做游戏了?

  (2)鼓励幼儿用身体动作表现小老鼠的形象。

  2、分段引导幼儿创编动作,根据音乐表现情境。

  故事情境:教师扮演“鼠大王”,带着“小老鼠”出去找吃的'。

  (1)第一段:小老鼠走路

  鼓励幼儿表现小老鼠偷偷摸摸的样子,脚步轻轻、东张西望。

  音乐提示:听到哨声后才出发。

  (2)第二段:小老鼠搬油缸

  鼓励幼儿表现小老鼠很吃力的样子,体验合作的快乐。

  音乐提示:儿歌里第一次念到“老鼠”的时候放下油缸,第二次念到“老鼠”的时候再次搬起油缸,喝油的时候听到”咕噜咕噜”的声音。

  (3)第三段:小老鼠喝醉了

  尝试头晕的感觉,鼓励幼儿表现小老鼠东倒西歪的样子。

  音乐提示:醉倒睡着了发出打呼噜的声音,听到猫叫快快逃跑。

  3、随音乐完整游戏。

  (1)教师带领幼儿根据音乐进行游戏,注意音乐提示变换动作。

  (2)幼儿随音乐完整游戏。

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