中班教案

时间:2023-08-19 10:10:57 教案 投诉 投稿

中班教案(共10篇)

  作为一名教职工,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。教案要怎么写呢?下面是小编为大家整理的中班教案10篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班教案(共10篇)

中班教案 篇1

  活动目标:

  1. 了解每个人都会害怕,害怕不是一件羞耻的事情。

  2. 学习面对害怕的方法,知道害怕也能保护自己。

  活动准备:

  课件

  活动过程:

  一、引出话题

  1. 认识小客人:小熊贝贝

  2. 观察熊贝贝,猜猜它怎么了?

  3. (出示害怕精灵)认读“害怕”。

  4. 小熊贝贝为什么会害怕,你猜发生了什么事情?

  二、了解害怕的原因

  1. 你的心里也住着一个害怕精灵,你在什么时候会害怕?

  2. 看课件,了解小熊贝贝害怕的原因。

  3. 小熊贝贝说害怕是怎样一种感觉?

  三、害怕的我

  1. 你害怕的.时候会怎么样?

  2. 我们来看看小熊害怕的时候是怎么样的?

  四、害怕了怎么办

  1. 我们可以做些什么让自己不那么害怕?

  2. 小熊贝贝害怕时会怎么做呢?

  3. 哪些时候我们不用害怕?

  4. 哪些时候我们不能害怕,一定要坚强?

  五、害怕能保护我们

  1.小熊贝贝为什么喜欢害怕?

  2. 害怕如何保护我们?

  六、画画害怕的故事

中班教案 篇2

  一、活动名称:谁在皮球里

  二、活动目标:

  1、欣赏故事,对皮球的动态—蹦、滚、转、飞产生兴趣。2、通过观察、比较、理解空气对皮球运动状态所起的作用。3、初步了解空气的作用。

  三、活动准备

  1、幼儿已有过玩皮球的经历。

  2、故事课件《谁在皮球里》。

  3、皮球若干,瘪气球1只、气筒、气针、气球、塑料筐1个。

  重点:对皮球的动态产生兴趣。

  难点:知道皮球里装的是空气。

  四、活动过程

  (一)会滚、会飞、会转、会蹦的皮球

  你们喜欢不喜欢猜谜语?“喜欢”我也很喜欢,我们来猜个谜语吧,(一个娃娃,圆头圆脑,用手一拍跳的'很高)皮球,你们喜欢玩皮球吗?喜欢,我也很喜欢,(师出示一筐皮球)你们瓶热是怎样玩皮球的?玩玩看,很好玩,谁来说一下你是怎样玩皮球的,(我是拍的)奥,都会拍, 怎样那除了拍以外,你们还会怎样玩,再试试看,我们可以踢、滚、转、拍等,刚才你们玩皮球玩出了好多花样,真了不起,刚才你们玩皮球,发现皮球,师边拍边问(原来皮球会滚、会跳、会转、会飞)下面我们用自己的身体来模仿一下皮球,跳一跳,滚一滚,转一转,飞一飞,边说儿歌边学。

  小皮球,小皮球,跳一跳

  小皮球,小皮球,飞一飞

  小皮球,小皮球,转一转

  小皮球,小皮球,滚一滚

  师小结:玩的开不开心,开心表示一下吧!老师和每个小朋友击掌,吔!

  (二)谁在皮球里

  刚才小朋友模仿了皮球动起来的样子太像了,可你们知道为什么皮球会蹦、会跳、会滚、会飞的吗?下面就请小朋友竖起小耳朵仔细听一听,这个好听的故事吧!相信大家听完后就知道答案了,播放课件《谁在皮球里》故事听完了,你们谁能告诉老师究竟是谁住在皮球里呢?奥,有的小朋友说是兔子,所以皮球会蹦,有的小朋友说是轮子所以皮球会滚,还有的小朋友说是喜鹊所以皮球会飞,那究竟是谁在皮球里呢?请小朋友每人拿一个皮球想办法把皮球里的小主人请出来和大家玩,师幼一起探索,(喂里面的小主人你好请你出来和我们一起玩好吗?用拍一拍、挤一挤、敲一敲、听一听、摇一摇、闻一闻、看一看等方式)探索皮球里住着谁,唉、、、、刚才大家用了那么多办法,可是还是没把皮球里的小主人请出来,下面请小朋友配合老师来变个小魔术吧,让我们一起变变变(小朋友争大眼睛仔细看,你们一个不看,老师也不变,气针拿手里,这只没有,这只也没有,一起给老师喊加油,唉,变出法宝盒来了,大家每人吹一口气给它力量,我也吹一口气,打开,咦,法宝来了,庆祝一下,欢跳起来,吔,)我们赶快把皮球里的小主人请出来,请小朋友仔细看好了,小主人马上就出来了,分别向小朋友脸上气,你们感觉是什么?是气,师小结:刚刚从皮球里放出来的就是空气,原来只要皮球里充满了空气它就像兔子那样蹦,像轮子那样滚,像喜鹊那样飞,空气真是了不起,师出示瘪的皮球,这个皮球怎么了?(瘪了)能拍起来吗?拍不起来,为什么?因为里面没有空气,师小结:原来皮球只有充满空气才能动起来,若没有空气他就动不起来,

  (三)空气的作用

  小朋友你们说,除了皮球需要空气外,还有那些东西需要空气呢?(我们人)下面请小朋友跟老师做一个小实验,请把嘴巴闭上,另外一只手把鼻子捏住,坚持一会小呼吸,你们有什么感受?很闷,这就说明,除了皮球需要空气外,我们人也离不开空气,还有花、草、树木、燃烧等需要空气,今天你们不但知道皮球里住着是空气,还知道空气的作用,表现的都不错,老师每人奖励一个皮球,吹上空气拿着边到外边呼吸新鲜空气,边玩气球。

  活动反思

  第一个环节,让幼儿模仿皮球跳、滚、转、飞的样子,滚,孩子们躺在地上自由的滚,可为了孩子的安全,也没提供垫子,没有满足孩子们对皮球的动态产生浓厚的兴趣,教案准备了气筒,本来想他们亲自实验给皮球充气的经过,怕偏离了目标,也没做,探索空气这个环节,我给他们每人准备了一个塑料袋,让他们去装空气,体验空气无处不在,空气的作用大也没做,怕内容复杂也没做,以后对每个环节认真反思,使下节课不出现类似的遗憾。

中班教案 篇3

  艺术活动是引导幼儿接触周围环境和生活中美好的人、事、物,丰富他们的感性经验和审美情趣,激发他们表现美、创造美的情趣。活动以幼儿喜爱的颜色为主要内容,贴近幼儿生活,符合幼儿的年龄特点,在活动中,每一种色彩都向幼儿诉说着不同的情感,需要幼儿用心去体验,去观察,运用色彩词恰如其分的表现生活。

  这就是语言色彩,语言艺术,是中国文学艺术,是中华文化的艺术。语言的色彩之美,是神会之美, 是品茗之美,是含蓄之美,是淡雅之美。让我们拿起笔来,去 描绘我们多彩的生活。调动了幼儿学习的`积极性、主动性,激发了幼儿的学习兴趣,让幼儿感受到生活中处处充满着美,从而陶冶了幼儿美的情操。

中班教案 篇4

  一、设计用意:

  当小孩到这世界,出于自个儿生存与进一步提高的需要,常常在试着融入社会,他们通过教学与大人或小伙伴接触相处,慢慢地接受与内化社会制度、品德原则及行为方法,渐渐使自个儿从一個生物意义上的“自然人”变为为“社会人”。依照孩子社会化进程特征,本幼儿园在构建社会领域课程里,留意培育吻合将来社会要求的完好无损人才,在目标与内容选取上,总体地反映社会要求与社会情况,深入浅出地启发孩子熟识、清楚自个儿所处的社会,包含家庭、故乡、国家乃到世界;清楚并懂得处理自个儿与社会、别人间的关系,进而产生其亲社会感情。在组织模式上,踊跃彩种种五彩缤纷的游戏方法,由于游戏自身即是孩子清楚社会与参加假期实习的有效方法,这具体地显现在孩子游戏的内容、模式与规定里。在游戏中孩子能心情快乐、自己独立地教学、能踊跃反映接触的东西,现实日常生活内的要求,以身作则效仿大人的教学小伙伴互相游戏中懂得怎样分工与适宜团体日常生活,从中实践了轮换、礼让、一同分享、合作等行为制度,较佳地累积了生活阅历,为孩子日后变成社会合格成员打好前提,从面推动其社会性进一步提高。下方具体推荐本幼儿园组织大型社会性游戏教学“绝妙小世界”的设计。该教学是在孩子已然对故乡、中华民族及世界些许国家有了浅显的认知的前提上开展,目的在于让孩子置身于生动有趣活泼的场景里,体会与种种皮肤颜色的人种友善往来的幸福情谊,并懂得互相清楚、协作、服从规定等较佳行为制度。通过初步接触国公民教育,让孩子扩展眼界,提高积极探究,产生产生清楚与关爱我们的世界,令他们自幼便有初步的全球观念。

  二、教学目标:

  (一)在游戏中进而了解不一样国家、民族的不一样文化、生活方式与习惯,懂行应当相互尊重、和谐相处,初步产生热爱世界、热伴侣类的感情。

  (二)懂得与小伙伴互相商议、一同分享、礼让、协作等基本相处技巧,并得到对应心底体会。

  三、教学预备

  充实孩子些许与游戏内容有关的感性经验;教师跟幼儿一致创建好所负责的游戏场所与教学材料。

  四、过程:

  (一)每个班孩子自个儿商议所开办设立主题的角色分派,按自个儿意愿打扮成不一样的人种的社会角色。例如金发的小女孩子、黑人父亲等,小伙伴间可相互协助化妆、装扮。

  (二)幼儿园小班三位教师以导游的角色,分管班内三个“游玩团”,手拿“透支卡”,坐“游玩车”到各个游玩点旅游。幼儿园大班与幼儿园中班可自由组合成XX一家里的亲人的关系去旅游。例如饰演“祖父”“祖母”可一致去找个“小孙女”。(四)各游戏主题的内容与指导。

  1。世界餐厅(1)日式料理根本目的:在游戏中初步了解、清楚日本有意思的膳食方法,学习礼貌相处技能。预备:练习几位日式料理的“服务生”(由孩子饰演),并学讲几句简易日本礼貌用语:你好!欢迎光临等;自制日本膳食品:海鲜、豆腐、小豆饭、米团、三色米糕等代替物;教师跟幼儿一致安排“日式料理”店:用印有小木板纹理的塑料胶纸铺在地面,并隔成一個個小厢房,厢房内放置小木板桌面,以便“客户”能跪坐吃饭。要点指导:①教师以餐厅“领班”角色参加游戏,叮嘱身穿与服脚着木履的 “服务生”用自个儿已经有了解经验与联想,学习以日本礼仪向“客户”给予服务。例如:站在日式料理门前迎候“客户”,当“客户”到来时,用日语慰问、弯腰鞠躬,并引入入厢内……在厅内可播放“樱花”乐曲,“服务生”可不论什么时候跳日本舞为“客户”助兴,“客户”也可即兴换上木履跳日本舞等服务项目。②启发“客户”吃饭时,依照已经具备的经验效仿日本人的膳食习性。例如“客户”忘却或不明白日式料理的膳食方法,“领班”或者“服务生”可不论什么时候予以叮嘱与协助。(2)潮汕风味馆根本目的:提高清楚潮汕特色食品的特征,会自制潮汕特色食品2至3种,学习彬彬有礼地招待客人的技能。预备:给予种种米果印、面团、竹叶、湿杂志团等半成品教学材料;红桃米果、水晶球、粽等种种风味特色食品的代替物数个;种种盘碟、汤匙、筷子等潮汕吃饭的用具与炊具玩具几套; “厨师”与“服务生”的服装。要点指导:①启发“厨师”依照“客户”口味,运用半成品教学材料制作种种潮汕特色食品。例如幼儿教师以“客户”的角色向“厨师”提出于己要吃啥口味的粽球,让“厨师”用竹叶包“馅肉”(湿杂志碎),并多放些其余“虾米”或者 “鸡蛋”的配料等情节,使“厨师”明白应该以服务客户为主,让“客户”吃得满意才有生产做的道理。②启发“服务生”用已经有潮汕习俗服务方法的经验接待 “客户”。例如可合适的时间为“客户冲上潮汕工夫茶;或者播放潮剧、潮乐,并效仿潮人乐手摇头脑演奏以招揽生意;幼儿教师亦能“客户”角色向“风味馆”预订特色食品,启发“服务生”开办设立“送贷上门”等服务项目。世界餐厅除进行“日式料理”、“潮汕风味馆”的主题外,还与此同时进行了“麦当劳餐厅”、 “我国烹调”等主题(具体教学内容可依照孩子实际需要而定)。

  2世界习俗村村内设有我国与西欧习俗村,区内有各具特点的节目游戏。(1)狂欢节根本目的:体会西方狂欢节的快乐场面,痛痛快快感受狂欢的快乐。预备:各式假面具:王子、公主、巫婆、精灵、小丑等。要点指导:当“游客”投币后,可自选喜欢的面具带上,接着播放狂欢舞痛痛快快狂舞。教师以“游客”的`角色戴上假面具与别的“游客”一块儿手舞足蹈,有时候能做些许幽默的动作来调动狂欢舞曲痛痛快快狂的氛围,以此带动其余“游客”,并启发他们尽可能与更加多的“游客”互换舞伴、面具,扩大相处范围。(2)过年根本目的:进而清楚我国最盛大的传统佳节的风俗,体会其快乐、祥与的氛围。预备:女“工作人员”头扎红头绳,身穿“如意衫”,男“工作人员:头戴留着辫子的“乡绅帽”;面团、色纸、红纸袋等数个;舞狮头二个;录音机二台。要点指导:当“游客”投币后,“工作人员”向“客户”恭祝新春愉快,产切送纪念品及礼品。幼儿教师以“游客”的角色启发其余“游客”风面时相互恭喜,例如“新的一年好”、“身体健康”、“学习提高”等等,并互送新的一年礼品;也可按意愿去看舞狮表演、随鼓点舞动狮头;或者去关剪贴对联、窗花,或者去参与包饺子、;才汤圆,或者去玩“放爆竹”游戏等教学内容。(3)ChristmasDay根本目的:了解西方最隆重的节假日,并体会因为这样而带来的快乐。预备:装扮圣诞树;ChristmasDay长辈一名(孩子饰演);如果干小礼物放于大袋里。要点指导:当“游客”投币后,可与其余“游客”一块儿围攻着圣诞树唱K、跳舞,“圣诞长辈”向“游客”散发礼品,孩子还可依照自个儿的经验制作礼品、贺卡或请“圣诞长辈”把自个儿制作的礼品赠送给所喜欢的人;或者装扮、安排圣诞树等。(4)泼水节(首要效仿云南较少数量民族的民间教学泼水节,“水”由泡泡碎替代,具身体内容从略)。

  3。世界景色摄影楼(把世界各个地方的名胜古迹与孩子玩开照相馆游戏相融合,具体教学内容从略)。

  4。环球Bank根本目的:为参与各游戏点给予流通服务。预备:制作“借记卡”的代替物;有“储蓄”、“取款”等窗口标识,很多塑料花片。要点指导:“工作人员”会按“客户”所持的“借记卡”面额况换成零星的“钢镚”,以便使“客户”能参加游戏。叮嘱“老外”取款物续时,使用英文“Hello” 与人招待,我国人则用一般语“你好”等礼貌用语。

  5。交通单位根本目的:使各游戏间获得自然联系,学习服从交通规定。预备:用大纸板箱制作成大型的“汽车”、“出租车”等交通工具;交通警察衣衫、帽子2套;设定交通信号灯牌与候车站。要点指导:幼儿教师以“交通警察大队长”角色查验“驾驶员”是不是按交通规定行进,并清晰明了各个游戏点的路线,热情招待乘客。(四)游戏自然完结,教师跟幼儿一致点评。

  五、效果讲评:

  (一)通过游戏推动孩子社会性进一步提高社会性指的是人在开拓成自我观念、开展社会相处、内化社会制度、开展自控及开展其余社会教学所表现的心理特点。因为孩子在游戏中自由装扮自个儿所喜欢的人种、社会角色,因此他们在饰演过程内一直看起来非常自信、独立性强,十分有创造性。他们因为受自个儿喜欢的角色行为支配,在游戏中懂得与小伙伴协作、协作、一同分享、互相尊重较佳社会行为制度。例如有个“客户”走入“日本餐厅”后,不脱鞋子就坐有小木板上吃饭,“服务生”立刻予以叮嘱:“先生,这就是日本餐厅,应把鞋子放到厢外头。”饰演“客户”的也非常愿意纠正,连讲:“抱歉,我忘了”。他们有游戏中已然懂得尊重其它人习惯,服从游戏玩法,明白不可以肆无忌惮、由着脾气,懂得了自控。总而言之,在游戏里,他们能以礼相待、互相尊重,自信也随之提高,在此较佳的气氛里大伙儿也愿意按游戏玩法办事,该投币的投币,该排队的排队,已能初步显现出与自个儿所饰演的角色相吻合的举动制度。

  (二)体会世界五彩缤纷文化日常生活,产生了世界人们一家亲的幸福感情。实践是人产生感情的前提,在整个游戏中孩子一直在充满“世界公民”、 “世界餐厅”、“世界习俗村”的环境刺激下,与不一样皮肤颜色,不一样种族的人形影不离,友善往来,亲如姊妹与兄弟地一块儿尝试种种有意思的“吃饭”方法,一块儿嬉闹种种民俗游戏,一致体会 “世界”日常生活文化的多样性,在他们的心里一丁点没蔑视、抗争与恶意的成分,在此幸福、亲切体贴的“世界”气氛里体会到人们日常生活的绮丽多姿及和谐相处的感情陶冶,“世界”在他们稚嫩的内心已然是“人们的大伙儿庭”,他们长大以后将会更爱惜、热爱这人类的世界。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、能够仔细观察图片,理解图片内容。

  2、积极参与课堂,大胆表述自我。

  3、发现图片内容与语言表述句式的规律,并能进行简单的.句式创编。

  活动重点:

  理解图片内容,发现句式与图片之间的联系及规律。

  活动难点:

  根据学习的新句式,进行创编。

  活动准备:

  挂图。

  活动过程:

  一、课前游戏活动(捉泥鳅)

  利用歌曲《捉泥鳅》进行手指游戏活动,课堂活跃气氛。

  二、图片观察

  1、引导幼儿仔细观察图片内容,并用自己的话完整的表述图片内容。

  2、教师讲解图片内容,着重讲述句式。

  3、幼儿跟读文章内容,理解句式。

  三、句式创编

  1、教师出示新内容图片,帮助幼儿进行创编。

  2、幼儿自己进行创编。

中班教案 篇6

  [活动目标]

  1、正确认识7以内的数字,知道每一个数字都可表示一定的数量。

  2、能注意倾听、并能按要求进行活动。3、激发幼儿保护益虫的情感。

  [活动准备]

  投影仪、电视、录音机、数字1—7卡片人手一套、实物图卡(小乌龟、七星瓢虫、青蛙)数字1—7硬卡若干。

  [活动过程]

  1、电视上出示教师故意放倒的数字2、4、6、7。教师:“小朋友,你们看数宝宝睡着了,我们把它叫醒好吗?一起喊数字×,快起来。”(幼儿:“数字7快起来!”)

  2、数宝宝讲话(录音):“小朋友,谢谢你们把我叫醒,听说咱们班的.小朋友可聪明了,今天我想考一考你们,敢不敢接受挑战!”(幼儿:“敢!”)

  考题一:点数找数

  (1)利用电视、投影仪出示乌龟、七星瓢虫、青蛙等实物图卡。教师:“哪个小朋友知道这是什么小动物?”

  轩序:“这是小乌龟!”

  教师:“数一数有几只小乌龟?并将这个数字从你们手中的数字卡中找出来。”(幼儿手口一致点数、并找出数字。)

  (2)教师利用同样方法让幼儿点数七星瓢虫与青蛙的数量,并引导幼儿说出它们都是益虫,应该保护。

  考题二:听声音找数

  1、教师利用录音机播放各种动物的叫声及乐器声。教师:“小朋友、你们听,这是谁的声音?叫了几声?”

  幼:“这是小猫的声音,小猫叫了五声。”

  幼:“这是大牛的声音,大牛牟牟牟叫了三声。”

  幼:“这是木鱼声,木鱼敲了七下”

  3、数宝宝讲话(录音机):

  “这下我可服了,咱们班的小朋友个个都是最棒的,我们一起做个“捕小鱼”的游戏吧?”

  4、游戏“捕小鱼”:

  (1)教师请一半幼儿扮演小鱼,自由选择数字卡片挂在身上,并请幼儿说说卡片上的数字是几。请另一半幼儿每两人手拉手扮演鱼网。

  (2)游戏开始前,教师告诉“鱼网”:“请你们听见鼓声后,捕捉挂有数卡X的小鱼”。

  (3)游戏开始后,“小鱼”四散游。教师开始敲鼓,“鱼网”捕捉挂有数卡X的小鱼。教师停止敲鼓,幼儿停止捕鱼。

  5、教师讲评活动情况,幼儿整理物品。

中班教案 篇7

  课题名称:落叶飘飘。

  课题目标:1、复习秋天的基本特征。2、了解多种树叶的名称、形状。3、培养幼儿的想象力及语言表达能力。4、简单掌握树叶印画的基本技巧。

  课题重难点:

  了解并讲出树叶的名称及形状。

  课题准备:

  多种树叶若干、树妈妈范例、白纸、颜料、画笔等。

  课题流程:

  一、开始部分

  谈话:秋天来了,我们都换上了毛衣、毛裤、保暖裤等;树上的叶子开始变黄,变红。秋风一吹,树叶纷纷飘落下来。今天,老师给你们捡来好多落叶,我们一起来和这些落叶交个朋友,好吗?

  二、基本部分

  1、老师从地上依次捡起各种落叶,一一让幼儿讲出树叶的名称及形状。如:枫树的叶子变红,像手掌;白杨树叶变黄,像桃子;松树叶变绿像针;冬青树叶像小船等等。(引导幼儿自己先讲出树叶的形状及名称,老师最后小结。)

  2、在幼儿熟知树叶名称及形状的基础上,老师分别拿出各种树叶,让幼儿从自己的落叶中找出跟老师相同的树叶并讲出树叶名称及形状,以此来巩固树叶的形状及名称。

  3、游戏:树叶宝宝找妈妈。

  大树妈妈上场(老师让几个幼儿扮演树妈妈)幼儿找出自己喜欢的'树叶拿在手里,看看自己的树叶是哪种树妈妈的树叶宝宝,然后做树叶飘落的样子飘向自己的树妈妈,并围绕自己的妈妈边唱《小树叶》歌,边拥抱树妈妈,游戏可变换角色进行。(边唱边学落叶飘向院子里拣落叶)

  三、活动延伸

  指导幼儿进行树叶印画,并到区域活动来进行,(老师指导树叶印画的一些技巧,并帮助能力差的幼儿完成作品。)展示作品结束活动。(双王城寇家坞幼儿园王秀玲)

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、通过量一量,比多少的操作活动,初步感知物体的体积。

  2、培养幼儿的估计能力,空间感知推理能力。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、发展观察、辨别、归案的能力。

  活动准备:

  1、透明小量杯(果冻壳),水彩笔、记录纸。人手一份。

  2、操作材料:

  ①黑枣、蚕豆、、花生、圣女果、桂圆若干。

  ②实物图片三张。

  3、一瓶绿茶,两杯一样多的橙汁、绿茶,乌鸦一只,数字翻牌卡2个。

  活动过程:

  一、量一量。

  (一)介绍。

  1、冬天到了,乌鸦准备了许多过冬的粮食,让我 们一起去瞧一瞧吧!

  2、请幼儿说说它们的名字,并在黑板上出示相应的卡片。

  3、(出示量杯)看,这是什么?(小量杯)你们猜一猜,装满这只小量杯,需要放几颗黑枣?(幼儿估计、猜测)如果装的是蚕豆,需要放几颗?会不会一样多?

  4、请你们动手量一量,看看哪种粮食装的多,哪种粮食装的少。想一想为什么,并把结果记录下来。

  (二)、幼儿自由选择两种材料进行测量,并学着记录。

  教师指导:

  1、数出同一种粮食装入量杯。

  2、用自己的方式进行记录。

  3、大胆地向好朋友介绍自己的测量结果。

  (三)、小结:

  幼儿展示记录,讲评测量结果。

  提问:

  1、你在量杯里装了什么粮食?能装几颗?(教师把结果记录在粮食的图片上)

  2、谁量了花生?你是怎么量的?

  小结:量的时候要把粮食压压紧,结果才会准确。

  3、为什么同样大的量杯里,黑枣只能放一两颗,花生能放十来颗?(引导幼儿推理出粮食数量与粮食大小之间的反比关系)

  小结:在一样大的量杯里,越大的粮食装的越少,越小的粮食装的越多。

  4、请幼儿根据推理的结果把粮食图片按大到小排列。

  黑枣 蚕豆 花生

  二、竞赛游戏:乌鸦喝水

  一)乌鸦怎样才能喝到饮料

  1、出示乌鸦:现在,乌鸦口渴了,找来找去找水喝。哇,这里有一瓶绿茶,乌鸦真高兴呀!(出示一瓶绿茶)可是瓶太高,饮料太少,乌鸦怎么也喝不着。小朋友们,快帮帮乌鸦吧!(引导幼儿想出用粮食投入水中,让水面升高的方法)

  2、想一想,用哪种粮食放到水里可以让乌鸦最快喝到绿茶?为什么是黑枣?对,最大的粮食只要几颗就能让水位升高得最快。(演示:把枣子投入瓶中)

  二)比较圣女果和桂圆的大小。

  1、小乌鸦喝了绿茶,又感觉有点饿了,它又找来了两份点心,一份是圣女果,一份是桂圆,可它说不出它们谁大谁小,谁知道?

  2、“谁来帮小乌鸦区分圣女果和桂圆的.大小?”(请幼儿想办法并提供两只一样大的大量杯)

  3、用量杯测量不出它们的大小, 那我们能不能用乌鸦喝水的方法来比比圣女果和桂圆究竟哪个大呢?我们分成两对来接力赛,一边是圣女果队,另一边是桂圆队。你认为圣女果大,能让乌鸦先喝到水,就把椅子搬到圣女果队。你认为是桂圆大的,就加入桂圆队。

  4、幼儿竞赛。

  教师讲解规则:每次向瓶里放一个果子,然后翻自己队的数字卡一张,下一个小朋友必须在前一位小朋友拍一下自己的手才能出发。比一比哪一队用最少的果子让饮料满到瓶口。

  5、宣布圣女果和桂圆的比较结果和获胜组。

  谁来说说,哪组的小朋友猜对了,是什么大?你是怎么看出来的?

  小结:原来有的东西看上去大,但实际上并不一定是大的,这就要我们多动脑筋,用聪明的方法来比较。

  活动反思:

  数学能为幼儿动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发幼儿的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,同时,渗透思想品德教育,培养良好的学习习惯和心理素质,使智力和非智力品质协调发展。引导学生在“玩"中学,“趣"中练,“乐"中长才干,“赛"中增勇气。提高学习效率,培养学生良好的学习习惯和组织纪律性。

中班教案 篇9

  中班体育活动教案:小伞兵

  活动目标:

  1、活动重点:巩固幼儿并脚从高处向下跳的正确姿势,懂得从高处跳落的自我保护方法。

  2、活动难点:尝试从不同高度向下跳、搭高跳,培养幼儿勇于挑战的精神。

  3、进行健康安全意识教育。

  活动准备:

  1、每个幼儿一个色彩鲜艳的降落伞胸饰牌、五角星的易可贴;录音机、录有欢快音乐的磁带。

  2、彩色塑料平衡木、桌子、小椅子、积塑玩具、泡沫垫子。

  3、场地布置:利用桌椅、平衡木、大型积塑、垫子,加以星星展示牌创设出一星、二星、三星、四星四个尝试区。

  活动进程:

  一、开始部分

  1、以游戏形式导入

  老师出示降落伞胸饰,请幼儿说说是什么,并自由学降落伞飞、降的动作。老师把降落伞送给你们,请你们扮演小伞兵,老师就是指挥官,我们一起来玩游戏,好吗?

  2、老师带领幼儿模仿飞机飞去户外活动场地,在欢快的音乐声中,幼儿随老师一起做热身运动(兔跳、蹲站、膝盖绕圈等)。

  二、基本部分

  1、观察“一星基地”,尝试从平衡木上向下跳,学习并脚从高处向下跳的正确方法。

  ①请几名幼儿自由尝试从平衡木上向下跳,跳下后说说自己的感受。

  ②教师演示正确的`跳法,融入引导语言并逐次示范不同的降落姿势。

  ③幼儿在“一星区”分散练习,教师巡回指导,引导幼儿想出更多的降落姿势,提醒幼儿双脚并拢从高处向下跳。

  ④集中幼儿,教师总结向下跳的正确方法:双脚并拢,脚尖着地,轻轻地落地。

  2、介绍“二星基地”和“三星基地”,让幼儿自由选择喜欢的活动区练习跳伞本领,尝试从不同的高度向下跳,继续强调安全落地保护自身的方法。

  ①幼儿自由练习,要求小伞兵在跳的时候,不能去推人、挤人,进行安全意识教育。

  ②教师个别指导保护,纠正不正确的姿势,鼓励胆小的幼儿大胆练习。

  3、进入“四星基地”,引导幼儿搭高往下跳。

  ①介绍“四星娃娃”,观察“四星基地”有什么,引导幼儿想办法把积塑玩具变高。

  ②老师请几名幼儿合作用玩具积塑搭高,鼓励幼儿从最高处向下跳,老师进行协助保护。

  ③幼儿分组尝试搭高跳。

  三、结束部分

  1、教师以指挥官的身份对小伞兵的跳伞训练情况进行评价,奖励给每个幼儿易可贴星星,一起分享成功的喜悦和乐趣。

  2、进行健康安全意识教育,告诉小伞兵要学会保护自己,只有我们背上降落伞以后,才能向下跳,不然的话,就会很危险。

  3、指挥官与小伞兵相互敬礼,学士兵踏步走结束活动。(寿光市田柳镇常家幼儿园 张兰芳)

中班教案 篇10

  一、活动背景:

  初次看到这本绘本,就被画面中以“苹果”引发的食物链,这种类似于“一物降一物”的逻辑关系所吸引,感觉孩子们在这样一个幽默有趣的故事内容中学习数学,定能轻松、愉快地积累数经验。中班幼儿的思维具有具体形象性,而数活动本身又具有较强的逻辑性,基于这样的认识,我就把这样一个“润物细无声”的绘本内容进行了一些筛选,把内容锁定在7以内的数量,然后通过积极的师幼互动,不断引导幼儿感受绘本中蕴含的数量关系和各事物间的联系,让幼儿在看看,猜猜,说说的过程中体验到数学绘本的乐趣。

  二、过程实录

  (一)活动目标

  1.在看看、猜猜、说说的过程中,感受故事所蕴含的7以内的数量关系及事物间的联系。

  2.大胆讲述画面内容,体验数学绘本带来的乐趣。

  (二)活动准备:

  课件(绘本故事、游戏:谁的反应快),操作图和操作卡两人一份等。

  (三)活动过程:

  1.导入,激发兴趣

  师:今天曹老师带来了一本有趣的绘本,里面藏了一些神秘的朋友,想不想知道他们是谁?

  (1)第一次记忆练习。

  师:等一会儿,给你们十秒钟时间来认识一下,当我从1数到10,时间到,图片就会消失,而你们呢就要说出图片上有谁?行吗?准备开始。(1、2、3、4、5、6…10)

  师:时间到,看清楚了吗,图片上谁?

  师:到底是不是这些朋友,我们再来看看。

  师:这是…,这是…?一共几位?(4位)

  (2)第二次记忆练习:

  师:你们太棒了,一眼就看清楚了!诶,还有一些神秘朋友还没出来呢,你们想认识吗?

  嗯,这次要增加难度罗,只5秒钟,而且我还要倒着数,哎,倒着怎么数?

  师:好的,我就按照着你们的方法,来倒计时,这次可要看清楚了又有哪些朋友来了?准备开始:5、4、3、2、1.

  师:有谁?一共有几位?

  (评析:两次记忆练习,不仅能锻炼幼儿的记忆力,吸引幼儿的眼球,而且也能帮助幼儿了解故事中的人物角色。)

  2.播放课件,理解绘本内容。

  (1)仔细观察画面,目测物体的数量。

  师:都认识了吗?今天我讲的这个故事就是关于它们的,故事的名字叫《首先有一个苹果》。

  师:首先是什么意思?(首先就是第一、最先出来的意思)首先有一个苹果,长在哪里?

  它长得怎么样?(又红又大,很健康)。

  师:来了谁?有几条?两条毛毛虫想干什么?(吃掉红苹果)。

  师:这时,谁来了?有几只?三只小鸟又会干什么?

  师:看看它们在干什么?(幼儿观察画面)几只小鸟捉到了毛毛虫?还有一只呢?

  师:为什么只有两只小鸟捉到了毛毛虫?

  师生共同:因为小鸟有——2只,毛毛虫有——3只,小鸟比毛毛虫多——1。

  (评析:通过目测数量,解释“为什么只有两只小鸟捉到毛毛虫”的原因,能帮助幼儿理解“毛毛虫比小鸟多1”的数量关系,为接下来理解“猎人、猎狗和小鸟谁多、谁少”的数量关系作铺垫。)

  (2)仔细观察画面,比较物体的数量

  师:就在这时,谁来了,有几位?(4位)4位猎人拿着枪想干什么?

  师:你们猜猜4位猎人都能捕猎到小鸟吗?为什么?

  师:我们一起看看几位猎人捕猎到小鸟了?

  师:为什么没有都捕猎到?

  :因为猎人有4个,小鸟有3只,所以4个猎人比三只小鸟多1。

  师:这是,谁又来了?一共有几只?

  师:猎狗看见猎人抓到了三只小鸟,就连忙奔过去叼小鸟,猜猜看这五只猎狗都能叼到吗?为什么?

  师:看看有几只猎狗叼到了小鸟?猎狗和小鸟谁多谁少?

  (评析:有了上面一个环节的铺垫,孩子们在比较数量时就会想到“谁多?谁少?谁比谁多”从而进一步感受了故事中人和物之间的数量关系。)

  (3)仔细观察画面,讲述画面内容。

  师:看看接下来会发生什么事情,猎人猎狗在干什么?什么事情会让他们这么害怕呀?(幼儿猜测)

  师:原来谁来了?有几只熊?

  :猎人和狗看到了可怕的熊,所以害怕得拼命地往前逃!

  师:逃啊逃,它们发现了什么?有几个?一起数数。

  讲述:猎人和猎狗为了阻止被熊追上,他们就把7只蜂窝全扔向了熊。

  师:可是谁也没想到,里面竟然飞出来了什么?多少只?数不清可以怎么说?

  讲述:许许多多的蜜蜂把所有人都蛰了,哇。整个场面变得很混乱。

  师:现在你还能数得清他们分别有几个吗?那怎么办呢,有没有什么好办法能让他们数清楚?(幼儿讨论:分一分、排排队)

  (评析:数、形结合,能让幼儿感受到故事中事物之间的联系,同时也巩固了对数字6、7的认识,从而体会到从1到7甚至“数不清”的数量概念。)

  3.演示操作方法,提出操作要求。

  (1)教师示范排成阶梯性:

  师:该怎么排呢?诶,故事里首先出来的是(手势提醒)——一个苹果,把它排在哪里,好就听你们的,让它站在这条黑线上,那一个苹果可以用数字几来表示,嗯把1贴在苹果后面的小方框里。

  师:接着是~(两条虫子)排在哪,可以用数字几表示?然后呢(三只鸟)再接下来呢?那你们能不能像我这样按照故事里出现的'顺序一个一个往下排?然后在旁边贴上相应的数字。

  (2)交代操作要求:曹老师给你们每个小朋友准备了一份操作材料,等会就请你们按照故事里顺利来给他们分一分、排排队,然后在旁边贴上相应的数字。

  (3)幼儿操作,老师巡回指导。(指导要点:引导幼儿边回忆故事边按顺序排队。)

  (4)检验幼儿排序的结果。

  师:谁来说说你是怎么排的?(引导下面的幼儿要安静倾听同伴发言,引导大家一起说说)

  :都是这么排的吗?举起来让我看看。是呀,原来再乱的东西,只要把它们分一分、排排队,就会变得很清楚。

  (5)了解阶梯排序中的秘密。

  师:从这些排列中,你们有没有发现什么秘密?

  :他们的排列就像走楼梯一样!从上往下数一个比一个多几(1),2条毛毛虫比1只苹果多(1),2比1多(1);3只小鸟比2条毛毛虫多(1),3比2多(1);4比3(多1)、5比4、6比5、7比6。

  从下往上数,一个比一个少一!看6只熊就比7只蜂窝少(1),6比7(少1)5比6、、、1比2少1。

  (评析:回忆故事中的人和物,是对孩子记忆能力的一种考验,而阶梯式的排列方式,能帮助幼儿发现其中蕴含的数序规律。)

  4.游戏:

  (1)谁的反应快?

  师:真厉害,都知道了。(点击课件)小熊也想来考考大家了,敢不敢试试?仔细听,小熊会考大家什么呢。点击课件小熊出题:(4比3多几? 6比5多几? 4比5多几? 3比4少几?)

  师:真厉害,都答对啦。连小熊都很佩服你们哦,表扬一下自己!

  (2)马兰花

  师:现在曹老师想你们一边玩个游戏,一边来考考你们?不知你们行不行?好找个空一点的地方。(2瓣花,比4少1,比4多1,比5少1)。

  (评析:游戏的插入避免了枯燥的说教练习,能进一步激发幼儿参与练习的欲望,同时也巩固了解了数字1——7之间的关系。)

  5.环保教育、延伸活动

  (1)孩子们,到现在我始终有一个问题不明白:熊为什么要去追猎人和猎狗呢?(幼儿讨论)

  :是呀,小鸟是我们人类的好朋友,所以我们大家都要去保护它。

  (2)那么小熊去追猎人和猎狗真正的原因到底是什么?答案就在这本绘本里面,等会儿我们回教室一起看一看,再研究研究,好吗?

  (评析:环保教育能让幼儿知道“猎人捕猎小鸟”这一做法是错误的。而“真正的原因到底是什么?” 能引发幼儿自主探究绘本的欲望。)

  三、活动

  画面看似简单,却能将原本枯燥乏味的数字融入了形象生动的故事中,以一种好玩、有趣的方式表达了数字的感念,这就是绘本《首先有一个苹果》的魅力所在。所以我感觉这个教材非常符合中班孩子具体形象化的思维特点,也符合了在“情境中学数学“的现代教学理念。活动一开始我主要通过两次记忆练习,来调动幼儿参与活动的积极性,接着以绘本“首先有一个苹果”为导入,当每一次角色数量出现的递增、画面逐步丰富时,我都采用了“谁来了?”“有几只?”“为什么小鸟(猎人、猎狗)只能叼到(捕捉)两条(三只)毛毛虫(小鸟)?”等指向性明确,简练的话语进行提问和引导,通过这样的引导,孩子们在感受阅读带来的乐趣时,不知不觉中,记住了故事中的角色,习得了7以内的数量关系等方面的知识。而最后的排序、游戏等内容,也让幼儿感受到了原本枯燥的数字学习也可以来自于绘本、来自于游戏,从而再次激发了幼儿爱学习的欲望。整个活动环环相扣,层层递进,活动氛围轻松、愉悦,师生互动好。

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