大班语言教案

时间:2023-04-28 10:41:04 教案 投诉 投稿

【热门】大班语言教案汇编五篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编整理的大班语言教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【热门】大班语言教案汇编五篇

大班语言教案 篇1

  活动目标:

  1、通过观看课件,清楚的理解绕口令的内容

  2、学说绕口令,能正确发出儿歌中每个字的读音

  活动准备:多媒体课件"数数歌"

  活动过程:

  一、活动导入,激发幼儿的学习兴趣

  谈话:请你说说你喜欢的动物是谁?它喜欢在哪里玩?

  二、观看幻灯,学习绕口令

  1、"今天有几只动物要和我们玩捉迷藏的游戏,咱们一起找一找他们藏在哪?"

  2、点击幻灯片2,请幼儿说说这是哪?(山)

  2、"看看是谁藏在了山上?"(同时点击鼠标,出现"虎"),在幼儿的回答中反复并纠正"虎"的发音

  3、带领幼儿学说短句"山上一只虎"

  4、同样方法分别播放幻灯3、4、5、6,帮助幼儿更快的理解、记忆绕口令的内容,在幼儿的跟读中纠正字的发音

  5、"小动物都被我们找到了,咱们再来回忆一下是从那找到的",播放幻灯7,并介绍绕口令的名称"数数歌"

  6、和小动物一起复述绕口令

  三、巩固复习

  游戏:

  1、看谁说得快(全体)

  2、做动作说绕口令(全体)

  3、绕口令接龙(分组)

  教学反思:

  此次有幸观摩了园内优秀的课程资源库内容,同样是一次受益匪浅的经验积累。而之所以选择《数数歌》这节课作为评析,是因为结合上次自身的教学,让我对这一活动又有了更深刻的反思和进一步的学习

  一、新颖、有趣的取材

  幼儿所接触的语言教材,大多还是以故事、讲述等形式为主,而绕口令这一传统的语言游戏,以它有趣的押韵、快速的节奏感而朗朗上口,幼儿从中获得的,是语言表述能力的提高,且《数数歌》中融合的生动的动物情境,更是深受幼儿喜爱

  二、清晰、合理的目标

  鉴于现阶段幼儿语言发展能力的状况,将目标制定为了解绕口令特点及产生学习的兴趣较符合幼儿年龄特点,且结合材料出发,韵脚相同音的准确念读和平翘舌的区分,无可非议是本次教学的难点。

  但从实际教学中我们也可发现,幼儿能够完整学念儿歌,但一旦加快速度,一些相近字音就会念得模糊不清,并不十分清晰明朗,这尤其体现在平翘舌上,一些幼儿还是存在平翘舌不分的现象。对于这一难点的突破,我认为最直接的方法还是需要不断练习,由慢到快、由个别念读到连读,延伸这一环节的时长。

  三、层层递进、妙趣横生的教学环节

  1、拟人化的游戏导入

  活动以幼儿熟悉的捉迷藏游戏开始,自然且又恰如其分地将幼儿带入到教育角色中,幼儿在不亦乐乎的游戏里激发了学习欲望,这也正体现了《纲要》中所说:幼儿是教育活动的积极参与者,活动内容必须与幼儿兴趣、接受能力相吻合

  2、抽离式的图谱教学

  在自身的教学中我也发现,单纯的'图谱教学对幼儿完整内容的记忆只能起到短时的效果,不断地反复念读反而会显得学习枯燥,而抽离式的图谱教学恰好弥补了这一不足,幼儿会对抽离的空白部分加强记忆的指向性、加深内容的思考,从而达到巩固记忆的效果

  3、轻松明快的乐器配合

  虽然活动的重点是让幼儿有兴趣地学念绕口令,但同时也不能忽略绕口令的基本特征,因此教学中配合了圆舞板和铃鼓这类乐器来拍打节奏。

  但幼儿起初还不能适应乐器的配合,跟不上其节奏,缘由是幼儿对绕口令的内容还并不熟练,且节奏又过快,所以我建议是否可以先放慢拍打节奏的速度,然后循序渐进地加快,或者先延长节奏的时值,由一拍打一下再渐渐过渡到半拍打一下。

  4、画龙点睛的拓展延伸

  活动最后以精彩的视频欣赏和幼儿表演作为结束,为整个教学起到了点题的作用,但我认为这一环节时间是否可以稍微再缩短些,点到为止即可,主要可作为课后的延伸。

大班语言教案 篇2

  活动目标

  1、通过对幼儿园生活往事的回忆,激发幼儿对幼儿园生活依依不舍的情感。

  2、培养幼儿专心倾听别人讲话的习惯。

  3、能用较连贯的语言表达自己的感情,能利用废旧材料有创意地装饰自己的“甜蜜回忆盒”。

  4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备

  1、请家长协助幼儿收集家中代表幼儿期的物品(如:小班刚入园的绘画作品等)放在一个纸盒里,带来幼儿园分享。

  2、各种彩纸,即时贴下脚料及其它有关的废旧材料。

  活动过程

  1、布置“童年博览会”,将幼儿带来的盒子摆放桌面,利用桌布、小盆景加以美化。

  2、幼儿自由观看物品、互相说说自己在幼儿园有趣的一件事。

  3、 以“小记者访问”的形式请幼儿分别在全班小朋友面前介绍自己的甜蜜回忆,提示幼儿要认真听同伴讲话,了解同伴学到了哪些本领。懂得珍惜同伴的`友谊,增进师生间的感情。

  4、 幼儿讨论:小朋友快升入小学了,就要离开幼儿园,自己心里想什么?

  5、 教师整理、归纳幼儿讨论的内容,引导幼儿说说如何装饰盒子才能更好的表现自己的“甜蜜”感觉。

  活动结束

  在优美的乐曲中,鼓励幼儿动手装饰自己的“甜蜜回忆盒”。

  教学反思:

  学习过程中幼儿的参与度很高,接受的也很快,但似乎老师的期望值太高,孩子们一直答不出来,这时老师的主导性就加强了,应该给予孩子足够的思考空间,答案会不可思议的。

  小百科:回忆,是恢复过去经验的过程,是记忆的第三环节(识记、保持、回忆与再认)。

大班语言教案 篇3

  活动目标

  1、领会兔子不借玉米棒的用意,懂得留种子的用意。

  2、理解故事内容,能在图片的提示下完整的、有表情的讲述故事。

  3、学习小兔子乐于助人的美德。

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、能简单复述故事。

  重点难点

  领会兔子不借玉米棒的用意,懂得留种子的用意。

  活动准备

  活动挂图、实物(玉米棒)、小动物头饰

  活动过程

  导入

  1、教师出示谜语。

  2、幼儿讨论。

  3、教师讲述故事前半段。提问:故事开始讲了什么呢?如果你是小兔子,你会怎么做呢?

  4、教师讲述故事后半段。

  提问:小兔子把玉米怎么样了?

  等丰收后小兔又是怎么做的?

  如果你是小兔子你又怎么做呢?

  提升“小兔子不是不帮助朋友,而是为了留下种子,来年可以有更多的收获。”

  5、完整听一遍故事,进一步理解。

  6、请幼儿扮演角色,复述故事。

  教学反思

  1、单纯的为了讲故事而讲故事,对大班孩子来说太简单了,在讲过一两遍之后,有些熊朋友已经能很好的复述故事内容了。应该在故事中找出有一定教育意义的点,然后进行挖掘,交给幼儿一定道理。

  2、应适当的改编原有的故事,使之能更好的'突出想要强调的主题。

  3、教师要有敏锐的观察力,有时应该抓住幼儿回答的内容中的一个点进行深入剖析。

  小百科:玉米是一年生雌雄同株异花授粉植物,植株高大, 茎强壮, 是重要的粮食作物和饲料作物,也是全世界总产量最高的农作物, 其种植面积和总产量仅次于水稻和小麦。

大班语言教案 篇4

  附故事

  《一根羽毛也不能动》

  天鹅和鸭子是一对好朋友,要说比飞行,天鹅总是胜过鸭子,可是比游泳,当然鸭子领先,所以他俩时常互相佩服对方。

  一天,他俩想进行一场做木头人的比赛,除了通常的规则以外还加上了一条:一根羽毛也不能动,谁坚持的时间长谁就是冠军。

  说比就比,两个好朋友开始一动也不动地站着,心里不停地念叨“一根羽毛也不能动”。

  一群蝴蝶飞来绕着鸭子转,天鹅想:“这下鸭子要动了吧?”可是,鸭子一动也没有动。一群兔子跳了过来绕着天鹅转,鸭子想:“这下天鹅要动了吧?”可是,天鹅也一动也没有动。就这样他们不停地默默念叨“一根羽毛也不能动”,不分胜负地站了很久很久。

  这时,来了一只狐狸,一眼就看出鸭子和天鹅在做木头人的游戏,他想机会来了,连忙打开口袋,把鸭子和天鹅装进去。可是这两个家伙还在想着:“一根羽毛也不能动”,任凭狐狸把他俩装进口袋也不动弹一下。到了狐狸家,狐狸打开口袋把他俩放了出来,然后开始往炉灶里放柴火,鸭子和天鹅一动不动地站着看狐狸烧水,心里还是想着“一根羽毛也不能动”。

  狐狸烧了好大一锅开水,他想:“先煮哪个吃呢?天鹅比鸭子大,就先吃天鹅吧。,,他一把抓起天鹅,往锅里放。天鹅还是在心里念叨“一根羽毛也不能动”。就在天鹅被放进开水的一刹那,只见鸭子朝狐狸猛扑过来,在狐狸的鼻子上狠狠地咬一口,狐狸没有料到一动不动的鸭子怎么突然冲了过来,大吃一惊,疼得嗷嗷直叫,一松手放了天鹅,鸭子和天鹅齐心协力向狐狸扑去,狐狸招架不住,只好夺门而逃。

  两个好朋友又拥抱在一起,鸭子说:“这次你做到了一根羽毛都不能动,你是冠军。天鹅紧紧地握住鸭子的手说:“谢谢你救了我的命,友谊比比赛还要重要,你才是冠军中的冠军啊!”

  活动准备

  故事画面若干。

  活动目标

  倾听故事,感受故事角色争冠军的`有趣过程。

  理解鸭子放弃冠军的行为变化,体会友情比比赛更为重要 活动过程

  一、了解故事人物

  1.分辨故事人物:天鹅和鸭子。

  2.了解故事中天鹅和鸭子是一对好朋友,他们时常互相佩服对方。

  3.谈论:天鹅和鸭子看到对方时会怎样赞美自己的朋友。

  二、阅读故事(前段)

  了解鸭子和天鹅争当冠军比赛的规则

  1.一天,鸭子和天鹅想玩一个木头人的游戏,比一比谁会当冠军。

  2.按各自的经验谈论木头人的玩法,并了解这次比赛还添上一条规则是:“一根羽毛都不能动”,推测谁可能当冠军。

  3.观察画面,谈论在蝴蝶飞过来、小兔跳过来的时候,两个好朋友的表现,他们心里会念叨着怎样一句话。

  三、尝试游戏

  体验一根羽毛也不能动地坚持到底的情景

  1.大多数幼儿扮作天鹅和鸭子,两位幼儿扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木头人的游戏。游戏过程中,蝴蝶和兔子努力在幼儿中转悠。

  2.谈论自己怎样做到不动,心里想着哪句话。(一根羽毛也不能动)

  四、阅读故事(后段)

  1.这时来了一只狐狸,他一眼就看出鸭子和天鹅在做一根羽毛也不能动的游戏,就朝他俩走了过去。

  2.鸭子和天鹅看见狐狸走来仍然一动不动,他们心里想着什么?狐狸把他俩装进口袋他们怎样,狐狸开始烧水他俩又怎样,他们怎么还是一动不动呢?他们心里还在想着什么呢?

  3.狐狸烧开了水,抓起天鹅就往开水里放,这时,鸭子会怎样?

  4.观察画面描述鸭子救天鹅的情景。

  5.鸭子终于从狐狸的手中救下了天鹅,两个好朋友拥抱在一起。

  五、理解讨论 体会友情的重要

  1.谁做到了一根羽毛也不动,得了冠军?

  2.鸭子怎么会得不了冠军?说一说他这样做的道理。

  3.在这场比赛中谁会是冠军中的冠军?天鹅紧紧地握住鸭子的手说:‘‘谢谢你救了我的命,你才是冠军中的冠军。”

  4.共同猜测书名:故事中重复最多的一句话“一根羽毛也不能动”。

大班语言教案 篇5

  活动目标:

  1、通过一因多果的扩散,让幼儿大胆表达自己的想法,训练幼儿思维的发散性、敏捷性和灵活性。

  2、引导幼儿大胆推理,表达自己的独特见解,培养幼儿的挑战性、好奇性和口语表达能力。

  活动准备:小红星若干、题卡若干

  活动过程:

  (一) 师生喊口号,进入主题:

  T:“非常一加一,欢乐在一起!耶!

  T:现场的小朋友们,大家好!我是主持人沈老师。欢迎大家参加本期非常一加一节目。

  现在我先来介绍本期的参赛小组。

  红队:红队必胜,耶。

  黄队:我是最棒的,耶。

  蓝队:蓝队第一,耶。

  绿队:绿色绿色,健康快乐!耶。

  (二) 了解游戏规则

  T:今天的'活动有三个环节。

  1、第一个环节是抢答题。

  我说完题目,说开始,你们马上举手,哪一组先举手,哪一组先回答,答对加小红花。

  总结得分情况。

  2、第二个环节是必答题。

  老师这里有十二道题目,每队派一个代表抽取其中的一道题,如果不会 的话可以小组讨论或者向客人老师求助。

  总结得分情况。

  3、第三个环节,请个小组出题给其他小组。

  总结得分情况,今天由 组胜出。

  T:其他组应该向他们学习,遇事多动脑筋,这样人才会变得聪明。

  (三)、结束部分:

  音乐起,全体幼儿走到中间,获奖小组站在中间,互相握手、拥抱。

  附题目(选四题由幼儿出题,其余做成题卡):

  1、 有一个小朋友,他可以几个小时不眨眼睛,他是怎么做到的?(睡着了)

  2、 小红和他的妈妈在同一个教室上课,为什么?(妈妈是老师)

  3、 吃苹果的时候,咬了一口发现有一条虫子,觉得特别恶心,看到两条虫子,觉得更恶心,请问,看到几条虫子觉得更恶心?(半条)

  4、 什么时候做的事别人看不到?(做梦)

  5、 蚊子咬在哪里,你一点也不担心?(别人身上)

  6、 明明买了一双新袜子,可是她发现袜子上却有一个洞,怎么回事?

  7、 下雨天教室里漏雨了,可是大家都没有被淋湿,为什么?(不在教室)

  8、 如果明天你长了一双翅膀,你会做什么?(去医院)

  9、 什么人冬天不怕冷?(雪人)

  10、 今天早晨,老师手上的戒指掉进了牛奶杯里,为什么戒指没有湿?(杯子里没有牛奶)

  11、 有一样东西,大家都不想得,是什么??(病)

  12、 你的左耳朵最象什么?(右耳朵)

  13、 用西瓜和石头打头,哪个比较疼?(头)

  14、 有一个老爷爷,人人都知道,但是谁也没见过,他是谁?(老天爷)

  15、 能不晕车的最好办法是什么?(不坐汽车)

  16、 小明的妈妈有三个孩子,老大叫大毛,老二叫二毛,老三叫什么?(小明)

  抢答题:

  1、 一只大苹果加上一只小苹果等于几?(2)

  2、 一只老鼠和一只猫在一起等于几?(1)

  3、 树上本来有一只鸟,后来又飞来一只鸟,突然砰的一声枪响,树上还有几只鸟?(0)

  4、 一个爸爸加上一个妈妈等于几?(3或4)

  5、 一只公鸡加一只母鸡等于几?(许多)

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