快乐的动物教案

时间:2023-01-21 15:01:03 教案 投诉 投稿

快乐的动物教案15篇

  在教学工作者开展教学活动前,很有必要精心设计一份教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。来参考自己需要的教案吧!以下是小编收集整理的快乐的动物教案,仅供参考,欢迎大家阅读。

快乐的动物教案15篇

快乐的动物教案1

  一、教材分析:

  《快乐的动物》一课是北师大版小学数学第三册46-47页上的内容。本节课是学生接触“倍”的概念的第一课。对于低年级的孩子来说“倍”这个概念是比较抽象的,但却非常重要。从教材编写体系看:教材首先展示了一幅春天动物王国欢聚图的情景,图中蕴含着各种动物的数量以及数量之间的关系。其次,是编排了“做一做”、“说一说”的内容。其目的是让学生在具体的活动中,感受“倍”的含义,使学生逐步体会与等分之间的关系。求倍数的关系,涉及两个量之间的比较,实际上是等分活动的扩展。教材“说一说”中的第三个小问题:“你还能提出哪些用除法解决的问题?”给学生创设了充分的观察、探究、体验、交往的空间。这是本节教材的一个特色。“倍”是生活用语,要让学生在具体活动中感知,发展观察、分析和解决除法问题的能力。

  二、学情分析:

  “倍”这一概念对于二年级学生来说是比较陌生的,缺乏已有的知识基础和生活经验。因此,我把教学目标定位在让学生通过观察、操作、思考、交流等过程,感受“倍”的含义,建立“倍”的概念,初步学会运用“倍”的含义解决求一个数的几倍是多少。同时,由于“倍”的概念建立和解决倍数问题有着非常密切的联系,所以把初步解决倍数问题列入本节课的目标之一。

  三、教学目标

  知识目标:初步建立“倍”的概念,知道“倍”是由两个数量比较得到的。能说出和摆出一个数量是另一个数量的几倍,理解“几倍”与“几个几”的联系。

  能力目标:培养学生观察、推理、迁移的能力及有条理的口头表达能力。

  情感目标:在解决实际问题的过程中,继续培养学生自主学习的能力、与学生合作交流的态度,并使学生获得成功的体验.

  教学重点、难点:

  重点:建立“倍”的概念,能说出和摆出一个数量是另一个数量的几倍。

  难点:理解“倍”的概念,并解决实际问题。

  四、我的思考

  有了对教材的深入了解,有了对二年级孩子的基本认知,使我产生了这样的思考:让学生在童话情境中主动参与,让学生在数型结合的模式中自主建构,让学生在丰富的练习中稳步提高,让学生在愉悦赏析中感受数学无处不在。

  下面我从各个教学的环节设计方面说一下我的设计意图。

  五、教学流程

  (一).创设情境,导入新课

  师:同学们,森林王国里举行了动物聚会,看玩的多开心啊!根据情境图,能找出哪些有效地数学信息呢?

  这时学生会根据情境图找出

  鸭子:6只松鼠:2只孔雀:1只小象:3只

  猴子:3只鹅:12只小鸡:8只小鸟:6只

  你们能根据这些数学信息提出数学问题吗?

  这时有同学会说出一系列“比多比少”的关系,还有同学会说,小鸡的只数有4个松鼠的只数一样多,不管学生找出何种关系,我都会根据学生的回答给予评价,“你是从比较多少的角度发现他们之间的关系,真棒!”除了比多比少的问题,他们还存在着什么关系呢?(小鸟数是小象数的几倍)

  板书课题:倍

  【由此引出关于倍知识的.学习】

  猜猜,小鸟数是小象数的几倍?(2倍)

  一边板书一边说:

  一会咱们得研究研究。板书:小鸟数是小象数的2倍?

  你为什么这么说,上前面来指给大家看看?追问:为什么要把小鸟分成3个一份,3个一份这样的2个3呢?你是以谁为标准的呢?

  【从探究6是3的2倍开始,让学生走进“倍”,明确倍是两个量在比较,先找到一份,再找到几份,就是它的几倍。】

  (二).在动手操作中,充分感知

  1、在这一环节中,通过3个部分帮助学生理解,即:动手操作理解2倍——观察比较理解几倍——把我特殊理解1倍。

  环节一:动手操作理解2倍

  下面就用你喜欢的方法表示出来,可以用小棒摆一摆、画一画也可以写一写、算一算,比比看谁的方法能让大家一下子就看明白。

  2、生操作师巡视:提示:嗯,你用了摆小棒的方法,很直观,可是我看不到小象的只数啊,再想想;呵,还有用算式表示的呢,很简洁,思考一下怎么想的,一会说给大家听;(巡视找到用符号表示的孩子板演)

  准备好的同学,先和同桌说一说

  3、引导汇报:谁愿意把你的想法和大家交流交流,注意:先说清你是用什么方法表示的,再说说你是怎么想的?

  预设:

  第一种情况:用摆小棒的方法表示的

  第二种情况:画一画

  图1:简笔画

  图2:符号代替

  图3:线段

  第三种情况:列出算式直接表达

  【透过三种不同的情况,引导学生用摆小棒的方法明白有几份的原理,在运用画图圈圆圈数型结合的方法,让学生更清晰的看到几份的由来,最后通过算式落实到解决问题的方法上。逐层帮助学生理解“倍”的关系。】

  (三)、巩固练习,稳步提高

  我设计了两个练习,每个练习都是开放的,这样的设计呈现梯度性,满足不同学生的需求,又有利于学生将知识融会贯通使用。

  练习一、小兔小象3倍?

  (1)你们看,谁又来了?(小兔)现在小兔和小象的只数我们都不知道,只知道它们之间存在3倍的关系,想一想,小兔、小象可能来了多少只?

  (2)同桌商量一下,填在老师发给你们的小表格里?(巡视提示:呵,他们两个有那么多不同想法啊!)

  (3)汇报:你们观察一下,发现了什么?

  师小结:看来倍数不变,小兔数和小象数都在变多或者变少,怎么变化的呢?

  练习二:出示主题图:

  你们真会思考,看小动物们全来了,快来比一比,谁是谁的几倍?

  当说到孔雀时追问:还有谁是孔雀的多少倍?你们有发现吗?

  【练习的设计注重培养解决实际问题的能力,富有层次练习便于充分反馈各层次学生的学习情况。在反馈和矫正中,学生不断感受成功的喜悦,一次次得到鼓励,从而学习的积极性越来越高,兴趣越来越浓。】

  (四)、总结欣赏,体会数学美

  在小动物的运动会上你们表现的可真棒,现在说说你们有什么收获?

  其实倍就在我们的身边,你们看(展示生活中关于倍的常识)

  只要你善于观察,勤于思考,做个生活中的有心人,相信你会有更多的收获!

  【课尾让学生明确所学的知识,并让学生在反思对所学的知识和解决问题的方法进行整理,又欣赏了生活中的内容,使学生感受到数学是美的,数学就在我们的身边,就在我们的生活中。】

快乐的动物教案2

  活动目标:

  1、用已学盘、贴、刻技能表现、创作各种动物。

  2、根据自己制作的动物,编一编、唱一唱动物的歌。

  3、能充分想象、大胆制作表达。

  4、在浸染、欣赏作品中,体验成功的快乐。

  5、学习客观的评价自己或别人的作品,从而获得愉快的情绪体验。

  活动准备:

  1、课前对动物有一定的了解。

  2、泥巴、工具、综合材料人手一份。

  3、录音机、磁带、小熊头饰十个。

  活动过程:

  1、教师与幼儿听音乐玩游戏:《小白兔和大黑熊》

  (1)、教师与幼儿听音乐分角色玩游戏。

  (2)、师:小白兔真开心,来找黑熊做游戏,你们还想和其它动物做游戏吗?想和谁做好朋友呢?

  (3)、幼儿讲述。(讲清名称、形态特征)

  2、交代要求:

  (1)、师:今天我们就用泥巴把你喜欢的动物朋友做出来,也可以和你的爸爸、妈妈一起做?

  (2)、你准备怎么做呢?(幼儿先讨论后制作)

  3、幼儿制作,教师巡回指导。

  4、评价活动:

  (1)、幼儿将自己的作品围在一起,变成一个大动物园,相互讲一讲我制作的动物。

  (2)、听音乐编一编、唱一唱“快乐的动物园”。

  反思

  喜欢小动物是每个处在学龄阶段幼儿的共性,它们可爱、听话、讨人喜欢。而这一活动,正是在幼儿喜欢小动物的基础上,开展的。原本在设计这一活动时,主要目的是让幼儿在游戏中发挥想象、大胆创作,试着用各种材料装扮自己。但在实际地操作活动中发现幼儿的想象力、创造力远远超出了我的设想。

  如班里出现的两头小鹿,它们各有各的可爱,各有各的独特之处。贝贝小朋友为了模仿真的梅花鹿,特意选了两根开叉的树枝,让人从远处一看就明白她扮的是梅花鹿。而希希小朋友所用的是两个心形的.果冻壳,我们得从他的头顶上往下看,才能联想到这是头"小鹿",用他的话说就是:我是头小小鹿,角还没长大呢!仔细想想,他说的还真有点道理。

  波波小朋友也不差,他居然想到用女小朋友的头箍(男孩子一般不愿意用女孩子的东西),再用一块布将自己伪装成"孙悟空",他那大胆的创新和勇于创造的精神,被大伙儿一致认为是班里最可爱的小动物。

  其余的小朋友在活动中也表现的不错,充分发挥想象,动手动脑创作。最值得我欣慰的是本次活动中幼儿间团结互助的精神充分地体现出来了。他们不仅一改以往只顾自己的自私想法,主动去帮助他人,为别人取得荣誉而感到高心,真正实现了互帮互助。

  而我在整个活动过程中,仅以合作者、参与者、指导者的身份参与其中,帮助幼儿,引导幼儿在原有知识的基础上,以自己喜欢的方式动手操作,做中玩、玩中乐,注重了幼儿情感的交流,使整个幼儿真正地达到了教育目的。

快乐的动物教案3

  学情分析

  喜欢小动物似乎是每一个孩子的天性。近阶段,我们班的孩子和小熊猫、乌龟、小鸟等可爱的动物交上了朋友。小动物们不时地出现在好听的故事中、有趣的儿歌中、好玩的游戏中,它们那生动有趣的形象深深地吸引了每一个孩子。活动“可爱的小动物”就是为了满足孩子们的愿望而设计的。本次活动通过为幼儿创设宽松的环境,以师生共同游戏的形式,让幼儿在自由、自主的游戏情境中主动参与、.积极表现、乐于交流。通过让幼儿自己动手设计、构思、创造、制作等一系列的活动,充分调动了他们活动的积极性,满足了每个孩子表现与表达的欲望和需求,实现了幼儿原有经验的再现、整合与提升。

  活动目标

  1.让幼儿初步了解各种小动物的特征,并运用各种材料将自己打扮成各种小动物。

  2.鼓励幼儿在游戏中大胆创造和表现,充分展现自我,感受在做中玩、玩中学的愉悦。

  3.引导幼儿在活动中学会合作互助,体验游戏的快乐。

  活动准备

  1.材料准备:广告纸、1日衣服、包装纸、雨披、树枝、吸管、无用的长布、雪碧瓶的盖子、软泡、果冻壳、毛线、一次性杯子、头箍、蛋糕盒、发夹、羊角球、独木桥、剪刀、透明胶、双面胶、强力胶,宽敞的活动室,磁带《快乐的动物园》,录音机等。

  2.经验准备:幼儿了解几种常见小动物的基本特征和生活习性。

  活动过程

  1.讨论孩子们心目中可爱的小动物

  由于我们在前一阶段进行了相关的主题活动,所以幼儿对小动物们的印象极为深刻。幼儿你一言、我一语地发表自己的看法。

  2.引导幼儿回想、讨论各种小动物的特征,试想自己想变成什么活动中幼儿纷纷发表意见,大胆地畅所欲言,如路路想要变成一只可爱的小山羊,思思想变成一头小猪,欣欣渴望自己成为一只惹人喜爱的小花猫……

  3.幼儿自主选择材料,装扮自己

  幼儿七嘴八舌地讨论着:用毛线贴在白色衣服上可以当做绵羊身上的毛;在蛋糕盒上画格子,就成了乌龟背上的.壳了;果冻壳做梅花鹿的角……

  4.幼儿互相帮助进行装扮

  幼儿互相合作、互相帮助,教师以合作者、参与者、指导者的身份参与制作,为他们出谋划策。

  活动中,波波帮助文文把毛线贴在背上做羊毛;宇宇帮助思思装上了“猪鼻子”;菲菲和佳佳合作共同制作了贝壳,装在了背上;珊珊撕下透明胶把果冻壳“安装”在希希头上……

  分析:虽然幼儿是初次进行装扮动物的活动,但是由于他们已积累了丰富的知识经验,所以顺利完成了装扮环节。这一环节帮助他们找到了充分展示的舞台,就是利用一些废旧物品来表现自己对动物的喜爱。

  5.对同伴的装扮进行评价

  波波通过装扮俨然成了一个“孙悟空”,他先是拿一块布围在身上,再拿一个小朋友的头箍套在头上,眨眼间,一个“猴子”现身了。

  思思在一个雪碧瓶的盖子上挖了两个洞,然后装在鼻子上,一个“猪鼻子”出现了。

  乐乐拿了两个一次性杯子,做成了山羊角。

  欣欣用几根吸管分别贴在脸上,扮做了一只小花猫。

  贝贝用两根开叉的树枝贴在头上,仿佛是一只梅花鹿的角。

  幼儿在欣赏别人的作品后,欢快地唱起了歌曲《快乐的动物园》。

  6.布置运动会比赛场地,并介绍游戏规则。

  幼儿分4组比赛,每组从第一位幼儿开始,坐在羊角球上,高兴地跳起来,紧握两个手柄向前跳动,穿越“山洞”,走过独木桥,拿到水果后,按原路返回。

  7.幼儿进入游戏,教师做裁判,指导幼儿游戏。

  幼儿在游戏中情绪高涨,十分活跃。

  8.活动结束,引导幼儿收拾物品回家休息。

  幼儿、教师一起将活动场地收拾干净。

快乐的动物教案4

  教学目标:1、能用轻快的声音演唱“动物唱歌”歌曲,感受对小动物的爱心和愉悦的音乐情感。2、能运用不同的形式表现歌曲,并即兴创编各种动物演唱及动作,在合作中学会社会交往。3、欣赏“快乐的小熊猫”管弦乐曲,体验小熊猫开百货商店高兴地心情,感受强弱记号的效果教学重点、难点重点:能够运用柔美亲切的声音准确的演唱“动物唱歌”歌曲,欣赏“快乐的小熊猫”。难点:通过运用动作、唱歌的形式来表现歌曲,培养学生即兴创作能力,提高学生的审美能力。

  教学准备:多媒体课件、钢琴、动物头饰、录音机、教学思路:本教案的设计,充分渗透新课程的理念,整个教学环节是在一个大情景中的小游戏串中进行。在设计上,注重让学生在游戏中掌握音乐知识,注重学生即兴创作能力和个性发展。使学生从开始到结束,始终沉浸在对音乐美的情感体验中。

  教学过程:

  一、感受音乐、创设情境

  1、教师播放音乐《动物进行曲》,学生随音乐模仿各种小动物的动作进教室。2、师好奇的说:小朋友,你们模仿着各种动物来到了大森林,动物们高兴地唱着歌在欢迎你们呢!它们是小猫、小鸡、小鸭、小青蛙,我们一起来和它们唱好吗?(分角色)它们都是怎么唱歌?3节奏游戏师:“蓝天白云飘,天气真正好,动物来唱歌,请来了小花猫”生:“喵喵喵喵喵喵”小猫心情好!师:请来了小小鸡生:“叽叽叽叽叽叽”小鸡笑嘻嘻,师:请来了小小鸭生:“嘎嘎嘎嘎”小鸭笑哈哈,师:请来了小青蛙生:“呱呱呱呱呱呱呱呱”青蛙乐开了花,师:团结起来亲又亲,合唱的歌声真动听。(四种动物合唱)在着美妙的歌声中,你们瞧!森林里发生了一件什么喜事?(设计意图:播放《动物圆》这首音乐,可以激发学生的学习兴趣,让学生在浓郁的音乐氛围中进入课堂,也为教师的导语做铺垫;运用节奏游戏,激发学生积极参与的兴趣,培养学生互相交往、互相合作的能力。)课堂效果:教师运用丰富的表情,自然的使学生进入情景。学生的兴趣很高,特别是节奏游戏,使学生不自不觉的进入了角色,感受到动物快乐的心情。

  二、欣赏“快乐的小熊猫”

  1、(观赏课件)师:谁来说一说:森林里发生了一件什么喜事?熊猫高不高兴?我们想不想来体验一下熊猫高兴地心情?2、(感受乐曲)师:刚才我们听赏的乐曲是用管弦乐队演奏的,现在请看部分乐器演奏的姿势(出示课件)请你们每一小组自选择一种乐器来模仿演奏,管弦乐队演奏开始。3、师:演奏的真棒!现在我们来根据乐曲,两人一组来体验“快乐的小熊猫”开商店的过程。(设计意图:通过设计课件“快乐的小熊猫”这一情景,使学生初步感受音乐的形象,并让学生体验到小熊猫开百货商店的过程。)课堂效果:老师利用多媒体激励性的课件,使学生跃跃欲试,精神高度集中。在音乐活动中,每名学生都表现的非常愉快。有了成功的体验,他们在感受音乐时,能积极参与,并能形象的展示出熊猫快乐的'心情。

  三、体验强弱记号,师生合作

  1、师高兴的说:小朋友,让我们把“熊猫百货商店”开业的消息,告诉其它小伙伴好吗?用什么方法呢?2、(出示课件)师说:这里有两位小朋友,她两有什么不同?说的很好!一个离我们近,另一个离我们远,离我们近的喊声音怎样?离我们远的声音又怎样?。3、师:现在我们用强弱的方法,把“熊猫百货商店”开业的消息告诉远方的伙伴,请右边小朋友在不近不远处,左边的小朋友在远处,老师在近处,让我们一起来把这好消息告诉大家。(师生一起感受f---mf---p)(设计意图:通过音乐游戏,让学生根据课件中画面,来体验强弱记号的效果,培养学生独立思考、分析问题的能力)课堂效果:学生始终投入在“熊猫百货商店”开业这个情景当中。在感受强弱声音时,学生认真思考,积极参与,体现师生之间合作精神。

  四、学唱“小动物唱歌”歌曲

  1、教师导语:噢!来了…你们瞧!小动物赶来后,在干什么?(出示课件)对,它们个个在唱歌呢!这首歌的歌名就叫“小动物唱歌”,我们一起来学唱好吗?2、(感受节奏)师:先让我们来感受一下歌曲中的节奏(拍击或用跺脚的形式来感受原形节奏)3、(熟悉旋律)师:(1)请小朋友根据旋律用走路的形式来感受节奏,按教室绕一圈;(2)用柯尔文手势来感受一下旋律的高低;(3)现在请你们按节奏唱一唱字母谱。4、(课件)教师按节奏念歌词,学生集体念一遍。5、跟琴学唱歌曲6、歌曲处理:在小动物叫处加入两个大小不同的,再唱一唱,并用动作来模仿小动物的形象。(设计意图:通过学唱“小动物唱歌”歌曲,培养学生用强弱声音来表现歌曲艺术形象的能力,让学生轻松愉快的巩固音乐技能)五、拓展音乐、才艺展示

  1、师:你们演唱的很好,现在我请几位小朋友上来选择一个自己最喜欢会唱歌的动物,其他小朋友配合,怎么演唱呢?你们唱“许多小动物,在唱着歌…”上面的小朋友就把你模仿的动物用歌声一个接着一个的告诉大家。(举例)2、(音乐剧)师激动的说:小朋友配合的非常好,下面我建议我们来创编一个音乐剧,把我们感受过的乐曲、歌曲及音乐技能连串起来进行表演,能行吗?请二组的小朋友扮演熊猫准备开业的过程,小鸟在森林里自由的飞翔,其它小朋友模仿成管弦乐队,结束后这组的小朋友开始买卖活动,第一、三组小朋友用强弱的方法把开业的消息告诉远方的伙伴,接着自由自在地边唱边表现出自己喜欢的小动物,来祝贺熊猫商店开业快乐地心情。(设计意图:充分放手给学生,让学生在自己喜欢的活动中巩固歌曲,用喜欢的形式来表现歌曲,充分感受不同形式的音乐美,同时培养学生的即兴创编音乐剧的能力。)课堂效果:因为是从学生的喜好出发,让学生选择自己喜欢的方式表现音乐剧,所以学生在此时情绪很高涨,急于扮演小动物角色进行表演,表演时,全身心投入。

  六、课堂小结

  师:小朋友表演的真棒!今天我们这节课的课题就叫“快乐的小动物”(出示课题),让我们把这快乐地心情带回去吧!(听“快乐的小动物”歌曲,走出教室)(设计意图:让课堂的快乐气氛延伸到课后。)课堂效果:学生余兴未尽,恋恋不舍的随着音乐欢快地出教室。

  七、评析

  本节课,教师在设计教案上总的设计了一个大的情节。教学的知识点巧妙的融入到各个小环节中。使学生始终沉浸在成功的喜悦中,提高了学生的学习积极性。低年级孩子最感兴趣的是有情节有形象的乐曲。这节课首先,播放《动物圆》这首音乐,激发了学生的学习兴趣,让学生在浓郁的音乐氛围中进入课堂,展开想象的翅膀去感受音乐,去描绘音乐的形象;又运用了节奏游戏,增加了趣味性,培养学生互相交往、互相合作的能力。此为特点之一。教师采用音画结合的方法,增强了教学形象性和创造性。让学生自己选择喜欢的小动物头饰戴在头上,急于扮演小动物进行表演,全身心投入,感受乐曲,体现个性的发展。使学生对音乐的表现手段有了认识,。此为特点二。这节课的第三个特点是学生在课堂上“动”起来。随着音乐乐曲和歌曲的流动,调动了学生听觉的动、视觉的动、思维的动、手动、脚动、全身动,孩子们在动中感受到音乐,在动中找到了情趣,在动中发展了想象,在动中愉悦了身心。总之,这是一节以多种参与与体验的方式进行音乐欣赏及歌曲教学的课例。“参与”是指在课堂上师生以平等的身份参与教学活动;“体验”是以学生直接参加教学活动。亲身体验作为教学的主要形式。本课中,师生共同参与音乐活动及动作来表示动物愉快的心情。用歌声、节奏游戏、音乐剧、表演等方法来学习音乐是体验的形式。这不仅能调动每个学生的积极性,而且使他们多种感观在愉悦中获得音乐的记忆,加深他们对乐曲情绪、结构的理解。正因为如此,《音乐课程标准》在其“基本理念”部分才会明确地表述出:“每一个学生都有权利以自己独特的方式学习音乐,享受音乐的乐趣,参与各种音乐活动,表达个人的情感智慧、。要把全体学生的普遍参与与发证不同个性的因材施教有机结合起来,创造生动活泼、灵活多样的教学形式,为学生提供发展个性的可能和空间。”这段话,是每一位音乐教师都应认真思索与深刻领会的。

快乐的动物教案5

  活动目标:

  1、巩固手口一致点数3以内的数。

  2、培养幼儿按数量归类的能力。

  3、通过游戏,提高幼儿对数学活动的兴趣。

  活动准备:

  录音机、磁带《郊游》、《找朋友》;孔雀(3只)、大老虎(2只)、小蜜蜂(1只);数字卡片1——3;

  儿歌录音:

  小瓢虫。

  活动过程:

  一、游戏导入。

  1、告诉幼儿,今天我们要去动物园玩了,你们想去吗?

  2、师幼共同听音乐《郊游》,边唱边跳来到动物园。

  二、出示背景图,让幼儿观察:

  1、看看动物园里有谁?(动物园里有美丽的孔雀。)

  2、孔雀有几只?(让幼儿点数1、2、3、)

  3、三只孔雀可以用数字几来表示?(让幼儿说出:三只孔雀可以用数字3来表示)。

  4、看看动物园里还有谁?(动物园里还有大老虎。)

  5、大老虎有几只?(让幼儿巩固点数1、2)

  6、二只大老虎用可以用数字几来表示?(让幼儿说出:两只老虎可以用数字2来表示)。

  7、看看动物园里还有谁?(动物园里还有勤劳的小蜜蜂。)

  8、小蜜蜂有几只?(让幼儿点数1)。

  9、一只小蜜蜂可以用数字几来表示?(让幼儿说出:一只蜜蜂可以用数字1来表示)。

  三、通过游戏,培养幼儿按数量归类的'能力。

  1、游戏“小动物舞会”。通过“找朋友”的音乐游戏,让幼儿扮演小动物,看到数字找到相应数量的好朋友手拉手。

  2、送动物宝宝回家,按数量进行分类。

  (1)让幼儿把不同数量的动物宝宝送到相对应数字的小屋里去。

  (2)集体验证。

  活动延伸:

  1、课后提供有更多动物及数字5以内的卡片,供幼儿练习数数。

  2、给相应数量的小动物图片下的小圆点涂色。

快乐的动物教案6

  教学目标:

  1、在情境中体会“倍”的意义。能动手操作找出“倍”的数量关系。

  2、初步建立“倍”的概念,使学生掌握“一个数是另一个数的几倍”。

  3、情感态度与价值观:培养学生学习数学的学习兴趣,培养学生思维的灵活性。

  教学重点:

  理解“倍”的含义,知道“一个数是另一个数的几倍”。

  教学难点:

  知道“一个数是另一个数的几倍”。

  教学准备:

  课件、教具。

  教学过程:

  一、情景创设

  1、谈话引入,老师想带大家去参加一个快乐的动物聚会,好不好?(板书课题,播放课件)

  二、问题探究

  2、师:同学们,参加聚会的都有哪些小动物呀?数数看,它们各有多少只?(学生说完,教师点击课件,出示猴子,鸭子,松鼠,小鸡的图像,然后出示只数:3、6、2、8)

  师:如果老师想用磁扣代替小猴和小鸭的只数,(边说边贴动物图像)谁能告诉老师,我应该怎样贴呢?

  师:请同学们拿出你的围棋子,也象老师这样代替小猴和小鸭的只数摆在你的课桌上,能摆好吗?

  师:小朋友们仔细观察一下,根据我们摆的情况,你能发现什么吗?

  大家说的都很好,小鸭的只数是6,(板书6)小猴的只数是3(板书3),6里面有几个3呀?6里面有2个3,(边说边圈)我们就说6是3的2倍,也就是说小鸭数是小猴的2倍。(边说边板书)

  生:6是3的几倍,我们可以用除法来算,6÷3=2(板“倍”不是单位名称,所以2后面就不用写“倍”字了。

  师:如果又来了3只小鸭,(加3个磁扣,请小朋友也加3个围棋子),谁知道现在谁是谁的几倍?为什么?

  学生尝试练习,进行讨论,再集体汇报,教师讲解:

  现在小鸭是9只,小猴是3只,(板书9),9里面有几个3呢?9里面有3个3,我们就说9是3的3倍,也就是说小鸭数是小猴的3倍。(把2倍改成3倍)

  师:如果要同学们像这样也列个除法算式来求9是3的几倍,谁会?(把6÷3=2改成9÷3=3)

  三、体验感悟

  1、请同学们用刚刚学到的倍数知识想一想,根据这四种小动物的只数,除了小鸭数是小猴的2倍,还能找到其它的倍数问题吗?

  2、在小组内交流,可以摆一摆,算一算,然后在老师发给你们的答题纸上做好记录。

  3、汇报、交流:根据学生填的情况,请小组派代表上台来做小老师。讲解小鸭数是松鼠的`3倍,6是2的3倍,6÷2=3

  小鸡数是松鼠的4倍。8是2的4倍,8÷2=4

  四、实践应用

  1、课件演示:其实今天来参加这个快乐的聚会的小动物还有很多呢,看看还来了谁吧!书上p47练习题。(小猫,小老鼠)

  2、尝试解决问题,把你的算式写在自己的算草本上,行吗?

  集体订正,在电脑上操作。

  3、还有很多的小动物呢!(出示蝴蝶,蜻蜓)

  集体订正,在电脑上操作。

  4、出示在这个聚会上,还有我们最熟悉的朋友呢?猜猜是谁吧!(出示淘气,机灵狗比身高的图)

  师:知道他们在做什么吗?他们碰到难题了,你们能帮助他们解决这个难题吗?

  打开书p47,小组讨论一下,看怎样解决这个问题,然后把书上的空填好。

  集体订正,教师重点讲解(电脑上操作课件)。

  5、找一找生活中有倍数问题吗?

  五、小结

  小朋友们,今天我们学习了什么知识呀?

  教学反思:

  在教学中,有意识的采用操作实践、自主探索、合作交流、积极思考等活动方式,让学生从中感受、理解知识的产生和发展的过程。在教学中,力争为学生创设自己动手、小组合作的机会,在老师讲解新课以后,让孩子在小组内自己动手操作,达到了预想的效果。

快乐的动物教案7

  活动目标

  1.激发幼儿对动画的兴趣,感受动画片蕴涵的积极向上的情感。

  2.培养幼儿细致的观察力、创造力,初步的分析能力、辨别是非的能力。

  3.引导幼儿理解动画片清洁,并能大胆地在集体面前用语言进行描述。

  活动准备

  1.课件-动画片:你见过龙吗?

  课件-动画片:有一只小猴子

  课件-动画片:大象有个长鼻子

  2.水彩笔,画纸,录音机,音乐磁带。

  重难点分析

  重点:激发对动画片的兴趣。

  难点:初步感受动画片蕴含的情感。

  活动过程

  一、导入

  让幼儿观看动画片,激发幼儿的活动兴趣。

  《你见过龙吗?》《有一只小猴子》《大象有个长鼻子》

  二、展开

  1.教师引导幼儿分析、讨论:

  (1)你喜欢哪个动画片?为什么喜欢?

  尽量让每个幼儿都说,使他们相互受到启发。

  (2)你喜欢动画片里的.谁?为什么?

  引导幼儿以积极的态度,从正面说一说喜欢的角色。

  (3)动画片与一般的电影有什么不同?

  鼓励幼儿大胆表达自己的想法,教师指导幼儿发言,尽量做到语言完整、连贯。

  初步了解动画片是人们利用一些技术,把设计的一些图画变成动态的,然后通过多媒体播放出来,就成了动画片。

  三、延伸活动

  1.游戏:超级模仿秀

  播放几段幼儿喜欢的动画片主题音乐。

  2.幼儿随意做动作。

  提醒幼儿在做动作时辨别音乐出自动画片的名字。

快乐的动物教案8

  活动目标:

  1.熟悉故事,理解故事的内容。

  2.观察画面,能大胆想象并尝试讲述故事情节。

  3.能根据已有经验表达自己对快乐的理解

  活动准备:教学课件、图片

  活动重点:能大胆想象并讲述故事情节

  活动难点:故事中人物的心情变化

  活动和过程:

  一、谈话导入

  今天,耿老师问你们一个问题“孩子们,你们孤独过吗,你什么时候会感到孤独”

  小朋友:“一个人睡觉的时候;妈妈出去买菜,一个人在家的时候;没有家人、朋友陪伴的时候”

  老师总结:当我们小朋友独自一个人,没有人陪伴的时候,我们会感到孤独。

  二、观察图片,大胆想象并讲述故事

  1.图一

  老师:对啊,今天就有一头孤独的驴,你们猜它为什么孤独呢?(没有人陪伴,没有朋友)

  终于有一天,他忍受不了孤独,从农场里跑了出来,它决定去看看外面的世界 去寻找快乐。

  2.老师:驴从农场里跑出来后会遇到了哪些小动物呢,它们之间会发生了什么有趣的事情,我们一起来看看吧。

  3.图二

  老师:看,它遇到了谁?(小猫)

  小猫怎么啦?她遇到了什么伤心的事情啊?(小猫哭了,可能迷路了或者找不到妈妈等等)

  它们又遇到了谁?它开心吗?猜猜看,它怎么不开心了?(没有朋友、没有人陪它玩,被主人抛弃了)小狗原来有一个很快乐的家,但是主人不喜欢它了,不要它了,把它抛弃了

  抛弃是什么意思?抛弃就是主人把他丢掉,不要它了,所以它很伤心。

  驴对它们说了一句神奇的话,大家都变开心了。你们觉得这句神奇的话是什么呢?

  “走吧,让我们一起去寻找快乐!”

  看,这几只小动物是怎么走的啊?一个一个叠起来了,这有一个好听的词,叫叠罗汉。你见过叠罗汉的游戏吗?怎么玩的??老师有几张叠罗汉的图片,我们一起来看看。

  (小狗、小猫叠着走)

  4.图三

  老师:它们又遇到了一只大公鸡。

  大公鸡怎么了,它为什么会哭?

  小毛驴它们会对大公鸡说什么?(走吧,让我们一起去寻找快乐!)

  5.天黑了,小动物们怎么办呢?

  它们继续向前走,找到了一个小木屋,在小木屋里唱起了快乐的歌。他们组成了一个快乐的动物合唱团,它们的'孤独、悲伤通通不见了,变得非常开心、非常快乐。

  你们知道什么是合唱团吗?合唱团就是许多人站成一排排的,大家一起唱,像一个人在唱歌似的。

  我们一起来扮演小动物,组成这些快乐的合唱团,一起来演唱。

  6.图四

  看,它们快乐的歌声把谁给吸引过来了(大灰狼)

  狼来了,会怎么样呢?(把小动物吃掉)

  但是,事情并不是这样的,看......

  7.图五

  歌声太美妙了,大野狼陶醉在歌声中,听着听着都睡着了

  狼怎么会睡着了?(歌声太好听了,催眠了)

  小动物们看到睡着的狼,吓了一跳,把狼赶走了吗?

  它们会对狼说什么(走吧,让我们一起去寻找快乐)

  于是,狼加入了这支快乐的动物合唱团,到处演唱,把快乐带给大家。

  请大家给这个故事去一个好听的名字吧!(快乐的动物合唱团)

  三、完整讲述故事

  .请小朋友和老师一起把故事完整讲一遍

  故事中,我们小朋友最喜欢哪一幅图片的,来找一找,说一说。

  看到叠罗汉,有什么感觉。(会很开心,很搞笑)

  幼儿操作叠小动物。

  四、情感激发,理解快乐的意义。

  在故事中,驴说了一句神奇的话,就是“走吧,让我们一起去寻找快乐吧”,它还用一个游戏悄悄的让小动物变得开心起来,这就是叠罗汉。

  叠罗汉现在我们的杂技活动中,为我们带来了快乐。现在老师就让我们小朋友上来叠一叠。小动物们用歌声让自己变得开心起来,那你们不开心的时候,会怎样让自己变得开心起来呢?(幼儿讨论)

  教师总结:我们的心情也会影响到周围的人,心情不好,周围的人也不会快乐,心情好的时候,爸爸妈妈,老师,朋友也会跟着快乐起来的,让我们每天都开心、快乐起来。

  让我们来传递快乐,把我们的快乐带给别人。现在请我们大家伸出我们的双手,给周围的人一个大大的拥抱吧!(使幼儿感受到快乐,将故事中的快乐传递出来)

  最后,请小朋友露出我们甜甜的微笑,把我们的快乐传给所有的客人老师们!

快乐的动物教案9

  游戏目标:

  1.学习一边拍节奏一边说出动物园里的动物名称。

  2.大胆模仿动物的动作。

  游戏形式:集体或小组进行。

  游戏规则:

  1.轮流说出动物园里的动物名称。

  2.一边说动物名称,一边模仿动物的动作。

  3.不能说别人说过的动物名称。

  游戏指导:

  1.学习打节拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反复、连贯拍出节奏。

  2.大家一边拍节奏。一边问“动物园里有什么?”第一位幼儿站起来一边说“动物园里有猴子”,一边模仿猴子的动作。每位幼儿依次接着边说边做动作,整个游戏中幼儿都要一起打节拍。

  3.如果有幼儿重复了前面小朋友说过的动物名称,则游戏结束,该幼儿为大家表演一个节目,游戏重新开始。

  游戏延伸:

  1.可以增加游戏的趣味性和难度:大家加快打节拍的速度,幼儿说和做动作的.速度也相应加快,训练幼儿反应的灵敏性和口齿的伶俐性。

  2.可以变换游戏主题:如“开心果园”,说出水果的名称;“开心游乐园”,说出游乐园里的游乐设施名称;“汽车王国”,说出汽车品牌……

快乐的动物教案10

  活动目标:

  1、用已学盘、贴、刻技能表现、创作各种动物。

  2、根据自己制作的动物,编一编、唱一唱动物的歌。

  3、能充分想象、大胆制作表达。

  活动准备:

  1、课前对动物有一定的了解。

  2、泥巴、工具、综合材料人手一份。

  3、录音机、磁带、小熊头饰十个。

  活动过程:

  1、教师与幼儿听音乐玩游戏:《小白兔和大黑熊》

  (1)、教师与幼儿听音乐分角色玩游戏。

  (2)、师:小白兔真开心,来找黑熊做游戏,你们还想和其它动物做游戏吗?想和谁做好朋友呢?

  (3)、幼儿讲述。(讲清名称、形态特征)

  2、交代要求:

  (1)、师:今天我们就用泥巴把你喜欢的动物朋友做出来,也可以和你的爸爸、妈妈一起做?

  (2)、你准备怎么做呢?(幼儿先讨论后制作)

  3、幼儿制作,教师巡回指导。

  4、评价活动:

  (1)、幼儿将自己的作品围在一起,变成一个大动物园,相互讲一讲我制作的动物。

  (2)、听音乐编一编、唱一唱“快乐的动物园”。

  《快乐生长树》中班综合活动

  活动目标:

  1、通过看照片、物品、谈话,了解自己长大了,发现自身各个方面的变化。

  2、在幼儿自己动手制作“生长树”的过程中培养幼儿积极的自我意识和喜爱自己的情感。

  3、发展幼儿的动手动脑能力。

  活动准备:

  1、请家长帮助收集幼儿现在和以前的照片、物品,并用照片制作一个展览区。

  2、画纸、画笔、剪刀人手一把、短线、胶水,硬纸壳,各种有颜色的海报挂历。

  活动过程:

  一、通过照片展览、对比讲述,使幼儿了解自己小时候和现在的变化。

  1、 带领幼儿参观照片展览,请幼儿谈一谈:“我们小时候是什么样子的,现在又是什么样子的?”(可以启发幼儿从外部的变化(身高、体重)和自己学会的本领(学习、自理)等方面比较。

  2、试用自己小时候的物品,使幼儿发现自己与小时侯的变化,感受自己长大了。“这里有一些东西,是谁的呢?请你们来试试,穿一穿,看看你发现了什么?”

  二、教师小结,引导幼儿感受成长的快乐,激发幼儿制作“生长树”的热情。

  “你们现在长高了、变重了……,更重要的.是你们学会了各种各样的本领,比如:画画、数数、穿衣服,是很棒的哥哥姐姐了,我们今天来做一棵‘生长树’,让大家都知道我们的改变和进步。“

  三、制作“生长树”,鼓励幼儿用各种方式装扮“生长树”,记录自己的成长。

  1、老师和幼儿一起制作“生长树”,用纸壳做树干,撕贴挂历纸做成树叶。

  2、鼓励幼儿用多种形式装扮“生长树”。

  如:将自己现在和以前的照片贴在树上,剪下自己喜欢的图片和将自己的愿望画出来装饰在树上,选择自己喜欢的物品挂在树上……

  四、幼儿欣赏“生长树”,分享成长的快乐。

快乐的动物教案11

  教材分析

  本节课是义务教育课程标准实验教科书北师大版小学数学二年级上册第四章《分一分与除法》中的《快乐的动物》。《快乐的动物》是在初步认识平均分和除法意义的基础上,结合“快乐的动物”的具体情境图,学习两个数量之间的倍数关系,体会“倍”的含义;“倍”不作为科学概念,而作为生活概念来处理,所以不下概念性定义,本课主要是结合具体情境和解决问题的过程,让学生感受“倍”的意义,体会“倍”与平均分的联系与区别;对“倍”的意义的理解,既要学会画图表征,又要能够用算式求解,有意识地渗透数形结合的数学思想。

  教学内容

  “倍”的意义

  教学目标

  根据新课程标准,我确立本课教学目标如下:

  1、让学生在具体活动中,感受“倍”的含义,使学生逐步体会倍与除法之间的联系。

  2、在具体活动中,发展学生的分析好解决除法问题的能力,会用除法求两个数量之间的倍数关系。

  重难点分析和确立:

  对于小学二年级的学生,他们思想幼稚,抽象思维能力较差,具体形象思维能力较好。所以,在如何让学生比较容易理解“倍”的意义是本课的一个难点。

  重点:体会“倍”的意义;会用除法解决两个数量之间的倍数关系。

  难点:理解“倍”的意义。

  教学步骤:

  根据教材教学安排和特点,结合学生的情况,我的教学过程设计如下:

  (一)创设情景、引入新课

  对于小学二年级的学生,根据他们的生活经验(包括他们所生活的现实生活经验,还包括孩子眼中的童话世界经验),于是我创设了孩子喜欢的童话故事来引入新课。“秋天到了,森林的小动物商量着要举行一次快乐动物的聚会。今天它们一起来到了一个美丽的.湖边玩耍,你们想跟他们一起快乐的学习数学知识吗?”孩子一听,故事中的小动物也要学习,他们也会比较认真的调整自己的坐姿,带着愉快的心情准备学习新知识。这时候教师出示色彩鲜艳的“快乐的动物”的教学挂图,学生也会很好奇的欣赏起来。挂住学生的好奇心理,让孩子认一认、数一数,挂图上有那些可爱的小动物,分别有多少只。让学生自己寻找信息,培养其学习的主动性;及时的给予适当的表扬和肯定,建立其他们学习的自信心。

  (二)实践活动,体会“倍”的意义

  根据孩子好动,喜欢游戏的心理的特点,我组织学生先用学具代替小猴和小鸭,分别摆一摆它们各自的只数。学生很快就能摆好,这时及时表扬,肯定学生的动手能力。通过摆学具,引导学生发现小鸭的只数比小猴的只数多。从而提出问题“如果把小猴的只数(3)看成一份,小鸭的只数可以看成几份呢?”学生在已经认识平均分的意义的基础上,能很快的想出是“2份”。这时,我通过圈一圈的方法,先把小猴3只圈一圈;小鸭3只圈一圈,3只圈一圈,就圈了2圈,于是让学生自己来观察,发现了什么。学生充分的表达自己的看法,从而培养学生的语言表达能力。

  接着,第二个动手活动,还是摆小猴和小鸭的只数,指导学生把每份稍微分开点,揭示“倍”的意义。教师强调“第一行是代表小猴的只数3只,第二行是代表小鸭的数目6只,把小鸭的只数3只一组,3只一组的圈起来,这样6只小鸭就被平均分成了2组,每组小鸭的只数与小猴的一样多。实际上,小鸭数是2个3,小猴数是1个3,小鸭数就有2个小猴数那么多,我们就说小鸭数是小猴的2倍,列一个除法算式就是6÷3=2。”引导学生复述语句,感知“倍”的意义,表扬读的好听的小组或个人。

  再有,第三个动手活动“摆一摆,圈一圈,填一填再说一说”。请学生解决“小鸡的只数是小松鼠的几倍”的问题,活动过程如下:

  1、组织学生用圆片先试着摆一摆。(引导学生把小松鼠的只数看成一份,小鸡的可以看成几份)

  2、学生在练习本上画一画,再填一填。

  3、小组讨论,怎样解答这个问题。

  4、组织学生反馈。学生再填表格的时候,教师巡视后,评价并进行小结:“你们学的可真棒。小松鼠有2只,看成一份,小鸡有8只,2只为一份,2只为一份,可以摆出4份,也就是说8里有4个2,8是2的4倍,我们还可以说小鸡只数是小松鼠的4倍,所以用除法计算。”

  最后,第四个动手活动“圈一圈,说一说”,解决课本46页第(1)、(2)、(3)题,进而强化理解“倍”的意义。

  (三)课堂练习,巩固新知

  这节课的教学过程既丰富了学生的认知结构,又符合小学生的学习习惯(由表及里,由浅入深层层推进的认识过程),学习效率自然有所提高。新知识学习过后,通过相关练习的提高,巩固“倍”的运用,从而培养学生的具体运用能力和合作学习的良好习惯。教师再通过相关作业练习掌握学生的情况,进而调节教学进度和方法,为下一节课的教学打下良好的铺垫。最后,教师组织学生回忆本课学习了哪些新知识,给学生充分的时间说一说,从而让学生能宏观把握学习内容。

快乐的动物教案12

  活动目标:

  1、通过游戏,进一步巩固复习幼儿对数、对珠的认识,提高幼儿动手、动脑、操作的能力。

  2、综合复习巩固所学的知识。

  活动准备:

  9以内的直加直减竖式和数字卡若干;礼物盒(1个);谜语题;一幅场景布置图;动物图片若干;双位数直加直减竖式和数字卡若干;4以内直加直减竖式和数字卡(人手1份);大算盘(2个);算盘(幼儿人手1个);音乐:《生日歌》、《兔子舞》。

  活动过程:

  一、导入。(音乐进场)

  小朋友们早上好!今天老师带你们去一个好玩的地方,你们想去吗?(想)好,让我们跳着舞一起去吧!瞧,我们来到了哪里呢?(“快乐之星”动物园)今天这里可多游戏玩了,你们想不想玩呢?(想)现在请小朋友轻轻的找到位置坐好。看,我们这里也来了很多客人,我们一起用英语早上好和他们打招呼吧!hi,goodmomning!今天动物园里也来了一位朋友和我们做游戏,嗯你们仔细听,猜猜是谁吧!“耳朵大,眼睛小,鼻子翘,一天到晚爱睡觉,他的全身都是宝。”现在小朋友自己猜猜是什么吧!(猪)。我们一起看看小朋友猜得对不对,1、2、3,哦,原来它就是我们“快乐之星”动物园里的小猪“贝贝”,今天是它的生日,想邀请小朋友一起去参加它的生日舞会,你们想去吗?(想)那要去参加舞会是有要求的,贝贝说听说我们班的小朋友很棒,所以特意准备写游戏来考考小朋友们,而且贝贝还说:小朋友必须通过了考验,我们才能一起去蚕加他的生日会,那小朋友,你们有信心吗?好,现在让我们一起看看都有哪些游戏吧!

  二、拨拨乐。(9以内直加直减拨珠)

  好,现在我们一起看看贝贝为我们准备的第一个游戏吧!哦,看!原来是一个“拨拨乐”的游戏,是以比赛的形式进行的,我们一起来听听游戏规则吧!小朋友分为两组,老师报题小朋友以最快速度拨完而且拨对一组为赢,准备好了吗?

  三、游戏《碰碰球》(4以内分解组成)

  刚才小朋友表现非常棒!现在老师再各你们来玩一个“碰碰球”的游戏。他细听:2的碰碰球,嘿、嘿、嘿,我的“1”球碰几球?小朋友:嘿、嘿、嘿,你的“1”球碰“1”球,知道吗?请准备?

  四、连连看。(9以内直加直减心算)

  表扬小朋友!刚刚小朋友玩游戏可厉害了。现在我们再来玩一个“连连看”的游戏。瞧!我们的黑板上有很多算式宝宝都没有找到自己的好朋友,我们帮它找到好朋友后,用线将它们连在一起。这个游戏也是以比赛形式进行。

  五、送礼物。(双位数拨珠)

  哇,小朋友今天的表现棒极了,贝贝知道后,还给我们送来了一份神秘的礼物,你们想不想知道是什么呢?请小朋友先闭上眼睛,当老师数1、2、3就睁开眼睛。瞧这是什么?(礼物盒)。小朋友们听听,这里面的宝贝可多了,现在让老师先抽一份礼物吧!哇,瞧,老师抽到的'是什么?(小兔)。现在我请一位小朋友来抽一份礼物,请问你抽到的是什么礼物,大声告诉小朋友,数字宝宝(双位数),请你在算盘上表示出来。哇你真棒!我再请一位小朋友抽一份礼物。(双位数竖式)。让我们一起用好听的声音读出来吧,请小朋友轻轻在椅子下把算盘拿出来,并且把算式在算盘表示出来。(反复进行)

  六、找朋友。(4以内直加直减心算)

  小朋友今天的表现都很棒!瞧,我们的客人也迫不及待的想和小朋友们做游戏,你们高兴吗?(高兴)。小朋友看在我们的椅子下都藏着算式宝宝,请小朋友把找出来,可是,它们都没有找到好朋友,现在我们帮它找到好朋友好吗?

  七、结束活动:

  恭喜小朋友们,顺利地完成了小猪贝贝为我们准备的各项游戏,表扬你们!听,音乐响起来了,贝贝的生日会马上就开始了,让我们唱着“生日歌”送给贝贝吧。

快乐的动物教案13

  活动目标:

  1、初步学会歌曲,并能边唱边打拍子,唱准歌中的休止符。

  2、迁移知识经验,将熟悉的动物与原歌词进行替换并唱出来。

  活动准备:

  1、幼儿已经学会儿歌《快乐的动物园》。

  2、对常见动物的特征,习性有一定的了解。

  3、小动物图片若干、磁带、录音机。

  重点难点:初步学唱歌曲,能跟着音乐打拍子,并唱准休止符。

  活动过程:

  一:情境导入,参观幼儿园。(以歌曲伴奏,作为背景音乐。幼儿园一边参观动物园,教师一边引导幼儿参观动物。)

  师:今天老师带你们去参观动物园好不好?

  提问:参观动物园时,你看到了什么?它是生活在什么地方的?

  师:刚刚参观动物园听到的音乐好听吗?现在老师要和这段好听的音乐做游戏了,请你们仔细看好啦,我做了什么游戏?

  二、感受音乐旋律。

  1、教师边听音乐边与音乐做游戏,幼儿观看。

  提问:刚刚老师是怎么做的呀?这个动作有什么特别的地方呢?

  教师小结:小朋友们真聪明,都发现了,老师做了拍手、拍肩、拍肩的动作,第一次拍手比较重,两次拍肩比较轻,原来这是一首三拍子的歌曲,三拍子歌曲音乐的规律是强弱弱,你们想和音乐做游戏吗?

  2、幼儿跟着老师听音乐打节奏。(出示图谱)

  师:小朋友们真棒,都会和音乐玩游戏了,下面老师要和音乐玩个更有趣的'游戏,看好咯。

  3、教师边打节奏边加入儿歌。(出示有休止的图谱)

  师:这一个游戏与刚刚的游戏有什么不同?

  4、幼儿跟着老师有节奏地说歌词打节奏。

  三、学唱歌曲。

  1、幼儿跟着教师集体演唱歌曲。

  师:你们唱的真棒,这首歌曲有个好听的名字《快乐的动物园》,但是我们唱的时候声音有点轻,休止的地方没有唱好,这次我们一起来试一试,大声一点的唱哦。

  2、幼儿再次演唱(集体唱)。

  师:这编唱得非常棒,现在我请小弟弟打拍子,小妹妹来唱。

  3、弟弟打节奏,妹妹演唱歌曲。

  4、妹妹打节奏,弟弟演唱歌曲。

  四、仿编歌词。

  师:动物园里还有许多动物,我们也可以把他们编到歌曲中,谁来说说看。

  编好后教师与幼儿集体演唱。

  师:还有许多的小动物还没编进去,下次我们有时间再一起编好吗?

快乐的动物教案14

  活动目标:

  1.学会画折线、波浪线以及螺旋波浪线等几种曲线。

  2.提高手的控制能力,进一步提高对绘画活动的兴趣。

  活动准备:

  1.日常生活中带领幼儿观察过螃蟹、金鱼、蜜蜂等小动物的活动,特别是爬、游、飞时的动态。

  2.幼儿每人一盒蜡笔、画纸(画有螃蟹、金鱼和蜜蜂)。

  3.电脑制成的动画(螃蟹、金鱼及蜜蜂的动态及留下的痕迹)配上儿歌。

  活动过程:

  1.用电脑、电视放 出动画:“快乐的小动物”,引起幼儿绘画的兴趣。

  提问:“有哪些小动物来和我们做朋友的?”“它们是怎么来的?”

  2.“小蜜蜂,来跳舞。圆圈舞呀真—漂—亮!”

  “小螃蟹,力气大,东爬西爬找—朋—友!”

  3.出示画有小动物的画纸,引导幼儿画出多种曲线,教师巡回指导。

  4.欣赏作品、评价:

  请幼儿说一说:哪个小动物最快乐,是一折一折的、一弯弯的'或是一个圆圈一个圆圈的在跳舞。

  延伸活动:

  还可以引导幼儿观察各种动物,如兔子、蛇等的动态,学习各种曲线的画法。

快乐的动物教案15

  活动内容:语言活动--快乐的小动物

  活动目标1.在理解"拍""打""摘""跳""翻"等动词意义的基础上,尝试正确使用这些动词。2.喜欢模仿小动物的动作。

  活动准备小班幼儿用书11月分册第13页,欢快的音乐。

  活动过程

  一、我的`身体变一变

  1.教师利用自己身体,变出不同造型,请幼儿说说老师在做什么动作?

  2.教师播放一段欢快的音乐,请幼儿做自己喜欢的动作。 3.引导幼儿理解常用的几个动词

  (1)教师:"你刚才做了什么动作?"鼓励幼儿大胆表达。

  (2)请幼儿根据老师说的动词,表现出相应的动作。

  二、小动物变一变1.打开幼儿用书,引导幼儿观察。

  (1)教师:"小动物听到这样欢快的音乐,也高兴地活动起了身体。找找看、都有谁?它们都在做什么?"(2)鼓励幼儿模仿小动物的动作。

  (3)说说你还知道小动物会做哪些游戏?学一学它的动作。

  三、经验扩展

  1.老师:"演一演,你的小手、小脚还会做哪些动作?"引导其他幼儿猜一猜他在做什么?

  2.播放《豆豆丁》的音乐,幼儿听音乐变不同造型,引导幼儿在游戏中相互模仿,同时体验、模仿不同的动作。

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